Xbox Live Arcade (XBLA) đã mãi mãi thay đổi ngành công nghiệp game theo hướng tích cực hơn. Nền tảng này đã mở ra những con đường mới để game thủ trải nghiệm các tựa game indie đáng kinh ngạc mà nếu không có nó, có lẽ họ đã bỏ lỡ.
Có thể cho rằng ngày nay chúng ta xem nhẹ game indie. Thường thì, chúng mang lại trải nghiệm tốt hơn cả những bom tấn kinh phí lớn từ các nhà phát hành hàng đầu. Quay trở lại thời kỳ hoàng kim của Xbox Live Arcade, điều đó chắc chắn không phải lúc nào cũng đúng. Game indie khi đó giống như những “tân binh” luôn phải nỗ lực để chứng tỏ giá trị của mình.
Những tựa game này là một luồng gió mới so với xu hướng ngày càng tăng của lối chơi lặp đi lặp lại, rập khuôn từ các thương hiệu lớn nhất ngành game. Chỉ có một vấn đề: chúng không phải lúc nào cũng dễ dàng để khám phá và mua.
May mắn thay, Microsoft đã làm cho việc tìm kiếm và mua những tựa game này trở nên cực kỳ dễ dàng, tất nhiên là ngoài việc sử dụng Microsoft Points.
Một số tựa game Xbox 360 yêu thích của tôi đến từ Xbox Live Arcade, và chúng hoàn toàn vẫn giữ được giá trị cho đến ngày nay.
10. Geometry Wars: Retro Evolved
Định Hình Phong Cách
Ảnh chụp màn hình gameplay Geometry Wars Retro Evolved với các hình khối neon rực rỡ
Tôi đã viết về Geometry Wars gần đây. Sau khi hoàn thành bài viết, tôi đã nhanh chóng tải nó về trên Steam và dành cả đêm để chơi trên Steam Deck của mình. Tựa game này vẫn hay như ngày nào, gần hai mươi năm trước.
Tựa game bắn súng hai cần analog này có sự cân bằng hoàn hảo giữa tính dễ tiếp cận để bạn bắt đầu và một đường cong độ khó mượt mà, liên tục ném thêm kẻ thù và hỏa lực về phía bạn.
Bạn sẽ không bận tâm đến sự hỗn loạn đang diễn ra bởi vì 1) nó trông vô cùng phong cách, và 2) với mỗi lần chơi, bạn ngày càng tiến bộ, hiểu cách đối phó với sự điên rồ của những kẻ thù dựa trên hình học đang lao về phía mình.
Bạn có thể nghĩ rằng một tựa game bắn súng hai cần analog sẽ bị bỏ lại phía sau trong kỷ nguyên hiện đại, nhưng lối chơi của Geometry Wars là vượt thời gian.
9. Castle Crashers
Tuyệt Tác Co-op
Cảnh chiến đấu trong Castle Crashers Remastered với các hiệp sĩ đầy màu sắc
The Behemoth đã xuất hiện trên thị trường với sự thành công của bản phát hành bán lẻ Alien Hominid. Họ đã đột phá vào dòng chính với sản phẩm tiếp theo Castle Crashers, một tựa game đi cảnh đối kháng co-op đầy phong cách, cá tính và lối chơi gây nghiện.
Những tựa game như thế này rất dễ chỉ dựa vào sự hài hước của nó trong khi cố gắng vượt qua với lối chơi nông cạn, nhưng Castle Crashers đã thành công tránh được cái bẫy này. Nó là một bức thư tình tuyệt vời gửi đến thể loại game đối kháng đường phố (beat ‘em up).
Đúng vậy, một số yếu tố hài hước của nó, chẳng hạn như xem một con hươu “xì hơi” trong rừng, có thể cảm thấy hơi lỗi thời và trẻ con ngày nay, nhưng tôi cho rằng trong một thế giới mà một bộ phim Deadpool thu về 1,3 tỷ đô la tại phòng vé, nó hoàn toàn phù hợp.
Sau bản làm lại (remaster), Castle Crashers hiện đã có sẵn cho một lượng khán giả mới khám phá, tìm hiểu và yêu thích phong cách, sự vui nhộn và lối chơi gây nghiện của nó.
8. Battleblock Theater
Sân Khấu Kiệt Tác
Nhân vật trong game Battleblock Theater đang vượt qua các khối vuông
The Behemoth không chỉ có Castle Crashers và Alien Hominid, vì viên ngọc quý ít được biết đến này vẫn là một trong những game platformer co-op hay nhất bạn có thể chơi ngày nay.
Đây là một trong những tựa game đầu tiên mà vợ tôi và tôi cùng nhau chơi. Chúng tôi bắt đầu chơi nó khi mới hẹn hò, vài năm sau khi game ra mắt và ngay lập tức yêu thích từng khoảnh khắc của nó.
Phong cách trình bày cường điệu mà tất cả chúng ta đều biết và yêu thích từ The Behemoth được thể hiện đầy đủ, và nó được hỗ trợ bởi cơ chế điều khiển cực kỳ chặt chẽ và độ chính xác của platforming.
Với sự nổi lên của các tựa game platformer co-op nhờ It Takes Two và Split Fiction, bạn nên quay lại và thử Battleblock Theater. Tôi hứa bạn sẽ thích nó.
7. Fez
Đỉnh Cao Platformer
Nhân vật Gomez trong thế giới đầy màu sắc của game Fez
Bạn muốn nói gì về Phil Fish cũng được, nhưng anh chàng này biết cách tạo ra một trò chơi điện tử.
Fez là một trong những tựa game platformer hay nhất mọi thời đại. Đây là một thành tựu đáng kinh ngạc trong thiết kế từ đầu đến cuối, mang đến cho người chơi một cách tiếp cận độc đáo với thể loại này. Cơ chế xoay camera của nó không mới, nhưng điểm hấp dẫn ở đây là: Fez không chỉ về platforming mà còn về khám phá.
Cách trình bày của trò chơi tích cực khuyến khích người chơi luôn khám phá. Lối chơi tưởng chừng đơn giản của nó giúp hướng dẫn người chơi trong hành trình của họ.
Người chơi không còn tập trung vào “làm thế nào để đến đó?” Thay vào đó, họ tự hỏi, “Điều gì đang chờ đợi tôi khi tôi đến đó?”
Fez là một lớp học bậc thầy về sự nhập tâm, phong cách và lối chơi mang lại những điều mà ít tựa game nào có thể làm được. Một lần nữa, hãy nói những gì bạn muốn về Phil Fish; anh ta là một người gây tranh cãi, nhưng anh ta cũng là một thiên tài khi nói đến thiết kế trò chơi điện tử.
6. Super Meat Boy
Siêu Thử Thách
Nhân vật Super Meat Boy đang vượt qua chướng ngại vật nguy hiểm
Nếu có một biểu tượng nào cho thấy Xbox Live Arcade có thể giúp mang lại thành công cho các tựa game indie, đó chính là Super Meat Boy.
Ra mắt trên XBLA vào năm 2010, Super Meat Boy đã gây bão trên toàn thế giới. Đầu tiên, không đời nào tựa game này có thể được phát hành bán lẻ một cách đúng nghĩa. Hãy thành thật đi: ai mà lại đi hỗ trợ một thứ như thế này? Microsoft và Xbox Live Arcade, đó chính là họ.
Super Meat Boy là một tuyệt tác trong lối chơi platforming. Độ khó của nó vẫn thử thách game thủ đến giới hạn ngày nay, gợi nhớ đến những thử thách đỉnh cao của Donkey Kong Country.
Trong một thế giới mà các trò chơi tiếp tục đẩy game thủ đến giới hạn của họ, thách thức họ sau vô số lần thất bại, Super Meat Boy hoàn toàn phù hợp. Mặc dù đã phát hành hơn một thập kỷ trước, nó lại có cảm giác phù hợp hơn với các trò chơi được phát hành trong thế giới hậu Dark Souls, giúp nó trường tồn như một chai rượu vang hảo hạng.
5. Bastion
Khởi Đầu Của Điều Vĩ Đại
Nhân vật chính trong Bastion chiến đấu với một con trùm lớn
Trong khi Supergiant ngày nay được biết đến nhiều nhất với tác phẩm Hades, Bastion đã chứng minh rằng họ có khả năng tạo ra những tác phẩm kinh điển ngay từ ngày đầu.
Studio indie này đã tạo nên làn sóng với sự thành lập của mình. Cựu nhà báo game Greg Kasavin thực sự là một trong những nguồn cảm hứng của tôi để bước vào ngành này. Tôi rất hào hứng muốn xem anh ấy và phần còn lại của đội ngũ có thể tạo ra những gì.
Bastion, giống như những tựa game indie được yêu mến như Braid trước đó, đã củng cố một thực tế rằng một số trò chơi hay nhất trong những năm 2010 đến từ giới độc lập. Tựa game nhập vai hành động này tràn ngập phong cách trình bày và sự trau chuốt đáng kinh ngạc, ngang bằng, hoặc trong một số trường hợp thậm chí còn tốt hơn, các tựa game AAA cùng thời.
Nó mang đến sự kết hợp tuyệt vời giữa lối chơi hấp dẫn và một câu chuyện lôi cuốn, thu hút game thủ theo nhiều cách khác nhau, khiến họ tiếp tục chơi ngay cả sau khi phần credit kết thúc. Nó có thể không thử thách như các tựa game tương tự khác, nhưng Bastion không bao giờ ngại giữ cho mọi thứ luôn mới mẻ và giải trí.
4. Peggle
Cơn Nghiện Cũ Của Bạn
Giao diện game Peggle với các viên bi và chốt đầy màu sắc
Tôi không nghĩ nhiều game thủ trẻ tuổi hiểu được Peggle đã nổi tiếng như thế nào trong thời kỳ hoàng kim của nó.
Vâng, tất cả chúng ta đều chế meme về thông báo Peggle 2, nhưng này, đó là một vấn đề lớn vào thời điểm đó! Một trong những add-on phổ biến nhất của World of Warcraft cho phép bạn chơi Peggle ngay trong game!
Peggle là loại trò chơi sẽ rất nguy hiểm nếu được phát hành trên di động vào thời đó. Vòng lặp gameplay gây nghiện hoàn hảo cho các phiên chơi nhanh và chơi liên tục kéo dài hàng giờ. Chúng tôi thường khởi động nó trên Xbox 360 trong khi chờ bạn bè về nhà và đăng nhập để chơi Halo, chỉ để nhận ra rằng năm tiếng đã trôi qua và chúng tôi đã bỏ lỡ một loạt lời mời vào party.
Rất ít tựa game giải đố nào thu hút được game thủ như Peggle. Vâng, cách trình bày của trò chơi có thể gây khó chịu, nhưng một khi bạn vượt qua được điều đó, bạn sẽ được thưởng một trải nghiệm đáng kinh ngạc khó có thể đặt xuống.
3. Spelunky
Một Tác Phẩm Roguelike Kinh Điển
Nhân vật nhà thám hiểm trong hang động của game Spelunky
Tựa game roguelike năm 2008 này có thể nói là đi trước thời đại, giúp nó vẫn giữ được giá trị cực tốt cho đến ngày nay. Chắc chắn, bạn có thể cho rằng Spelunky 2 là một trò chơi vượt trội hơn, nhưng điều quan trọng là phải tôn trọng cội nguồn của mình.
Spelunky là một tựa game roguelike xuất sắc, liên tục giới thiệu những cách mới để tiêu diệt người chơi. Tuy nhiên, đó chính là niềm vui! Các hang động được tạo ngẫu nhiên mà bạn khám phá hoạt động cực kỳ tốt và tránh được những cạm bẫy của thế giới được tạo ngẫu nhiên nhạt nhẽo, chung chung và lặp đi lặp lại mà bạn thấy từ các bom tấn lớn hơn trong ngành.
“Thế giới được tạo ngẫu nhiên” đã trở thành một từ thông dụng đáng tiếc ngày nay, nhưng vào cuối những năm 2000, nó hoạt động tốt bởi vì các trò chơi như Spelunky giữ thiết kế đó ở quy mô nhỏ hơn, tập trung hơn. Mỗi lần chơi đều cảm thấy khác biệt; bạn trải nghiệm những thử thách và chướng ngại vật mới và luôn phải cảnh giác khi đối phó với những rào cản được ném theo cách của bạn.
Chơi Spelunky vào năm 2025 giống như đi cỗ máy thời gian trở về những ngày huy hoàng của game indie khi nó là một luồng gió mới so với những phát triển đáng lo ngại trong game chính thống. Nó vẫn là một lối thoát tuyệt vời khỏi các tựa game AAA đầy từ thông dụng ngày nay.
2. Shadow Complex
Một Metroidvania Xuất Sắc
Nhân vật chính trong Shadow Complex khám phá một khu phức hợp công nghệ cao
Nếu Shadow Complex được phát hành ngày hôm nay, nó sẽ được đánh giá rất cao cùng với các tựa game Metroidvania hiện đại tuyệt vời khác. Than ôi, sự hồi sinh của Metroidvania chưa thực sự bùng nổ vào năm 2009.
Điểm độc đáo của nó mang đến một điều gì đó mới mẻ cho thể loại này: khám phá các màn chơi trong không gian 2D tạo cảm giác quen thuộc, nhưng chiến đấu với kẻ thù trên trục 3D đã thêm một nét chấm phá tuyệt vời cho cơ chế chiến đấu của trò chơi. Mặc dù điều này có thể dẫn đến các vấn đề nghiêm trọng về điều khiển, mọi thứ hoạt động đáng kinh ngạc.
Mặc dù nó không thúc đẩy thể loại này tiến lên phía trước ngoài sự thay đổi trong lối chơi này, nó cũng không cần phải làm vậy. Hãy nhớ rằng vào những năm 2000, Metroidvania không phải là thứ dễ tìm.
Việc một tựa game như Shadow Complex xuất hiện và hoạt động như một bức thư tình gửi đến Super Metroid là một luồng gió mới, đặc biệt là khi Nintendo tập trung nhiều hơn vào các tựa game Metroid góc nhìn thứ nhất.
Bản làm lại năm 2015 của nó đã chứng minh rằng chúng ta không chỉ nhìn lại trò chơi qua lăng kính màu hồng. Shadow Complex vẫn giữ vững giá trị một cách đáng kinh ngạc, với tất cả những điểm đặc trưng của nó.
1. Limbo
Chủ Nghĩa Tối Giản Trong Chuyển Động
Hình ảnh cậu bé đơn độc trong thế giới đơn sắc u ám của Limbo
Điểm trừ lớn nhất của Limbo ngày nay là nó bị vượt qua bởi người kế nhiệm của nó, Inside. Nếu đó là điều tồi tệ nhất về trò chơi, tôi cho rằng chúng ta đang ở một vị trí tốt.
Những người chơi lần đầu có thể không nhận ra tác động của tựa game indie này ngày nay, nhưng vào thời điểm phát hành, có rất ít trò chơi giống như nó. Phong cách trình bày tối giản của nó làm tăng thêm một câu chuyện vốn đã bỏ ngỏ và có nhiều cách diễn giải khác nhau. Phong cách nghệ thuật đơn sắc cũng hoàn toàn phù hợp ở đây, tạo thêm cảm giác bất an hoàn toàn khớp với lối chơi thử-và-sai.
Limbo là một trong những ví dụ nổi bật nhất từ thời đại của nó về cách trò chơi điện tử có thể được coi là tác phẩm nghệ thuật. Lối chơi ở đó để thử thách bạn, nhưng nó cũng hỗ trợ cho câu chuyện đang được kể. Đây là loại trò chơi được thiết kế để hoàn thành trong một lần ngồi chơi, nhờ thời lượng chơi ngắn, và sẽ ở lại với bạn rất lâu sau khi phần credit kết thúc.
Một lần nữa, như tôi vừa nói về Shadow Complex, những trò chơi đó ngày nay rất nhiều, nhưng Limbo vẫn giữ vững giá trị giống như Star Wars: A New Hope vẫn giữ vững giá trị. Empire Strikes Back chắc chắn là bộ phim hay hơn, nhưng phần tiền truyện của nó vẫn là một khoảng thời gian tuyệt vời.
Những tựa game Xbox Live Arcade này không chỉ là những trò chơi giải trí đơn thuần; chúng là những cột mốc quan trọng, định hình lại cách chúng ta nhìn nhận và trải nghiệm game indie. Dù thời gian có trôi qua, sức hấp dẫn và giá trị của chúng vẫn còn đó, sẵn sàng chinh phục những thế hệ game thủ mới. Bạn đã từng đắm chìm trong thế giới của tựa game XBLA nào? Hãy chia sẻ những kỷ niệm khó quên của bạn ở phần bình luận bên dưới nhé!