Image default
Game PC

Top 10 Cơ Chế Độc Đáo Nhất Trong Game Stealth Khiến Bạn Trầm Trồ

Dù không phải là một thể loại quá phổ biến, game stealth (hành động bí mật) lại chứa đầy những tuyệt tác. Nhờ vào những ý tưởng sáng tạo và hấp dẫn, chúng đã góp phần giúp ngành công nghiệp tương tác phát triển vượt bậc nhờ vào các cơ chế đầy lôi cuốn của mình. Giữa những khả năng đặc biệt, sự chú trọng cao độ vào thiết kế màn chơi, AI tinh vi và vô số khía cạnh khác, thể loại này tự hào sở hữu nhiều tính năng đáng chú ý.

Theo thời gian, nhiều dòng game đã xây dựng toàn bộ bản sắc của mình xung quanh những ý tưởng gameplay này, đạt đến những trải nghiệm đỉnh cao minh chứng cho sự tỉ mỉ của thể loại. Do đó, việc ghi nhận những tựa game thực sự đặc biệt luôn là điều đáng giá, và đó là lý do tôi mang đến cho bạn mười cơ chế độc đáo nhất trong các tựa game stealth.

10. Đánh Dấu và Hành Quyết (Mark and Execute)

Splinter Cell: Conviction

Sam Fisher trong game Splinter Cell Conviction đang nhắm bắnSam Fisher trong game Splinter Cell Conviction đang nhắm bắn

Tom Clancy’s Splinter Cell: Conviction

Stealth Bắn súng góc nhìn thứ ba

Ngày phát hành: 13 tháng 4, 2010
Xếp hạng ESRB: M (Mature 17+) do có Máu, Đề cập đến Thuốc, Bạo lực Cường độ Cao, Chủ đề Tình dục, Ngôn ngữ Mạnh
Nhà phát triển: Ubisoft Montreal
Nhà phát hành: Ubisoft
Engine: Unreal Engine 3, Unreal Engine 2, LEAD Engine
Chơi mạng: Chơi mạng cục bộ
Thương hiệu: Splinter Cell
Nền tảng: PC, Xbox 360, Android, iOS

Splinter Cell: Conviction dễ dàng là một trong những game stealth hay nhất mọi thời đại và là một trong những phần đặc biệt nhất của dòng game. Cuộc phiêu lưu cá nhân và dữ dội nhất của Sam Fisher tràn ngập các tính năng mới và cách tiếp cận khác biệt, nổi bật nhất là cơ chế Đánh Dấu và Hành Quyết (Mark and Execute), cho phép bạn hạ gục nhiều mục tiêu cùng lúc.

Bằng cách khuyến khích khám phá và định vị để sử dụng đúng cách, mỗi màn chơi trở thành một câu đố khi bạn tìm ra chuỗi hành động tốt nhất để tiêu diệt đối thủ sau khi đánh dấu họ. Bên cạnh kỹ thuật điện ảnh tuyệt vời, nó mang lại cảm giác như một phần thưởng tuyệt vời cho sự cẩn trọng và khả năng nhận diện bố cục màn chơi một cách chuẩn xác, mang lại cho bạn cảm giác quyền lực rất phù hợp với tông màu của chiến dịch.

9. Luồn Lách Qua Đường Ống Thông Gió

Deus Ex: Human Revolution

Nhân vật chính Adam Jensen trong Deus Ex Human Revolution nhìn qua một hành lang công nghệ caoNhân vật chính Adam Jensen trong Deus Ex Human Revolution nhìn qua một hành lang công nghệ cao

Deus Ex: Human Revolution

FPS

Ngày phát hành: 23 tháng 8, 2011
Xếp hạng ESRB: M (Mature) do có Máu, Đề cập đến Thuốc, Bạo lực Cường độ Cao, Chủ đề Tình dục, Ngôn ngữ Mạnh, Sử dụng Rượu
Nhà phát triển: Eidos Montreal
Nhà phát hành: Square Enix
Engine: Crystal Engine
Thương hiệu: Deus Ex
Nền tảng: PS3, Xbox 360, Nintendo Wii U, PC
Thời gian hoàn thành: 22 giờ

Deus Ex: Human Revolution là một tựa game xứng đáng được ca ngợi vì vô số lý do, nhưng một trong những lý do chính là thiết kế màn chơi tuyệt vời của nó. Mặc dù bản chất rộng lớn cho phép nhiều cách tiếp cận gameplay khác nhau, hầu hết các yếu tố đều khuyến khích một lộ trình hành động bí mật để tận dụng chiều sâu của các màn chơi.

Dù nghe có vẻ đơn giản, sự hiện diện của rất nhiều ống thông gió để khám phá, tìm bí mật và tận dụng các tuyến đường thay thế để tránh xung đột hoặc tạo điều kiện thuận lợi cho mục tiêu thực sự mới mẻ. Đặc biệt là khi được phát hành trong một kỷ nguyên mà các game bắn súng chiến tranh và hành động không giới hạn ngự trị, các đường ống thông gió trong Deus Ex: Human Revolution là một lời ca ngợi cho sự lập kế hoạch và cẩn trọng thực sự đáng được trân trọng.

8. Nòng Giảm Thanh Có Thể Hỏng

The Last of Us Part 2

Ellie từ The Last of Us Part 2 đang ẩn nấp và nhắm bắn trong một môi trường tối tămEllie từ The Last of Us Part 2 đang ẩn nấp và nhắm bắn trong một môi trường tối tăm

The Last of Us Part 2

Hành động Phiêu lưu

Điểm đánh giá: 9 / 10
Ngày phát hành: 19 tháng 6, 2020
Xếp hạng ESRB: M (Mature) do có Máu và Máu me, Bạo lực Cường độ Cao, Khỏa thân, Nội dung Tình dục, Ngôn ngữ Mạnh, Sử dụng Thuốc
Nhà phát triển: Naughty Dog
Nhà phát hành: Sony
Engine: Độc quyền
Chơi đa nền tảng: không
Lưu trữ đa nền tảng: không
Thương hiệu: The Last of Us
Tương thích Steam Deck:
Nền tảng: PlayStation 4, PlayStation 5
Thời gian hoàn thành: 24 giờ
Tối ưu cho X|S: không
Điểm Metascore: 93
Đánh giá OpenCritic: Mighty

Thông qua thế giới hậu tận thế của mình, The Last of Us Part 2 định hình cả cốt truyện lẫn lối chơi, tạo ra một sự mạch lạc thực sự đáng chú ý. Một trong những khía cạnh yêu thích của tôi trong cách tiếp cận này là nòng giảm thanh có thể hỏng, không chỉ vì chúng khuyến khích khám phá để tìm tài nguyên cần thiết để chế tạo, mà còn vì cách chúng phản ánh quá trình ra quyết định liên tục trong mỗi cuộc chiến.

Vì chúng khan hiếm, chúng trở thành một nguồn tài nguyên mạnh mẽ có thể giúp bạn đi qua một địa điểm đầy kẻ thù đông hơn và mạnh hơn, nhưng bạn phải biết khi nào nên sử dụng chúng. Ngoài sự thỏa mãn của cơ chế bắn súng được tinh chỉnh kỹ lưỡng, The Last of Us Part 2 đẩy sự căng thẳng lên đến cực điểm với một cơ chế mà chúng ta gần như coi là hiển nhiên trong phần còn lại của thể loại.

7. Hòa Lẫn (Blending)

Assassin’s Creed

Nhân vật Altair trong Assassin's Creed đang hòa mình vào đám đông các học giảNhân vật Altair trong Assassin's Creed đang hòa mình vào đám đông các học giả

Assassin’s Creed

Thế giới mở Stealth Hành động

Ngày phát hành: 14 tháng 11, 2007
Xếp hạng ESRB: M (Mature 17+) do có Máu, Ngôn ngữ Mạnh, Bạo lực
Nhà phát triển: Ubisoft Montreal
Nhà phát hành: Ubisoft
Engine: AnvilNext, Havok, Scimitar
Phần tiếp theo: Assassin’s Creed 2
Thương hiệu: Assassin’s Creed
Số người chơi: Chơi đơn
Nền tảng: PC, PS3, Xbox 360
Thời gian hoàn thành: 14.5 giờ
Thời gian hoàn thành (Completionist Runs): 32 giờ

Phần đầu tiên của Assassin’s Creed không còn giữ được sự hấp dẫn về mặt gameplay, với các hệ thống lặp đi lặp lại nhanh chóng cạn kiệt ý tưởng. Tuy nhiên, lần đầu tiên bạn bước vào một trong những thành phố đông đúc của nó và phải ngụy trang sự hiện diện của mình bằng cách hòa lẫn vào các học giả, bạn thực sự cảm thấy mình như một sát thủ.

Ẩn mình giữa thanh thiên bạch nhật là một khái niệm không được sử dụng rộng rãi trong các game stealth, vì chúng thường dựa vào bóng tối làm đồng minh chính, đến mức hiếm khi xem xét các con đường thay thế để tiếp cận hành động bí mật. Do đó, Assassin’s Creed thực sự mang lại cảm giác đổi mới nhờ việc tìm kiếm một trọng tâm đối lập, hài hòa bối cảnh với lối chơi để tạo ra một kết quả tự nhiên và hấp dẫn.

6. Cải Trang (Disguises)

Hitman 3

Đặc vụ 47 trong Hitman 3 với bộ vest đặc trưng và khẩu súng giảm thanhĐặc vụ 47 trong Hitman 3 với bộ vest đặc trưng và khẩu súng giảm thanh

Hitman 3

Hành động Giải đố Mô phỏng

Điểm đánh giá: 8 / 10
Ngày phát hành: 20 tháng 1, 2021
Xếp hạng ESRB: M (Mature) do có Máu, Đề cập đến Thuốc, Bạo lực Cường độ Cao, Ngôn ngữ Mạnh
Nhà phát triển: IO Interactive
Nhà phát hành: IO Interactive
Engine: Glacier 2 engine
Thương hiệu: Hitman
Nền tảng: Xbox Series X, Stadia, PS5, Xbox One, Switch, PS4, PC
Thời gian hoàn thành: 8 giờ
Đánh giá OpenCritic: Mighty

Khi nói về những game stealth hay nhất, luôn cần phải nhắc đến dòng game Hitman, vốn đã sản sinh ra một số phần hay nhất trong thể loại này qua nhiều năm. Tuy nhiên, có lẽ sự khác biệt chính so với các đối thủ cạnh tranh nằm ở việc sử dụng các bộ cải trang để hòa nhập vào môi trường, mở ra vô số khả năng gameplay mà rất ít game stealth nào có thể cung cấp.

Mặc dù thể loại này không nổi tiếng về tính thực tế, đặc biệt là Hitman 3 khiến bạn cảm thấy mình như một kẻ giết người máu lạnh, đầy toan tính trong những điều kiện đáng tin cậy, buộc bạn phải suy nghĩ vượt ra ngoài khuôn khổ và sử dụng tất cả các công cụ của mình. IO Interactive thể hiện sự thành thạo thể loại của mình bằng cách sử dụng một cơ chế, mặc dù đơn giản, nhưng đòi hỏi chất lượng cao từ các yếu tố như thiết kế màn chơi, mô hình hành vi của kẻ thù và sự dễ dàng di chuyển. Tôi dám nói rằng cơ chế cải trang trong Hitman thậm chí còn bị đánh giá thấp, vì đó là một cơ chế độc đáo mà không có tựa game nào khác thực hiện tốt đến vậy.

5. Nhân Bản (Cloning)

Styx: Master of Shadows

Nhân vật Styx đang sử dụng khả năng nhân bản trong Styx Master of ShadowsNhân vật Styx đang sử dụng khả năng nhân bản trong Styx Master of Shadows

Styx: Master of Shadows

Stealth Phiêu lưu

Ngày phát hành: 7 tháng 10, 2014
Xếp hạng ESRB: Mature 17+ // Bạo lực, Máu và Máu me, Ngôn ngữ Mạnh
Nhà phát triển: Cyanide Studio
Nhà phát hành: Cyanide Studio, Nacon
Engine: Unreal Engine 3
Nền tảng: PC, PlayStation 4, Xbox One

Styx: Master of Shadows là một tựa game có tính sáng tạo cao, khai thác yếu tố giả tưởng để củng cố một trải nghiệm hành động bí mật ngoạn mục và bắt mắt. Bộ kỹ năng mà chúng ta sở hữu tuy ít nhưng sâu sắc, với các khả năng như Nhân Bản (Cloning) thực sự khuếch đại những khía cạnh tốt nhất của lối chơi, thậm chí còn mang lại chất lượng tổng thể cao hơn.

Sử dụng một nhân vật thứ hai để tạo ra sự xao lãng, mở đường mới hoặc khám phá các tuyến đường một cách an toàn là một điều tài tình, nâng cao đáng kể trải nghiệm hóa thân thành một yêu tinh ma thuật. Nhờ vào tính chiều dọc của các màn chơi trong Styx: Master of Shadows và số lượng mối đe dọa hiện hữu, việc có thể tự nhân bản cảm giác như một phước lành nhân đôi sự phức tạp của lối chơi, nhưng đồng thời cũng nhân đôi sự thỏa mãn.

4. Bước Nhảy Bóng Đêm (Shadow Leap)

Aragami

Nhân vật Aragami sử dụng kỹ năng Shadow Leap để dịch chuyển giữa các bóng tốiNhân vật Aragami sử dụng kỹ năng Shadow Leap để dịch chuyển giữa các bóng tối

Aragami

Hành động Phiêu lưu Stealth

Ngày phát hành: 4 tháng 10, 2016
Xếp hạng ESRB: M (Mature 17+) // Máu, Bạo lực
Nhà phát triển: Lince Works
Nhà phát hành: Lince Works
Engine: Unity
Chơi mạng: Online Co-Op
Thương hiệu: Aragami
Nền tảng: Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, Xbox One
Thời gian hoàn thành: 7 giờ
Khả dụng trên PS Plus: Extra & Premium
Đánh giá OpenCritic: Fair

Mặc dù game stealth có mối quan hệ mật thiết với bóng tối, không có tựa game nào trong thể loại này tôn trọng chúng nhiều như tựa game độc lập Aragami. Thông lệ là định vị bản thân giữa chúng để tránh tầm nhìn của kẻ thù, nhưng Aragami khiến bạn hòa làm một với bóng tối bằng cách cho phép bạn κυριολεκτικά bước vào chúng và di chuyển mà không bị nhìn thấy.

Nhảy từ bóng tối này sang bóng tối khác, qua đó phá vỡ các giới hạn vật lý của màn chơi và đánh lừa các giác quan của lính canh đang đe dọa bạn, là một trong những cảm giác tuyệt vời nhất mà một người hâm mộ game stealth có thể trải nghiệm. Thêm vào các khả năng khác mà tựa game cung cấp, Aragami là một kiệt tác của thể loại, nhưng Bước Nhảy Bóng Đêm (Shadow Leap) dễ dàng là lý do chính khiến nó xứng đáng với tính từ đó.

3. Mũi Tên Nước (Water Arrows)

Thief: The Dark Project

Khung cảnh tối tăm trong Thief The Dark Project với nhân vật chính Garrett ẩn nấpKhung cảnh tối tăm trong Thief The Dark Project với nhân vật chính Garrett ẩn nấp

Thief: The Dark Project

Stealth Hành động

Ngày phát hành: 30 tháng 11, 1998
Xếp hạng ESRB: M
Nhà phát hành: Eidos Interactive
Engine: Dark Engine
Nền tảng: PC
Nhà phát triển: Looking Glass Studios
Thời gian hoàn thành: 13 giờ

Làm một tựa game stealth cực kỳ khó khăn vì bạn phải xem xét tác động của một số yếu tố thường không có nhiều trọng lượng trong gameplay, chẳng hạn như ánh sáng. Do đó, cách Thief: The Dark Project tích hợp thử thách này và biến nó thành một trong những cơ chế cốt lõi của mình đơn giản là phi thường, tạo ra một cảm giác nhập vai đáng kinh ngạc.

Tuy nhiên, cụ thể hơn là việc sử dụng mũi tên nước mà tôi thấy mê hoặc và trên hết, tiên tiến một cách phi lý so với công nghệ và ý tưởng của thời đại đó. Tắt đèn từ xa, không phải là một pháp sư mà là một tên trộm được đào tạo bài bản, thật đáng kinh ngạc. Và nếu bạn quyết định chơi game mà không giết hoặc hạ gục bất kỳ ai, bạn càng nhận ra tại sao nó lại là một cơ chế tuyệt vời.

2. Thùng Carton (Cardboard Box)

Metal Gear Solid

Nhân vật Solid Snake ẩn mình trong chiếc thùng carton quen thuộc của Metal Gear SolidNhân vật Solid Snake ẩn mình trong chiếc thùng carton quen thuộc của Metal Gear Solid

Metal Gear Solid

Stealth

Ngày phát hành: 20 tháng 10, 1998
Xếp hạng ESRB: M (Mature 17+) do có Máu và Máu me, Chủ đề Gợi ý, Bạo lực
Nhà phát triển: Konami Computer Entertainment Japan
Nhà phát hành: Konami
Engine: Fox Engine
Phần tiếp theo: Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, Metal Gear Solid 3: Snake Eater (2004), Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, Metal Gear Solid 5 The Phantom Pain
Thương hiệu: Metal Gear
Nền tảng: PS1, PC
Thời gian hoàn thành: 12 giờ

Metal Gear Solid là một thương hiệu chứa đầy những ý tưởng độc đáo và thậm chí là những cách thực hiện kỳ lạ hơn, nhưng việc sử dụng một chiếc thùng carton để ẩn nấp thực sự là đỉnh cao. Đó là một cơ chế lập dị, phi thực tế và thậm chí mang tính châm biếm, không chỉ hoạt động hiệu quả trong bối cảnh của trò chơi mà còn cực kỳ mang tính biểu tượng, phục vụ cả lối chơi lẫn cá tính.

Lần đầu tiên bạn bắt gặp nó và sử dụng nó để trốn tránh kẻ thù dễ dàng nằm trong số những khoảnh khắc khó quên nhất trong cuộc đời của bất kỳ game thủ nào bởi vì nó gần như không thể tin được. Nếu chúng ta nói về sự độc đáo, thật khó để bỏ qua sự vượt trội của Hideo Kojima và các tác phẩm của ông, đặc biệt là khi những tựa game như Metal Gear Solid đã biến từ ‘đặc biệt’ thành món ăn tinh thần của họ kể từ năm 1998.

1. Dịch Chuyển Tức Thời (Blink)

Dishonored

Nhân vật Corvo Attano sử dụng kỹ năng Blink trong Dishonored để di chuyển trên mái nhàNhân vật Corvo Attano sử dụng kỹ năng Blink trong Dishonored để di chuyển trên mái nhà

Dishonored

Hành động Phiêu lưu Stealth

Điểm đánh giá: 9 / 10
Ngày phát hành: 9 tháng 10, 2012
Xếp hạng ESRB: M (Mature 17+) do có Máu và Máu me, Bạo lực Cường độ Cao, Chủ đề Tình dục, Ngôn ngữ Mạnh
Nhà phát triển: Arkane Studios
Nhà phát hành: Bethesda
Engine: Unreal Engine 3
Thương hiệu: Dishonored
Nền tảng: PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360, PC
Thời gian hoàn thành: 12 giờ
Tối ưu cho X|S: Không
Kích thước tệp Xbox Series: 34 GB (Tháng 11 năm 2023)
Khả dụng trên PS Plus: Premium

Dishonored là một kiệt tác game stealth kết hợp những gì tốt nhất của việc trở thành một sát thủ với những gì tốt nhất của bối cảnh steampunk, tìm thấy sự cân bằng hoàn hảo giữa chủ nghĩa hiện thực và giả tưởng. Bất kỳ khả năng nào của Corvo Attano cũng có thể lọt vào danh sách này, nhưng Blink (Dịch Chuyển Tức Thời) dễ dàng là một trong những sức mạnh tuyệt vời nhất trong các trò chơi điện tử mọi thời đại.

Mọi thứ ở Dunwall đều được bố trí hoàn hảo để biến khả năng này trở thành trung tâm của sự chú ý, với các màn chơi và kẻ thù được cấu trúc để khiến việc sử dụng nó trở thành phần thỏa mãn nhất, bổ ích nhất, mạnh mẽ nhất, và giải trí nhất của toàn bộ trò chơi. Nhảy từ tòa nhà này sang tòa nhà khác, từ góc này sang góc khác, và từ tầng này sang tầng khác với tốc độ ma thuật, thiết kế nghe nhìn nguyên sơ và giải thích cốt truyện tuyệt vời đơn giản là không gì sánh bằng.

Sự tự do di chuyển và khám phá mà Blink mang lại là điều đặc biệt nhất mà Dishonored mang lại, điều này nói lên tất cả đối với một tựa game đứng đầu trong thể loại của nó.

Related posts

Top Hậu Bản Game PS2 Đỉnh Cao Không Thể Bỏ Lỡ

Top 10 Game Thế Giới Mở Với Cơ Chế Lén Lút Tệ Hại Nhất

10 Game Indie Kinh Điển: Vẫn Đỉnh Cao Sau Hơn Một Thập Kỷ