Image default
Game PC

Top 10 Boss Soulsborne Với Cơ Chế Độc Đáo Nhất Lịch Sử

Các trận đấu trùm trong dòng game Soulsborne của FromSoftware luôn là yếu tố gameplay cốt lõi, đại diện cho sự biểu đạt sống động nhất của cơ chế trò chơi. Tuy nhiên, không phải tất cả các con trùm của FromSoftware đều đi theo một lối mòn; một số đã phá vỡ tiêu chuẩn để mang đến những trận chiến độc nhất vô nhị trong toàn bộ series. Những cuộc chạm trán bất thường này thường được đặc trưng bởi các “gimmick” (cơ chế đặc biệt) khiến chúng khác biệt với công thức truyền thống là học hỏi kiểu tấn công của kẻ thù và phản ứng, đòi hỏi những kỹ năng đặc biệt. Mặc dù nhà phát triển không thường xuyên lựa chọn những cách tiếp cận này, chúng luôn nổi bật, như bạn có thể thấy từ danh sách 10 gimmick boss Soulsborne hay nhất sau đây.

10. Old Hero: Đòn Tấn Công Từ Cõi Lặng

Old Hero trong Demon's Souls đứng giữa đấu trường với cơ chế boss độc đáoOld Hero trong Demon's Souls đứng giữa đấu trường với cơ chế boss độc đáo

GameDemon’s Souls
Địa điểmAdjudicator Archstone (4-2)

Demon’s Souls, khi nhìn lại, có thể khó khăn do hệ thống phức tạp hơn là bản chất thử thách thực sự, điều này ảnh hưởng đến nhiều con trùm. Mặc dù vậy, trò chơi vẫn đầy ắp những ý tưởng hay, trong đó thú vị nhất phải kể đến Old Hero và việc hắn bị mù khiến việc di chuyển trong trận chiến trở nên khó khăn.

Dù kiểu tấn công của hắn đơn giản, nhưng lại khó lường vì hắn không hành xử như các con trùm khác, buộc bạn phải cẩn thận trong từng bước di chuyển và thậm chí cả trang bị để ngăn hắn tấn công loạn xạ. Thật không may, cơ chế này lại quá dễ đoán, khiến người chơi khó lòng đánh giá hết sự độc đáo trong cách tiếp cận của nó. Nếu không, đây dễ dàng là một trong những con trùm hay nhất của Demon’s Souls.

9. Crossbreed Priscilla: Cuộc Chiến Chống Lại Dấu Chân

Crossbreed Priscilla Dark Souls với chiếc lưỡi hái và khả năng tàng hình độc đáoCrossbreed Priscilla Dark Souls với chiếc lưỡi hái và khả năng tàng hình độc đáo

GameDark Souls
Địa điểmPainted World of Ariamis

Nói về nội dung tùy chọn, Dark Souls đã có nhiều sáng tạo để làm mới dàn trùm của mình, cho phép những cuộc chạm trán như Crossbreed Priscilla. Sinh vật tuyệt đẹp này ban đầu chỉ là một NPC, nhưng sẽ biến thành một trận đấu trùm nếu bạn cố tình tấn công cô ấy – một điều được khuyến khích nếu bạn muốn chứng kiến một trong những trận chiến ấn tượng nhất toàn game.

Với khả năng triệu hồi bão tuyết, Priscilla trở nên vô hình và tấn công từ những góc độ khó lường, buộc bạn phải liên tục quan sát mặt đất để tìm dấu chân của cô ấy và biết nên tấn công hay né tránh vào đâu. Giống như Old Hero, Priscilla có lượng máu thấp và các đòn tấn công hạn chế, nên trận chiến kết thúc rất nhanh, nhưng đây vẫn là một ý tưởng đáng kinh ngạc và thú vị.

8. Folding Screen Monkeys: Một Sự Thay Đổi Nhịp Độ

Boss Folding Screen Monkeys trong Sekiro là một câu đố đòi hỏi sự tinh ýBoss Folding Screen Monkeys trong Sekiro là một câu đố đòi hỏi sự tinh ý

GameSekiro: Shadows Die Twice
Địa điểmSenpou Temple

Sekiro: Shadows Die Twice là một tựa game có lối chơi hoàn hảo, đó là lý do tại sao nó không có một con trùm nào tệ. Ngay cả Folding Screen Monkeys, con trùm chính duy nhất trong game không đòi hỏi sự hiểu biết thấu đáo về kiểu tấn công hay phản xạ thần thánh, cũng rất hấp dẫn, vì chúng đại diện cho một sự thay đổi nhịp độ tuyệt vời.

Với bốn con khỉ cần truy đuổi, mỗi con tượng trưng cho một giác quan khác nhau, trận đấu trùm này là một câu đố đòi hỏi bạn phải vận dụng tối đa thị giác và thính giác, buộc bạn phải giải mã bí ẩn mà nó đặt ra. Vì liên quan đến kỹ năng tư duy hơn là kỹ năng vận động, Folding Screen Monkeys là một điểm phá cách so với thông thường trong Sekiro: Shadows Die Twice, điều này càng làm tăng thêm giá trị cho trận đấu trùm của nó.

7. Micolash, Host of the Nightmare: Lừa Dối Nối Tiếp Lừa Dối

Micolash Host of the Nightmare trong Bloodborne và trận chiến mê cung đầy thử tháchMicolash Host of the Nightmare trong Bloodborne và trận chiến mê cung đầy thử thách

GameBloodborne
Địa điểmNightmare of Mensis

Mặc dù Micolash, Host of the Nightmare có thể là một nhân vật khá khó chịu với những đoạn hội thoại và lời chế nhạo, hắn lại là một trong những con trùm đặc biệt nhất của Bloodborne. Trận chiến của hắn diễn ra trên hai đấu trường khác nhau, buộc bạn phải rượt đuổi hắn trong khi né tránh vô số tay sai và giải mã mê cung mà bạn đang mắc kẹt. Đây là một trường hợp độc nhất.

Micolash không được cộng đồng yêu thích cho lắm, đặc biệt là vì cuộc chạm trán cuối cùng là một trận chiến điển hình với một NPC spam kỹ năng, nhưng quá trình dẫn đến đó thực sự chưa từng có tiền lệ. Có lẽ tôi là một trong số ít người thấy trận chiến này thú vị, chủ yếu là do ý nghĩa cốt truyện và cách tiếp cận gameplay liên quan mật thiết đến khả năng và bản chất của con trùm, nhưng tôi sẽ luôn hoan nghênh ý định của FromSoftware trong việc làm mới mọi thứ.

6. Ancient Wyvern: Đấu Trường Là Con Trùm

Ancient Wyvern Dark Souls 3 và cơ chế hạ gục bằng đòn tấn công bổ nhàoAncient Wyvern Dark Souls 3 và cơ chế hạ gục bằng đòn tấn công bổ nhào

GameDark Souls 3
Địa điểmArchdragon Peak

Dark Souls 3 là một trong những tựa game của FromSoftware có chất lượng trung bình các trận đấu trùm tốt nhất, nhưng nó cũng là một trong những tựa game ít đưa ra các lựa chọn thay thế cho hệ thống nhận diện kiểu tấn công, né tránh và phản công điển hình. Một ngoại lệ cho công thức quen thuộc này là Ancient Wyvern, một con rồng khổng lồ chết trong một đòn duy nhất miễn là bạn thực hiện nó từ độ cao chính xác.

Mặc dù bạn có thể chiến đấu với con trùm theo cách truyền thống, cuộc đối đầu được thiết kế để bạn khám phá khu vực rộng lớn xung quanh nó và đối phó với nhiều kẻ thù nguy hiểm trú ngụ tại đây. Khi bạn leo đủ cao và định vị mình trên đầu con rồng, một đòn tấn công bổ nhào đầy tính sử thi và chí mạng sẽ đủ để thuần hóa con thú, biến cuộc đối đầu này thành một màn trình diễn hơn là một bài kiểm tra kỹ năng.

5. Dark Sun Gwyndolin: Cuộc Rượt Đuổi Vĩnh Cửu

Dark Sun Gwyndolin trong Dark Souls và cuộc rượt đuổi vô tận đầy kịch tínhDark Sun Gwyndolin trong Dark Souls và cuộc rượt đuổi vô tận đầy kịch tính

GameDark Souls
Địa điểmAnor Londo

Dark Souls đầu tiên có đầy những cuộc chạm trán kỳ lạ diễn ra theo những cách đặc biệt, tuy nhiên ít có trận nào theo kịp nhịp độ của Dark Sun Gwyndolin. Bản thân con trùm có một kiểu tấn công tầm xa xác định mà bạn phải né tránh như thường lệ, nhưng đấu trường lại là một hành lang vô tận, và những cây cột là người bạn duy nhất của bạn.

Trong những lần chơi lại sau này, nó có thể trở nên nhàm chán vì bạn đã biết mẹo, nhưng lần đầu tiên chạm trán cảm giác như một cơn mơ hoang đường thực sự thể hiện khả năng của con trai Gwyn. Rõ ràng FromSoftware thích các phân đoạn rượt đuổi, nhưng không có gì sánh được với Dark Sun Gwyndolin và vương quốc vô tận của hắn, nơi bạn sẽ phải kiên nhẫn và tỉ mỉ để tránh bị phép thuật và mũi tên của hắn hủy diệt.

4. Executioner’s Chariot: Một Trận Chiến Của Các Khái Niệm

Executioner's Chariot Dark Souls 2 với cơ chế chiến đấu kết hợp né tránh và đối đầu trực diệnExecutioner's Chariot Dark Souls 2 với cơ chế chiến đấu kết hợp né tránh và đối đầu trực diện

GameDark Souls 2
Địa điểmHuntsman’s Copse

Mọi người có thể nói nhiều điều về Dark Souls 2, nhưng không ai có thể phủ nhận đây là một tựa game táo bạo, thử nghiệm những cách tiếp cận mới lạ và độc đáo cho các trận đấu trùm của mình. Một trong những ví dụ rõ ràng nhất về điều này là Executioner’s Chariot, một con trùm hoàn toàn khác thường với các giai đoạn mang lại những trải nghiệm khác nhau để tạo nên một cuộc chạm trán phi thường.

Những gì tưởng chừng như một cuộc chạy đua để né tránh bộ xương, pháp sư và chính Executioner lại biến thành một trận chiến truyền thống sau khi bạn phá hủy cỗ xe và hạ cổng xuống, mang đến cho bạn những gì tốt nhất của cả kiểu trùm truyền thống và thử nghiệm. Việc chuyển từ một thử thách gần như là platform đòi hỏi phản xạ sang một thử thách chiến đấu và định vị là một trong những chuyển đổi giai đoạn hay nhất trong toàn bộ bộ ba game, minh chứng thêm tại sao Dark Souls 2 lại tràn đầy sức sống và cá tính.

3. Divine Dragon: Màn Trình Diễn Ánh Sáng Điện Từ

Divine Dragon Sekiro và trận đấu mãn nhãn với cơ chế phản đòn sấm sétDivine Dragon Sekiro và trận đấu mãn nhãn với cơ chế phản đòn sấm sét

GameSekiro: Shadows Die Twice
Địa điểmFountainhead Palace

Mỗi hành trình một lần, FromSoftware dốc toàn lực cho một trận đấu trùm độc đáo, nơi sự phô trương sẽ được ưu tiên hơn thử thách về cơ chế. Với Sekiro: Shadows Die Twice, đó chính là Divine Dragon. Với một trong những đấu trường, thiết kế và bố cục nghe nhìn phi thường nhất mà studio từng tạo ra, sinh vật vượt thời gian này tận dụng cơ chế phản đòn sấm sét không giống bất kỳ con trùm nào khác trong game.

Cảnh tượng né tránh những luồng khí của nó, sử dụng móc để nhảy từ cây này sang cây khác, và sau đó khai thác sấm sét để tấn công trực diện nó đơn giản là tuyệt tác. Mặc dù có một số khoảnh khắc khó khăn, rõ ràng trận chiến tập trung vào cảm giác, và những cảm giác đó đạt được với sự thành thạo thực sự xuất sắc. Bạn sẽ không chết vô số lần, nhưng bạn sẽ không bao giờ quên Divine Dragon.

2. Burnt Ivory King: Cuộc Chiến Trong Địa Ngục

Burnt Ivory King Dark Souls 2 DLC dẫn dắt đội quân chiến đấu trong Old ChaosBurnt Ivory King Dark Souls 2 DLC dẫn dắt đội quân chiến đấu trong Old Chaos

GameDark Souls 2: Crown of the Ivory King
Địa điểmOld Chaos

Burnt Ivory King trong Dark Souls 2: Crown of the Ivory King là một trong những cao trào DLC hay nhất từng thấy trong một tựa game của FromSoftware. Dành toàn bộ bản mở rộng để chiêu mộ các chiến binh của Nhà Vua nhằm đối đầu với bản thể tha hóa của ông ta đã là một trải nghiệm xứng đáng, nhưng việc chứng kiến tất cả họ lao vào Old Chaos hoài niệm để thực hiện trận chiến thì không thể diễn tả bằng lời.

Sau đó, việc tiến hành cuộc chiến ở địa ngục, đóng các cổng dịch chuyển, đối phó với những kẻ thù khó nhằn, và cuối cùng chạm trán với con trùm được cho là hay nhất và khó nhất trong Dark Souls 2 là một tuyệt tác về mọi mặt. Một phần, Crown of the Ivory King là sự thể hiện cuối cùng về những gì sẽ xảy ra nếu Dark Souls 2 không gặp phải các vấn đề trong quá trình phát triển. Dù sao đi nữa, Burnt Ivory King là một kỳ quan, và gimmick của nó là một trong những thứ được chế tác đẹp đẽ nhất trong lịch sử FromSoftware.

1. Rykard, Lord of Blasphemy: Luyện Tập Tạo Nên Hoàn Hảo

Rykard Lord of Blasphemy Elden Ring và trận chiến sử dụng Serpent-Hunter hoành trángRykard Lord of Blasphemy Elden Ring và trận chiến sử dụng Serpent-Hunter hoành tráng

GameElden Ring
Địa điểmVolcano Manor

Sau Storm King trong Demon’s Souls và Yhorm the Giant trong Dark Souls 3, FromSoftware cuối cùng đã hoàn thiện “công thức Storm Ruler” với Rykard, Lord of Blasphemy trong Elden Ring. Với vị á thần này, nhà phát triển đã tìm thấy sự cân bằng hoàn hảo giữa một trận chiến ngoạn mục với hình ảnh bắt mắtlối chiến đấu đòi hỏi cao, trung thành với truyền thống né tránh và phản công.

Cả hai giai đoạn của Rykard đều xuất sắc trong việc khám phá vô số khả năng của vũ khí Serpent-Hunter, mang đến một cuộc đấu tay đôi tuyệt vời về mặt thẩm mỹ, âm nhạc và quan trọng nhất là gameplay. Chiến đấu với một con rắn khổng lồ mà không cảm thấy như một sự kiện quick-time event lớn là một kỳ công chưa được đánh giá đúng mức, đặc biệt là khi studio mất gần 15 năm để hoàn toàn làm chủ cách tiếp cận này.

Khi bạn ở giai đoạn thứ hai của Rykard, né tránh các đòn tấn công từ thanh Blasphemous Blade mang tính biểu tượng của hắn và những bóng ma địa ngục của hắn trong khi đâm xuyên hắn bằng một ngọn giáo không khí khổng lồ, đó đơn giản là đỉnh cao của các gimmick boss Soulsborne.

Trên đây là những trận đấu trùm với cơ chế độc đáo, minh chứng cho sự sáng tạo không ngừng của FromSoftware trong việc mang đến những trải nghiệm khó quên cho game thủ. Bạn ấn tượng với con trùm nào nhất? Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn dưới phần bình luận nhé!

Related posts

Atomfall: Vị trí vũ khí và cách lấy cho tân thủ sinh tồn

Clair Obscur: Expedition 33 Hoàn Tất Phát Triển, Sẵn Sàng Ra Mắt

Atelier Yumia: Hướng dẫn xây dựng căn cứ cho người mới bắt đầu