Super Nintendo Entertainment System (SNES) chính là cỗ máy “đẻ trứng vàng” của kỷ nguyên gaming thập niên 90, vị vua của đồ họa 16-bit và là người trụ lại cuối cùng trong cuộc chiến console thế hệ thứ tư. Nói một cách nhẹ nhàng, đây là một “big deal” của ngành công nghiệp game. SNES đã cho chúng ta thấy đỉnh cao của những gì game 2D có thể đạt được vào thời điểm đó, tiến bộ hơn nhiều so với người anh em tiền nhiệm NES, và tập trung, hiệu quả hơn so với giai đoạn chuyển mình có phần lúng túng sang 3D sau này.
Thư viện game của SNES vô cùng đồ sộ, với không ít tựa game có thể đã lọt khỏi “tầm ngắm” của bạn. Chính trên hệ máy SNES này, nhiều kiệt tác được yêu thích đã ra đời, những tựa game không chỉ thành công vang dội vào thời điểm đó mà còn giữ được sức hút bền bỉ ngay cả sau nhiều thập kỷ. Không phải mọi game phát hành trên SNES đều còn phù hợp với tiêu chuẩn gameplay và trải nghiệm người dùng ngày nay, nhưng một vài cái tên chọn lọc vẫn mang lại niềm vui khi chơi hệt như bao năm về trước. Đó có lẽ là lý do tại sao SNES Classic lại bán hết veo ngay khi ra mắt, nếu suy nghĩ kỹ thì đúng là như vậy. Dù sao đi nữa, cho dù bạn khao khát một trò chơi cổ điển hay chỉ đơn giản là muốn tìm thứ gì đó vui vẻ, những tựa game dưới đây vẫn giữ trọn nét tinh hoa vượt thời gian.
10. Super Metroid
Chuẩn Vàng Của Thể Loại
Tại sao tên gọi cho thể loại game platformer 2D phi tuyến tính với thế giới mở rộng lớn để khám phá lại là “Metroidvania”? Một nửa của công thức là Castlevania: Symphony of the Night, nhưng nửa còn lại chính là Super Metroid. Đây không phải là game đầu tiên trong series Metroid, nhưng thực sự đã đặt ra tiêu chuẩn cho toàn bộ series sau này và khai sinh ra cả một thể loại game mới.
So với các game hành động platformer khác trên SNES, sự phi tuyến tính của Super Metroid là một điểm khác biệt lớn. Không có các màn chơi để chinh phục, chỉ đơn thuần là các khu vực để khám phá và những bí mật để hé mở theo tốc độ của riêng bạn. Đó là một kiểu tự do mới vào thời điểm đó, khuyến khích cả việc phiêu lưu có hệ thống lẫn, đối với một số ít người, theo đuổi sự hoàn hảo trong tốc độ (speedrunning).
Samus nhảy trong Super Metroid
Cơ chế và sự tiến bộ trong Super Metroid vẫn được đánh giá là “gần như hoàn hảo” cho đến ngày nay, đến mức ngay cả một số game Metroidvania mới ra mắt vẫn khó lòng sánh kịp. Với game thủ Việt yêu thích khám phá và thử thách, Super Metroid mang đến trải nghiệm nhập vai vào thợ săn tiền thưởng Samus Aran đầy kịch tính, lạc vào hành tinh Zebes bí ẩn với vô vàn bí mật chờ đợi.
9. Chrono Trigger
Câu Chuyện Vượt Thời Gian, Đúng Nghĩa Đen
Square Enix, tiền thân là Square, luôn sở hữu hai thương hiệu JRPG đình đám: Final Fantasy và Dragon Quest. Năm 1995, Square đã có một cú “Hail Mary” táo bạo khi kết hợp sức sáng tạo của cả hai nhà thiết kế lừng danh của hai series này, cùng với nét vẽ manga kinh điển của họa sĩ quá cố Akira Toriyama. Kết quả là Chrono Trigger, một tựa JRPG vẫn giữ vị thế độc tôn cho đến tận bây giờ.
Chrono Trigger lấy cảm hứng một chút từ cả Final Fantasy và Dragon Quest về mặt phong cách, tạo nên một câu chuyện, bối cảnh và các nhân vật vừa mang đậm tính truyền thống “kiếm và phép thuật” vừa có nét dí dỏm duyên dáng. Đội ngũ nhân vật đáng yêu của bạn đều là những hình mẫu JRPG truyền thống trên hành trình giải cứu thế giới, nhưng bối cảnh game lại rực rỡ, đầy màu sắc và thậm chí hài hước vào nhiều thời điểm, nhờ phần lớn vào nét vẽ của Toriyama. Chính tông điệu nhẹ nhàng này đã giúp những khoảnh khắc nghiêm túc trong game trở nên nặng ký hơn rất nhiều.
Cho đến ngày nay, câu nói “but the future refused to change” (nhưng tương lai đã từ chối thay đổi) vẫn khiến người chơi cảm thấy rùng mình. Thật đáng kinh ngạc khi chúng ta chưa từng có một bản remake hiện đại nào của Chrono Trigger, chỉ có những bản port nâng cấp đồ họa. Nếu một ngày nào đó điều này xảy ra, chắc chắn nhiều game thủ sẽ sẵn sàng “móc hầu bao”. Đối với cộng đồng JRPG tại Việt Nam, Chrono Trigger luôn là một biểu tượng, một câu chuyện phiêu lưu xuyên không gian và thời gian đầy cảm xúc.
Crono và Luca chiến đấu với Dragon Tank trong Chrono Trigger
8. Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars
Một Trong Những Tựa JRPG Dễ Tiếp Cận Nhất
Nhắc đến Square, gã khổng lồ JRPG này không ngại thử nghiệm trong thời kỳ đỉnh cao của SNES. Một sáng tạo đặc biệt đầy tham vọng là tựa game có cái tên rất phù hợp: Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars, đưa chàng thợ sửa ống nước vào một thể loại mà vào thời điểm đó, anh chưa từng đặt chân tới.
Nếu bạn có một người bạn hoặc người thân tò mò về thể loại JRPG, Super Mario RPG vẫn là một trong những tựa game tuyệt vời nhất để giới thiệu họ. Bên cạnh sự quen thuộc cố hữu của Mario và các nhân vật liên quan, game ít phức tạp về mặt kỹ thuật hơn so với các JRPG khác cùng thời. Việc quản lý chỉ số đơn giản hơn, và hệ thống “action command” (nhấn nút đúng lúc khi tấn công hoặc phòng thủ) giúp bạn luôn tập trung vào trận chiến.
Mario sử dụng Fire Sphere lên Mack trong Super Mario RPG
Trong quảng cáo cho bản remake trên Switch năm 2023, game được giới thiệu là một trải nghiệm RPG dễ tiếp cận, và điều đó vẫn đúng. Dù bản remake rất hay, bản gốc trên SNES vẫn luôn có một vị trí đặc biệt trong trái tim nhiều người vì đã đưa họ đến với một trong những thể loại game yêu thích nhất. Đây là một tựa game hoàn hảo cho game thủ Việt muốn thử sức với JRPG nhưng ngại sự phức tạp thường thấy.
7. Super Mario World
Đột Phá Với Cú Nhảy Xoay
Mỗi hệ máy console của Nintendo đều cần một tựa game Mario “chủ lực”, một game platformer đơn giản để thu hút người dùng mua máy, tốt nhất là đi kèm theo gói bundle. Với SNES, tựa game đó cũng là một trong những game bán chạy nhất mọi thời đại của nó: Super Mario World.
Super Mario World không chỉ là một game platformer Mario thông thường, dù nó là một ví dụ xuất sắc của thể loại đó. Nó còn là màn trình diễn của mọi thứ mà SNES có thể làm được với tư cách là một console, từ hiệu ứng parallax scrolling (cuộn cảnh lớp) cho đến kỹ thuật Mode 7 rendering (biến đổi không gian 2D). Chơi Super Mario World ngày nay giống như mở ra một viên nang thời gian về phần cứng console và trải nghiệm lại những kỳ quan của đỉnh cao 2D.
Mario nhảy qua một Banzai Bill trong Super Mario World
Vào thời điểm đó, Super Mario World cũng rất dễ tiếp cận. Trong khi Super Mario Bros. gốc yêu cầu phải hoàn thành trong một lần chơi, Super Mario World có thể lưu lại và tạm dừng. Cú nhảy xoay (spin jump) độc đáo của Mario trong game cũng mang lại nhiều khả năng mới trong di chuyển và vượt chướng ngại vật. Cảm giác nhẹ nhõm khi nhận ra không cần phải chơi hết game trong một lần duy nhất, đặc biệt khi biết game thực sự rất rộng lớn, là một kỷ niệm khó quên đối với nhiều game thủ. Super Mario World vẫn là một trong những game platformer hay nhất mọi thời đại.
6. Yoshi’s Island
Đồ Họa Tươi Sáng, Đầy Màu Sắc và Sáng Tạo
Điều thú vị về những video game thực sự kinh điển là, ngay cả khi trải nghiệm không hoàn toàn tích cực, mọi người từng chơi đều có chung cảm nhận về cả điểm tốt và điểm chưa tốt. Ví dụ, hầu hết mọi người đều yêu thích Yoshi’s Island, ngay cả khi tất cả chúng ta đều cực kỳ ghét tiếng khóc của Baby Mario.
So với các game Mario chính tuyến, Yoshi’s Island mang đến trải nghiệm chậm rãi, có phương pháp hơn nhiều, cho phép bạn có thêm thời gian để thực sự tận hưởng những màn chơi và bối cảnh đầy màu sắc, sáng tạo. Chính phong cách đồ họa màu phấn đặc trưng đó vẫn giữ nguyên giá trị bất chấp công nghệ đồ họa phát triển đến đâu.
Yoshi trên một nền tảng trong Yoshi's Island
Vì là một game chậm rãi hơn, nó cũng thân thiện với người dùng hơn một chút. Đối với nhiều người, Yoshi’s Island là game để chơi khi muốn thư giãn hơn một chút. Ít nhất là cho đến khi tiếng khóc bắt đầu. Thật lòng mà nói, nhiều người rất mừng vì tiếng khóc đó chưa bao giờ xuất hiện trong bất kỳ game nào khác và hy vọng sẽ không bao giờ nữa. Game thủ Việt yêu thích đồ họa tươi sáng và lối chơi platformer khám phá nhẹ nhàng chắc chắn sẽ tìm thấy niềm vui ở Yoshi’s Island.
5. Super Punch-Out!!
Sự Kết Hợp Lý Tưởng Giữa Thị Giác và Cơ Chế Chơi
Vẫn thật đáng buồn khi series Punch-Out ít được nhắc đến so với các thương hiệu khác của Nintendo, bởi vì cả ba phiên bản đều rất đáng chơi. Super Punch-Out!! trên SNES, đặc biệt, đại diện cho một số kỷ niệm chơi game sớm nhất của nhiều người, với ký ức mơ hồ nhưng đầy yêu thích về việc xem ai đó đấu với Mad Clown.
So với bản gốc trên NES, Super Punch Out là một game kỹ thuật hơn một chút, chú trọng hơn vào việc phòng thủ và tích lũy sức mạnh. Các võ sĩ và cách di chuyển của họ cũng khác biệt rõ rệt hơn (mặc dù hầu hết chỉ là đổi màu), với gần như mỗi võ sĩ đều có một đòn tấn công hoặc chiến thuật độc đáo riêng.
Đấm Bald Bull trong Super Punch-Out
Nếu có một điều đặc biệt yêu thích ở Super Punch Out, đó là cảm giác thỏa mãn mãnh liệt khi cuối cùng tìm ra được điểm yếu của đối thủ và nhìn thấu được cách họ di chuyển. Một khi đã nắm bắt được lối chơi của họ và tung đòn như “Ultra Instinct”, mọi mồ hôi và thất bại trước đó đều trở nên xứng đáng. Super Punch-Out!! mang đến trải nghiệm game đấm bốc đầy thử thách và đòi hỏi phản xạ nhanh nhạy.
4. The Legend of Zelda: A Link to the Past
Quy Mô Khổng Lồ So Với Thời Đại
Bộ đôi Legend of Zelda gốc trên NES là những tựa game tuyệt vời so với thời đại của chúng, nhưng do giới hạn về thiết kế, chúng có phần khó hiểu. Ngược lại, game Zelda chủ lực của SNES, A Link to the Past, vừa có quy mô khổng lồ vừa rất mạch lạc, điều mà bạn ít thấy vào thời điểm đó.
Trong khi thế giới game hiện đại ngày nay có tỷ lệ lớn hơn nhiều, mỗi màn hình đơn lẻ trong A Link to the Past đều có cảm giác thuộc về nơi đó. Ngay cả khi bạn chỉ cuộn bản đồ, việc tự mình băng qua toàn bộ Hyrule khiến game có cảm giác rộng lớn tương xứng, với những bí mật để tìm kiếm ở mọi ngóc ngách. Điều này cũng được thể hiện trong thiết kế dungeon, với một số dungeon kinh điển vẫn mang lại cả niềm vui lẫn sự khó chịu cho đến ngày nay.
Link chiến đấu với một lính gác trong The Legend of Zelda: A Link to the Past
Nói cách khác, A Link to the Past mang lại cảm giác như game Zelda đầu tiên mà người chơi có thể dễ dàng bắt đầu và chơi mà không cần đọc hướng dẫn sử dụng. Điều này trái ngược với các game NES, nơi việc cố gắng chơi mà không có sách hướng dẫn dễ khiến người chơi lạc lõng không lối thoát. Đây là một tựa game Action-Adventure/RPG top-down xuất sắc, đặt nền móng cho nhiều yếu tố kinh điển của series Zelda sau này.
3. Street Fighter II
Tựa Game Đối Kháng Thực Thụ Đầu Tiên
Rõ ràng, Street Fighter II không phải là game đối kháng đầu tiên từng được tạo ra. Nó thậm chí còn không phải là game Street Fighter đầu tiên. Vậy thì tại sao tựa game này vẫn được tôn vinh là “hoàng gia” của thể loại cho đến ngày nay? Điều đó đơn giản: đây là game đã định hình nhiều yếu tố đặc trưng của series Street Fighter, chưa kể đến toàn bộ thể loại game đối kháng.
Street Fighter II là một trong những game đối kháng đầu tiên sử dụng hệ thống combo, mà theo truyền thuyết, xuất hiện do một lỗi thiết kế ngẫu nhiên. Do một sự quirk trong thời gian tính sát thương, bạn có thể xâu chuỗi các đòn tấn công lại với nhau thành một chuỗi combo liền mạch, ngăn cản đối thủ thoát ra hoặc phản đòn. Mọi game đối kháng dựa trên chuỗi combo phát hành sau này đều phải cảm ơn Street Fighter II vì điều đó.
Ryu tung Hadouken trong Street Fighter II
Một điều cá nhân tôi đánh giá cao ở phiên bản Street Fighter II trên SNES là nó đã dạy tôi những điều cơ bản về thao tác với D-pad. Tôi nhớ lần đầu tiên vô tình thực hiện được một cú Hadouken, tôi đã rất ngạc nhiên và thích thú. Những thao tác D-pad đó vẫn được giữ nguyên xuyên suốt lịch sử của game đối kháng. Street Fighter II là biểu tượng của game đối kháng 1v1, với dàn nhân vật huyền thoại và lối chơi đã trở thành chuẩn mực.
2. Donkey Kong Country 2: Diddy’s Kong Quest
Thử Thách Một Cách Tuyệt Vời
Những tựa game Donkey Kong Country hiện đại, xét theo một mức độ “hiện đại” nhất định dựa vào thời điểm chúng ra mắt, là những trải nghiệm khá dễ tiếp cận và thân thiện với người chơi. Nhưng nếu đó không phải là điều bạn thực sự tìm kiếm thì sao? Một số game được nhớ đến nhiều nhất vì tính thử thách cao, và Donkey Kong Country 2 là một trong số đó.
Donkey Kong Country 2 nâng tầm các cơ chế đã giới thiệu trong game gốc, như nhảy và ném đồ vật, và thêm vào nhiều màn chơi, bí mật, cùng các vật phẩm hỗ trợ mới. Game cũng khó đến mức khiến người chơi “phát điên”, nhưng không phải theo kiểu khó khăn giả tạo, mà theo đúng nghĩa đen. Nó khó bởi vì nó được thiết kế để khó, chứ không phải vì thiết kế kém.
Dixie cưỡi Engarde trong Donkey Kong Country 2
Ngay cả các streamer ngày nay vẫn chơi Donkey Kong Country 2 để kiểm tra kỹ năng platforming của họ, thường dẫn đến không ít tiếng la hét. Nhưng đó chính là điều khiến game này trở nên thú vị — nhiều người đã trải qua không ít lần thất bại đáng thất vọng khi mới chơi, nhưng khi cuối cùng thực hiện được những cú nhảy khó, cảm giác chiến thắng càng ngọt ngào hơn. Đây là một thử thách platformer đích thực cho game thủ Việt.
1. Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles In Time
Tựa Game Kinh Điển Của Những Buổi “Sleepover”
Bất kỳ đứa trẻ thập niên 90 nào yêu pizza cũng biết mức độ “khủng” của Teenage Mutant Ninja Turtles (TMNT) vào thời kỳ đó. Bạn không thể nhìn sang bất kỳ hướng nào mà không bắt gặp ít nhất một phiên bản của “nhóm thiếu niên xanh lá cây mảnh khảnh” này. Tôi nghĩ một yếu tố đóng góp lớn cho điều đó là sự hiện diện bền bỉ của thương hiệu trong làng game, đặc biệt là các game như Turtles in Time.
Mặc dù Turtles in Time ban đầu được phát hành cho máy arcade, phiên bản port trên SNES đã tạo dựng được một lượng người hâm mộ trung thành riêng. Dù không thể chơi với cả bốn người, trải nghiệm tổng thể trên SNES chặt chẽ hơn nhiều, được cân bằng lại phù hợp cho hệ máy gia đình thay vì một cỗ máy “ăn xu” ở khu giải trí. Đây là một game beat ’em up mà bạn hoàn toàn có thể chơi hết trong một buổi chiều, điều mà không phải game nào cùng thể loại cũng làm được.
Leonardo ném một lính Foot Soldier trong Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time
Ngay cả khi bỏ qua các yếu tố kỹ thuật, đây vẫn là một game beat ’em up cuộn cảnh xuất sắc, và là một trong những game hay nhất trên SNES. Nhiều game thủ có không ít kỷ niệm đẹp khi chơi game này vào những buổi chiều nắng đẹp cùng bạn bè. Game thủ Việt yêu thích hành động đơn giản, vui nhộn và đậm chất hoài niệm chắc chắn sẽ yêu thích Turtles in Time.
Kết luận
SNES không chỉ là một console, nó là một giai đoạn lịch sử vàng của ngành game, nơi những ý tưởng đột phá và những trải nghiệm khó quên đã ra đời. Danh sách 10 tựa game này chỉ là một phần nhỏ trong kho tàng đồ sộ của SNES, nhưng chúng đều là những minh chứng rõ ràng nhất cho sự xuất sắc và sức ảnh hưởng lâu dài của hệ máy huyền thoại này. Dù bạn là một game thủ gạo cội muốn sống lại ký ức hay một người chơi trẻ tuổi muốn khám phá cội nguồn của những thể loại game yêu thích, những tựa game SNES kinh điển này vẫn xứng đáng có một vị trí trong bộ sưu tập của bạn.
Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn về những tựa game SNES yêu thích nhất của bạn trong phần bình luận bên dưới nhé!