Trong vô số các yếu tố quen thuộc tái xuất trong game Soulsborne, những phân đoạn hướng dẫn mang tính biểu tượng là không thể thiếu. Dù là qua những gợi ý tinh tế hay lối chơi tàn bạo đặc trưng, phần giới thiệu của các game FromSoftware luôn để lại ấn tượng sâu sắc, đặc biệt với người chơi mới.
Một trong những lý do chính làm nên sự vĩ đại của các phần hướng dẫn này nằm ở những con boss, kẻ chờ đợi chúng ta ở cuối màn chơi khởi đầu để cho chúng ta thấy rằng chúng ta ở đây để chịu đựng, học hỏi và cải thiện.
Mặc dù mỗi con boss hướng dẫn Soulsborne hoàn thành vai trò của mình theo những cách khác nhau, chúng thường chia sẻ những chi tiết giúp người chơi hiểu phong cách thiết kế của studio, tạo nên một phần quan trọng của trải nghiệm.
Vì vậy, đã đến lúc vinh danh những màn giới thiệu khó quên này với một danh sách tất cả các boss hướng dẫn Soulsborne, được xếp hạng. Danh sách này không bao gồm Dark Souls 2 hoặc Bloodborne, vì cả hai đều không có boss hướng dẫn đúng nghĩa và những kẻ thù chính đầu tiên của chúng không đáp ứng tiêu chí.
5. Grafted Scion
Bị Hủy Diệt Trong Giây Lát
Grafted Scion chuẩn bị tấn công người chơi trong Elden Ring
Elden Ring là một trong những trò chơi điện tử mà ngay từ đầu bạn đã biết mình sẽ chết vô số lần, đặc biệt với sự hiện diện của Grafted Scion. Những bước chân đầu tiên của bạn ở Vùng đất trung gian bị chặn lại bởi sự kết hợp quái dị khó nhằn này, với những đòn tấn công vừa không báo trước lại vừa khó lường.
Không giống như các phần hướng dẫn khác của FromSoftware, nơi cái chết bắt buộc vẫn tồn tại nhưng có nhiều không gian hơn để học hỏi, Grafted Scion không dạy người chơi điều gì ngoài việc sự đau khổ đang chờ đợi họ.
Mặc dù Elden Ring là một trong những game nhập vai hay nhất, và dù là một fan cuồng nhiệt của FromSoftware, tôi cảm thấy trận chiến boss và khu vực giới thiệu của game đã kết thúc quá đột ngột với rất ít điều để thực sự khám phá.
Có ý kiến cho rằng Hang Tri Thức mới là khu vực hướng dẫn thực sự của game, nhưng xét rằng Soldier of Godrick chỉ là một kẻ thù thông thường có thanh máu, nó cũng sẽ đứng ở vị trí cuối cùng trong danh sách này.
4. Vanguard
Một Bài Kiểm Tra Thực Sự
Vanguard chuẩn bị tấn công người chơi trong Demon's Souls
Vanguard là một con boss đơn giản nhưng uy lực, và nó xứng đáng được công nhận nhiều hơn vì những gì nó thực sự đại diện cho game Soulsborne. Mặc dù phiên bản gốc của Demon’s Souls còn khá thô ráp, đây là một tựa game có rất nhiều cá tính, và con boss đầu tiên của nó là màn giới thiệu tuyệt vời về bầu không khí của game.
Với vài chiêu tấn công đơn giản nhưng tàn bạo, thanh máu lớn và vẻ ngoài đáng sợ, Vanguard đã trở thành hình mẫu cho các boss đầu game của FromSoftware, tạo nên một khí chất mang tính biểu tượng.
Theo thời gian, nhà phát triển đã hoàn thiện ý tưởng này và vượt qua khái niệm ban đầu, nhưng điều này không làm giảm giá trị lớn mà nó vẫn mang lại ngày nay như một thử thách khởi đầu. Nó không khó khi bạn đã hiểu game, nhưng cách nó dễ dàng tiêu diệt bạn trong lần đầu tiên ở Boletaria thật đáng ngưỡng mộ. Khả năng dạy cho bạn tầm quan trọng của việc quản lý thanh thể lực, tấn công từ phía sau kẻ thù và giữ khoảng cách sẽ luôn là tối thượng.
3. Genichiro Ashina
Khởi Đầu Một Hành Trình Dài
Genichiro Ashina đứng sừng sững trước người chơi trong Sekiro: Shadows Die Twice
Sekiro: Shadows Die Twice là một trong những tựa game mà việc nắm vững các cơ chế chiến đấu là điều cần thiết để đi đến cuối game. Ngay từ kẻ thù đầu tiên, dễ dàng nhận thấy cách chiến đấu đòi hỏi độ chính xác cao và khả năng nhận biết hình mẫu tấn công, nhưng Genichiro Ashina cho bạn thấy bạn còn phải đi bao xa để thực sự hiểu lối chơi của game.
Trận chiến có thể sẽ kết thúc trước khi bạn kịp nhận ra, nhưng vài giây bạn dành cho anh ta là đủ để thấy những gì bạn cần đạt được để có được cấp độ sức mạnh đó. Giữa sự bất lực khi đối phó với các đòn đánh được báo hiệu bằng màu đỏ, nhận ra rằng thanh tư thế quan trọng hơn thanh máu, và kỹ xảo điện ảnh tuyệt đẹp, trận đấu diễn ra chớp nhoáng nhưng thật tuyệt vời.
Sau đó, khi có cơ hội chiến đấu với anh ta thêm vài lần và xác định mức độ bạn đã học được, bạn nhận ra tại sao lối chơi của Sekiro: Shadows Die Twice thực tế lại hoàn hảo đến vậy.
2. Asylum Demon
Boss Hướng Dẫn Biểu Tượng Nhất
Asylum Demon trong Dark Souls 1
Khi bạn chơi Dark Souls đầu tiên, dễ dàng hiểu tại sao series này được coi là một trong những bộ ba game hay nhất mọi thời đại, chủ yếu nhờ vào phần hướng dẫn tuyệt vời của nó. Nhà thương điên phương Bắc là một khu vực được thiết kế với sự sáng tạo, sức hút và trí tuệ đáng kinh ngạc, mang đến sự cải thiện đáng kể so với Demon’s Souls về bố cục, chiều sâu và boss.
Do đó, Asylum Demon là phiên bản cải tiến của Vanguard, cho phép bạn có một cuộc chạm trán đầu tiên mà bạn rất có thể sẽ thua để khuyến khích bạn khám phá và tìm cách khác để đối phó với những thử thách bạn sẽ gặp ở Lordran.
Một khi bạn đã được trang bị vũ khí, game cung cấp cho bạn một đòn đánh bổ nhào để làm cho trận chiến dễ dàng hơn, duy trì một hình mẫu tấn công đơn giản và nhịp độ chậm để khiến bạn cảm thấy mạnh mẽ sau khi bị làm bẽ mặt bởi trận chiến trước. Mặc dù Asylum Demon đã trở nên lỗi thời, đặc biệt do chuyển động hạn chế và chậm chạp, nó vẫn là một ví dụ tuyệt vời về cách tạo ra một con boss và khu vực hướng dẫn.
1. Iudex Gundyr
Một Màn Trình Diễn Hoàn Hảo
Iudex Gundyr từ Dark Souls 3
Không giống như Grafted Scion, Vanguard và Genichiro, trận chiến chống lại Iudex Gundyr trong Dark Souls 3 không kết thúc cho đến khi bạn đánh bại hắn, cho bạn cơ hội học hỏi nhiều hơn thông qua hắn. Chiến binh ấn tượng này sở hữu bộ chiêu thức đa dạng nhưng dễ đoán, hai giai đoạn và lượng máu kha khá, vì vậy hắn cân bằng hoàn hảo cho một boss hướng dẫn.
Hắn đòi hỏi khắt khe cho một cuộc chạm trán đầu tiên, nhưng cũng khá dễ chịu với người chơi mới, mang lại nhiều thời gian để tấn công và phản công, tận dụng sự chuyển đổi giữa giai đoạn một và giai đoạn hai.
Xem xét cốt truyện thú vị của hắn, sự biến đổi quái dị và cách khu vực của hắn dạy bạn cách sử dụng vật phẩm tiêu hao để chống lại một số kẻ thù nhất định, mọi thứ về Iudex Gundyr đều được tính toán tỉ mỉ.
Thêm vào đó, khi bạn quay trở lại khu vực đó ở phiên bản Vô Danh Chi Mộ (Untended Graves) và chiến đấu với Champion Gundyr trong thời kỳ đỉnh cao của hắn, những người chơi kỳ cựu có cơ hội chứng kiến đây có thể là một thử thách gây ức chế thực sự, thêm một lớp bổ sung làm tròn đầy đáng kể nhân vật này.
Hãy chia sẻ boss hướng dẫn Soulsborne yêu thích của bạn dưới phần bình luận!