Người ta nói rằng giao tiếp là một nghệ thuật đang mai một, rằng ngày nay con người không còn thực sự biết cách truyền đạt ý tưởng cho nhau chỉ bằng lời nói.
Tôi không hoàn toàn tin điều đó; việc thể hiện bản thân mà không có những tín hiệu tinh tế hay ngôn ngữ cơ thể quả thực không dễ dàng, nhưng chắc chắn là khả thi. Nếu bạn cần bằng chứng, hãy thử chơi một tựa game co-op bất kỳ.
Trong vài thập kỷ qua, nhiều trò chơi đã chú trọng hơn đáng kể vào khả năng giao tiếp, coi đó là cơ chế chơi chính hoặc là yếu tố bổ trợ lý tưởng cho lối chơi hiện có.
Đối với nhóm đầu tiên, các game này yêu cầu giao tiếp bằng giọng nói và không thể chơi được nếu thiếu nó. Đối với nhóm sau, có những tựa game tuy về mặt kỹ thuật vẫn có thể chơi “bằng cảm giác” nhưng sẽ trở nên dễ dàng và thú vị hơn rất nhiều nếu bạn có khả năng ăn nói tốt.
Nếu bạn đang tìm kiếm những tựa game co-op để rèn luyện kỹ năng giao tiếp của mình, đây là những lựa chọn không thể bỏ qua.
10. Keep Talking And Nobody Explodes
Cần Giao Tiếp Như Cái Tên Của Nó
Quả bom phức tạp trong game Keep Talking and Nobody Explodes cần phối hợp gỡ rối
Phát hành: 8 tháng 10, 2015
ESRB: E (Dành cho mọi người)
Engine: Unity
Nhiều người chơi: Online Multiplayer
Nền tảng: Android, PC, PS4, Switch, Xbox One
Nhà phát triển: Steel Crate Games
Nhà phát hành: Steel Crate Games
Đã bao giờ bạn thử giúp bạn bè hoặc người thân lắp ráp thứ gì đó qua điện thoại chưa? Cảm giác gần như bất khả thi, bất kể bạn hiểu rõ về món đồ đó đến đâu. Đó là một bài kiểm tra thực sự cho kỹ năng giao tiếp của bạn, và chỉ có một trò chơi duy nhất bạn có thể chơi để rèn luyện khả năng đặc biệt này: Keep Talking and Nobody Explodes.
Keep Talking and Nobody Explodes là công cụ huấn luyện giao tiếp đỉnh cao, bởi vì bạn và bạn của bạn theo đúng nghĩa đen không thể hoàn thành trò chơi nếu không có sự phối hợp nhịp nhàng.
Các module, hình dạng và màu sắc trên quả bom liên tục thay đổi, và trừ khi bạn biết cách giải thích chúng một cách nhanh chóng, súc tích, nếu không thì ai đó sẽ bị nổ tung khuôn mặt.
Bạn bè tôi có xu hướng nói chuyện khá “bay bổng” trong các cuộc trò chuyện thông thường, với những mô tả dài dòng và kỳ lạ. Chơi trò chơi này đã giúp chúng tôi rất nhiều trong việc phá bỏ thói quen đó, hoặc ít nhất là giúp chúng tôi tập trung khi thời gian cấp bách.
Giờ đây, lần tới khi mẹ tôi nhờ tôi sửa bộ định tuyến qua điện thoại, tôi có thể làm điều đó trong thời gian kỷ lục.
9. Lovers In A Dangerous Spacetime
Ai Cũng Có Một Nhiệm Vụ
Tàu vũ trụ cần nhiều người vận hành trong game Lovers in a Dangerous Spacetime
Thể loại: Action
Phát hành: 9 tháng 2, 2016
ESRB: E10+ (Dành cho mọi người từ 10 tuổi trở lên do Bạo lực ảo)
Engine: Unity
Nhiều người chơi: Online Multiplayer
Nền tảng: PC, PS4, Switch, Xbox One
Nhà phát triển: AsteroidBase
Nhà phát hành: AsteroidBase
Thời lượng hoàn thành: 6 giờ
Metascore: 82
Theo trí nhớ của tôi, tôi chưa bao giờ chia sẻ nhiệm vụ điều khiển một phương tiện lớn; lúc nào cũng chỉ có mình tôi hoặc người khác lái mà thôi.
Sau khi chơi Lovers in a Dangerous Spacetime với một vài người bạn, tôi biết khá chắc chắn rằng mình sẽ không thể chịu được áp lực khi làm điều đó trong đời thực.
Lovers in a Dangerous Spacetime giống như một phiên bản thu nhỏ của các phương tiện cần nhiều người điều khiển như tàu thuyền hoặc máy bay. Ai cũng có một vị trí, ai cũng có một công việc, và theo nghĩa đen là không có chỗ cho ai lơ là.
Một người cần vận hành vũ khí, một người cần điều khiển động cơ, một người cần chỉnh góc khiên, và tất cả mọi người cần liên tục báo cáo những gì đang xảy ra.
Nếu không ai giao tiếp trong trò chơi này, một chướng ngại vật mà một người chơi nhìn thấy có thể nhanh chóng trở thành vấn đề của người chơi khác, điều mà tôi đã học được khi micrô của bạn tôi tạm thời bị hỏng. Tôi đã cố gắng hết sức để lái con tàu, không hề hay biết rằng tôi đang làm cho công việc của người điều khiển khiên trở nên khó khăn hơn vì cách lái xe tệ hại của mình.
8. A Way Out
Chúng Ta Đối Đầu Với Cả Thế Giới
Hai nhân vật chính phối hợp vượt chướng ngại vật trong A Way Out
Thể loại: Action, Adventure
Đánh giá: 7/10
Phát hành: 23 tháng 3, 2018
ESRB: M (Trưởng thành): Nudity, Blood, Intense Violence, Sexual Content, Strong Language
Nhà phát triển: Hazelight Studios
Nhà phát hành: Electronic Arts
Engine: Unreal Engine 4
Nhiều người chơi: Local Co-Op, Online Co-Op
Nền tảng: PC, PS4, Xbox One
Thời lượng hoàn thành: 7 giờ
Ý tưởng cốt lõi của A Way Out, cũng như tất cả các tác phẩm của Hazelight Studios, là hai người chơi cần phối hợp để tiến bộ trong câu chuyện.
Trò chơi thậm chí không có hệ thống ghép trận ngẫu nhiên; bạn chỉ có thể chơi với một người bạn được chỉ định duy nhất. Nếu bạn đã cất công nhờ một người bạn chơi trò chơi này cùng, sẽ khá kỳ lạ nếu bạn chưa thiết lập voice chat sẵn.
Khi bạn đang cố gắng giải đố hoặc né tránh đạn, một chút giao tiếp bổ sung ngoài việc chỉ nhìn thấy góc nhìn của đồng đội sẽ giúp ích rất nhiều. Điều cuối cùng bạn muốn là bị “lệch sóng” giữa chừng một phân cảnh và phải làm lại toàn bộ.
Trò chơi cũng có rất nhiều sự kiện nhấn nút nhanh (QTE) hai bên, trong đó cả hai người chơi cần căn thời gian nhấn nút hoàn hảo. Ngay cả khi có gợi ý hình ảnh, việc căn thời gian sẽ dễ dàng hơn một chút khi bạn có thể đếm ngược từ ba. Một người bạn và tôi đã thử làm điều đó theo kiểu thông thường ở đoạn bạn phải leo tường bằng cách dựa lưng vào nhau, và chúng tôi đã kẹt ở đó hàng giờ liền.
7. Portal 2
Giống Như Ghép Hình Song Song
Hai robot Atlas và P-Body giải đố cổng không gian trong Portal 2 co-op
Thể loại: Puzzle, Platformer
Phát hành: 18 tháng 4, 2011
ESRB: E10+ (Dành cho mọi người từ 10 tuổi trở lên): Fantasy Violence, Mild Language
Nhà phát triển: Valve
Nhà phát hành: Valve
Engine: Source
Nhiều người chơi: Online Multiplayer
Franchise: Portal
Chia màn hình: Dọc hoặc ngang
Tương thích Steam Deck: Đã xác minh
Nền tảng: PS3, Xbox 360, Switch, PC
Chiến dịch co-op độc lập là một trong những điểm thu hút chính của Portal 2, bên cạnh chiến dịch chơi đơn dài hơn, phức tạp hơn. Thật dễ hiểu lý do tại sao; co-op là một xu hướng nóng vào thời điểm đó, và kết hợp với sức hấp dẫn lâu dài của phần đầu tiên, đó là một sự kết hợp mạnh mẽ.
Portal 2 có cung cấp một vài phương pháp giao tiếp cho những người không có micrô, đặc biệt là một loạt các tín hiệu “ping” bạn có thể sử dụng để đánh dấu vật thể hoặc gợi ý ý định. Tuy điều đó hữu ích, nhưng nó không thể thay thế việc sử dụng voice chat.
Nếu bạn sử dụng cả voice chat và tín hiệu cùng lúc, bạn có thể chỉ ra các chướng ngại vật và cơ chế nhất định, sau đó giải thích bằng giọng nói cho đồng đội biết cần phải làm gì.
Nếu không có gì khác, việc sử dụng voice chat trong Portal 2 cũng cho phép bạn chửi um lên đồng đội khi họ bước khỏi công tắc quá sớm và nghiền nát bạn dưới một nền tảng. Điều này xảy ra rất nhiều lần đầu tiên tôi chơi co-op với một người bạn.
6. Left 4 Dead 2
Nếu Bạn Bị Thương, Hãy Lên Tiếng
Hai người sống sót chiến đấu chống zombie đặc biệt trong Left 4 Dead 2
Thể loại: Shooter
Phát hành: 17 tháng 11, 2009
ESRB: M (Trưởng thành): Blood and Gore, Intense Violence, Language
Nhà phát triển: Valve
Nhà phát hành: Valve
Engine: Source
Nhiều người chơi: Local Co-Op, Local Multiplayer, Online Co-Op, Online Multiplayer
Franchise: Left 4 Dead
Số người chơi: 2 (Local Co-Op), 4 (Online Co-Op)
Chia màn hình: Dọc hoặc ngang
Tương thích Steam Deck: Đã xác minh
Nền tảng: PC, Xbox 360, Linux, macOS
Metascore: 89
Nếu bạn là người dùng Steam vào cuối những năm 2000, gần như chắc chắn bạn đã từng chơi Left 4 Dead 2. Đây là một trong những tựa game thành công lớn nhất của Valve, một sự khác biệt lớn so với các game bắn súng co-op thời bấy giờ. Vì đây chủ yếu là game PC, voice chat tự nhiên dễ sử dụng hơn trên console, và điều đó chắc chắn đã giúp ích rất nhiều.
Tôi đã chơi Left 4 Dead 2 với bạn bè ở cả hai phe, phe Người Sống Sót (Survivors) và phe Nhiễm Bệnh (Infected), và trò chơi trở nên hấp dẫn hơn rất nhiều nếu bạn có một kênh voice chat mở.
Đúng vậy, người chơi nhận được tín hiệu hình ảnh và âm thanh khi đồng minh bị tấn công hoặc cần giúp đỡ, nhưng bạn có thể phản ứng nhanh hơn nhiều khi một người bạn đột ngột la lên vì bị Smoker siết cổ so với việc chỉ chờ đợi nhạc kịch tính nổi lên.
Chơi ở phe Nhiễm Bệnh trong chế độ đối kháng (versus mode) cũng hưởng lợi từ voice chat, vì nó cho phép người chơi phối hợp các cuộc tấn công và dụ dỗ Người Sống Sót vào bẫy. Tuy nhiên, một lời cảnh báo công bằng, nếu bạn định chơi trò chơi này, chỉ nên chơi với bạn bè. Tôi đã bị những người chơi ngẫu nhiên chửi rủa hơn một lần chỉ vì không chơi một con Boomer theo tiêu chuẩn của họ.
5. Trine
Một Người Giải Đố, Hai Người Chiến Đấu
Bộ ba Anh hùng trong game Trine phối hợp giải đố màn chơi
Thể loại: Platformer, Puzzle
Phát hành: 12 tháng 3, 2015 (Trine: Enchanted Edition)
ESRB: E10+ (Dành cho mọi người từ 10 tuổi trở lên do Bạo lực ảo, Sử dụng cồn)
Nhà phát triển: Frozenbyte
Nhà phát hành: Frozenbyte
Engine: PhysX
Nhiều người chơi: Online Multiplayer
Franchise: Trine
Nền tảng: PC, PS4, Nintendo Wii U, Switch, Xbox One
Thời lượng hoàn thành: 5 giờ
Bạn chắc chắn có thể chơi một trò chơi hành động-giải đố-platformer như Trine mà không cần nghe giọng nói của bạn bè bên tai. Nhưng nếu bạn sẽ làm việc cùng nhau dù sao đi nữa, tại sao không làm cho mọi thứ dễ dàng hơn cho mọi người?
Ba nhân vật trong Trine đều có vai trò riêng trong bất kỳ tình huống nào, dù là Phù thủy (Wizard) triệu hồi các nền tảng hay Cung thủ (Rogue) bắn hạ mọi thứ bằng cung tên của cô ấy.
Nếu bạn đang cố gắng hoàn thành một câu đố theo trình tự, sẽ mất ít thời gian thử và sai hơn rất nhiều nếu bạn có thể nói với bạn mình, “bạn bắn thứ đó trước đi, rồi tôi sẽ tạo một cái hộp cho bạn đứng lên.” Hoặc, nếu có một câu đố cần nhiều nỗ lực hơn, Hiệp sĩ (Knight) có thể hỗ trợ bằng chiếc khiên của mình để che chắn.
Nếu bạn không bật voice chat khi chơi trò chơi này, sẽ có rất nhiều cử chỉ lung tung và không có nhiều tiến triển. Tôi rất vui vì tôi đã có thể nói với bạn bè hãy để ý phía sau cho tôi trong khi tôi làm công việc của Phù thủy, bởi vì tôi có cảm giác họ sẽ chỉ làm bất cứ điều gì nếu không được nhắc nhở.
4. Moving Out
Trái Của Bạn Hay Trái Của Tôi?
Chuyển đồ đạc lộn xộn đòi hỏi giao tiếp liên tục trong Moving Out
Thể loại: Puzzle, Action
Phát hành: 28 tháng 4, 2020
ESRB: E (Dành cho mọi người) // Mild Cartoon Violence
Nhà phát triển: Devm Games
Nhà phát hành: SMG Studio
Engine: Unity
Nhiều người chơi: Local Co-Op
Số người chơi: 1-4
Nền tảng: Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, Xbox One
Thời lượng hoàn thành: 5 giờ
Nếu bạn muốn nói về những kịch bản hợp tác gây ức chế về mặt tâm lý, hãy thử chuyển đồ đạc. Thật đấy, hãy thử chuyển một tấm nệm lên ba tầng cầu thang cực kỳ hẹp, và sau đó bạn có thể nói chuyện với tôi về hành động hợp tác.
Nếu bạn không muốn tự mình và bạn bè trải qua điều đó ngoài đời thực, bạn có thể có một trải nghiệm gần giống khi chơi Moving Out. Tuy nhiên, ngay cả với góc nhìn từ trên cao, đừng mong đợi nó sẽ dễ dàng.
Mục đích của Moving Out không chỉ là chuyển đồ đạc, mà còn là làm điều đó nhanh chóng và hiệu quả, mà không làm hỏng bất cứ thứ gì. Bạn có thể nghĩ nó đơn giản như bạn và một người bạn cùng nắm lấy hai đầu chiếc ghế sofa và đi bộ, nhưng hiếm khi nào mọi chuyện lại như vậy.
Bạn cần giao tiếp về hướng đi, khi nào sẽ rẽ, và liệu có bất kỳ mối nguy hiểm nào gần đó mà bạn của bạn có thể chưa để ý hay không.
Giống như trong đời thực, bạn không bao giờ có thể thực sự cho rằng người bạn chuyển đồ của mình nhìn thấy và trải nghiệm mọi thứ theo cách giống hệt bạn trong Moving Out. Tôi đã thử chơi nó mà không có voice chat một lần, và cả tôi lẫn bạn tôi đều không thể hiểu mình đang làm gì vì cả hai đều cố gắng kéo mọi thứ theo hướng ngược lại.
3. PlateUp!
Quá Nhiều Đầu Bếp
Quản lý nhà hàng bận rộn cùng đồng đội trong PlateUp! cần sự phối hợp
Thể loại: Strategy, Party Game, Simulation
Phát hành: 4 tháng 8, 2022
ESRB: E (Dành cho mọi người) // Alcohol Reference
Nhà phát triển: It’s Happening
Nhà phát hành: Yogscast Games, Numskull Games
Engine: Unity
Nhiều người chơi: Local Co-Op, Online Co-Op
Số người chơi: 1-4
Nền tảng: PC, PlayStation 5, Nintendo Switch, Xbox Series X, Xbox Series S
Thời lượng hoàn thành: 17 giờ
Một căn bếp chuyên nghiệp cần phải hoạt động như một cỗ máy được bôi trơn kỹ lưỡng. Khi đủ giỏi, một số thứ có thể hoàn thành thông qua tín hiệu phi ngôn ngữ và bản năng, nhưng rõ ràng, điều đó ít khả thi hơn trong PlateUp, nơi những đầu bếp nhỏ bé của bạn không thể hiện cảm xúc đặc biệt.
Giống như trong một nhà bếp thực tế, giao tiếp đúng đắn trong PlateUp đảm bảo rằng mọi bước và mọi yếu tố của một bữa ăn được chuẩn bị sẵn sàng chính xác khi cần.
Nguyên liệu sẵn sàng lên bếp ngay lập tức, đĩa đã sẵn sàng chờ đợi, và người phục vụ túc trực để mang món ăn ra và dọn bàn. Nếu có sự gián đoạn, voice chat cho phép bạn ngay lập tức gọi đồng đội đến hỗ trợ.
Vì PlateUp là một game roguelike, giao tiếp cũng quan trọng để chọn các nâng cấp có lợi cho toàn đội chứ không phải chỉ riêng người đưa ra quyết định. Một lần, tôi đã chọn một nâng cấp mà không hỏi ý kiến mọi người, và họ đã khá tức giận với tôi về điều đó, điều đó hoàn toàn chính đáng.
2. Heave Ho
Hãy Giúp Một Tay
Nhân vật ngộ nghĩnh đu bám nhau vượt qua màn chơi trong Heave Ho
Thể loại: Adventure
Phát hành: 29 tháng 3, 2019
ESRB: E (Dành cho mọi người)
Nhà phát triển: Le Cartel Studio
Nhà phát hành: Devolver Digital
Engine: Unity
Nhiều người chơi: Online Multiplayer
Nền tảng: PC, Switch
Bạn có thể nghĩ rằng một việc đơn giản như nắm lấy tay ai đó và nâng họ lên sẽ không cần bất kỳ hình thức giao tiếp bằng lời nào. Có thể nếu đó là tất cả những gì bạn đang cố gắng làm, nhưng trong Heave Ho, đó thường chỉ là bước một trong chương trình giải đố mười bước.
Heave Ho thường xuyên yêu cầu người chơi tạo thành chuỗi người, phóng nhau đi và bắt lấy nhau dưới các gờ tường.
Chỉ cần có thể phối hợp bằng giọng nói với việc đếm ngược và chỉ dẫn đã đảm bảo rằng mọi cánh tay đều đu đưa đúng hướng, mọi bàn tay đều thả ra và nắm lấy chính xác khi cần. Nó giống như ở trong một đoàn xiếc nhào lộn, nhưng không có những bộ trang phục bó sát.
Tất nhiên, ngay cả khi bạn có thể giao tiếp qua voice chat, bạn có lẽ vẫn sẽ thất bại trong một số lần leo trèo và phóng đi. Heave Ho là loại trò chơi mà thất bại là điều hiển nhiên, nhưng nó trở nên dễ chịu hơn rất nhiều nếu bạn bè tôi và tôi có thể cười phá lên thay vì chỉ lặng lẽ khó chịu.
1. Helldivers 2
Siêu Trái Đất Đòi Hỏi Hợp Tác
Đội Helldivers chiến đấu chống kẻ thù ngoài hành tinh trong Helldivers 2
Thể loại: Shooter
Phát hành: 8 tháng 2, 2024
ESRB: M (Trưởng thành 17+) Do: Blood and Gore, Intense Violence
Nhà phát triển: Arrowhead Game Studios
Nhà phát hành: Sony
Engine: Bitsquid
Nhiều người chơi: Online Co-Op
Chơi đa nền tảng: PC & PS5
Franchise: Helldivers
Số người chơi: 1-4
Nền tảng: PC, PS5
Metascore: 83
Một phần trong phong cách hài hước châm biếm của Helldivers 2 là biệt đội những anh hùng áo choàng của bạn bị áp đảo một cách lố bịch bởi cả hành tinh đầy rẫy những quái vật muốn lấy mạng bạn. Nếu bạn muốn có bất kỳ cơ hội nào để sống sót qua bài tập vô vọng này, bạn cần có sự phối hợp hoàn hảo đến từng milimet, và để phối hợp, bạn cần giao tiếp.
Với sự trợ giúp của voice chat, bạn sẽ luôn biết đồng đội của mình đang ở đâu và họ đang làm gì, dù là chiến đấu chống kẻ thù hay bảo vệ mục tiêu. Điều quan trọng là phải biết ai đang ở đâu và đang làm gì, bởi vì nếu mọi người chỉ đứng xung quanh bắn mà không nhận ra, thì không ai hoàn thành mục tiêu và bạn đang lãng phí thời gian.
Một lần, biệt đội ngẫu nhiên của tôi chỉ chạy đi bắn bất cứ thứ gì di chuyển, tiện thể quên mất mình phải làm gì, và tất cả đã bị giết gọn trong thời gian ngắn.
Cũng đáng nhớ rằng chế độ bắn nhầm đồng đội (friendly fire) luôn bật trong Helldivers 2, vì vậy nếu bạn bị trúng đạn mà đồng đội không biết, sẽ nhanh hơn rất nhiều khi la lên với họ thay vì cố gắng chậm rãi di chuyển ra khỏi đường đạn.
Những tựa game co-op này không chỉ mang lại giờ phút giải trí mà còn là cơ hội tuyệt vời để tăng cường sự phối hợp và giao tiếp với bạn bè. Hãy thử trải nghiệm và xem khả năng làm việc nhóm của bạn được cải thiện đến đâu!
Bạn có tựa game co-op nào mà bạn thấy giao tiếp cực kỳ quan trọng không? Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn về những game trên hoặc đề xuất thêm những game khác trong phần bình luận dưới đây nhé!