Ubisoft đã dành khá nhiều thời gian để phát triển tựa game Assassin’s Creed Shadows. Tựa game này đã bị trì hoãn nhiều lần trước khi chính thức ra mắt trong năm nay trên PC, PS5 và Xbox Series X | S. Việc này được cho là do phản hồi tiêu cực từ cộng đồng game thủ và giới phê bình đối với các trailer và bản demo gameplay ban đầu của Assassin’s Creed Shadows trong quá trình phát triển.
Một lý do khác dẫn đến quyết định này là sự đón nhận không mấy tích cực mà các tựa game Ubisoft phát hành trước đó đã nhận được trong vài năm qua, chẳng hạn như Star Wars: Outlaws và Avatar: Frontiers of Pandora. Tuy nhiên, sau khi chứng kiến kết quả tích cực từ thời gian phát triển kéo dài của Assassin’s Creed Shadows, có vẻ như Ubisoft đã quyết định dành thêm thời gian để trau chuốt các tựa game sắp tới của mình.
Nhân vật Yasuke và Naoe trong game Assassin's Creed Shadows
Thông báo này được đưa ra hôm nay, trong báo cáo kết quả tài chính của hãng. Hiện tại, vẫn chưa rõ chính xác những tựa game Ubisoft nào sẽ được kéo dài thời gian phát triển. Chỉ có gợi ý rằng các tựa game này thuộc về các thương hiệu hàng đầu của Ubisoft, bao gồm Assassin’s Creed, Far Cry, Rainbow Six, The Division và Ghost Recon.
Kỳ Vọng Vào Những Tựa Game Ubisoft Được Trau Chuốt Hơn
Ông Yves Guillemot, Giám đốc điều hành của Ubisoft, cho biết các dự án bị trì hoãn giờ đây dự kiến sẽ ra mắt sau năm tài chính hiện tại (kết thúc vào ngày 31 tháng 3 năm 2026). Do đó, các phiên bản tiếp theo trong những thương hiệu game hàng đầu của Ubisoft có thể sẽ ra mắt vào cuối tháng 3 năm 2027 hoặc tháng 3 năm 2028, tương ứng với hai năm tài chính tiếp theo.
Về chiến lược mới của Ubisoft, ông Yves Guillemot giải thích: “Sau khi xem xét kỹ lưỡng danh mục dự án của mình, chúng tôi đã quyết định cung cấp thêm thời gian phát triển cho một số sản phẩm lớn nhất nhằm tạo điều kiện tốt nhất cho thành công. Do đó, năm tài chính 2026-27 và 2027-28 sẽ chứng kiến lượng nội dung đáng kể đến từ các thương hiệu lớn nhất của chúng tôi.”
Assassin’s Creed Shadows ra mắt vào tháng 3 năm 2025 và đã đạt được doanh số ngày đầu cao thứ hai trong lịch sử thương hiệu và thu hút 3 triệu người chơi chỉ sau một tuần ra mắt. Ông Yves Guillemot tiếp tục chia sẻ: “Nhận thức được những thách thức phía trước, chúng tôi đã thực hiện các bước đi quyết đoán để tiếp tục củng cố tương lai của công ty. Sự ra mắt của Assassin’s Creed Shadows là một khoảnh khắc định hình. Nó tái khẳng định sức mạnh của thương hiệu Assassin’s Creed, với phản hồi rất tích cực từ cộng đồng, cả từ những người hâm mộ lâu năm và người chơi mới. Chúng tôi cũng đã hoàn thành chương trình cắt giảm chi phí ban đầu sớm hơn dự kiến. Chúng tôi cam kết đi xa hơn nữa, với khoản tiết kiệm bổ sung ít nhất 100 triệu Euro trong hai năm tới để thúc đẩy hiệu quả cấu trúc và củng cố nền tảng tổ chức của chúng tôi.”
Điều này hy vọng sẽ dẫn đến việc phát hành những tựa game từ Ubisoft chất lượng cao hơn và được trau chuốt hơn trong tương lai, đáp ứng kỳ vọng của cộng đồng game thủ.
Một cảnh hành động kịch tính trong game Assassin's Creed Shadows
Kết luận:
Quyết định kéo dài thời gian phát triển cho các IP lớn như Assassin’s Creed, Far Cry, Rainbow Six, The Division và Ghost Recon cho thấy Ubisoft đang ưu tiên chất lượng sản phẩm sau những bài học từ các tựa game trước và thành công ban đầu của Assassin’s Creed Shadows. Mặc dù game thủ sẽ phải chờ đợi lâu hơn cho các siêu phẩm này (dự kiến 2027-2028), đây là tin tốt lành cho những ai mong muốn trải nghiệm những tựa game được đầu tư và hoàn thiện kỹ lưỡng hơn. Hãy cùng chờ xem Ubisoft sẽ mang đến những bất ngờ gì trong tương lai!
Bạn nghĩ sao về chiến lược mới này của Ubisoft? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn dưới phần bình luận nhé!