Image default
Game PC

The Midnight Walk: Hành Trình Cảm Xúc Độc Nhất Vô Nhị Trên PSVR2 (Và Cả Màn Hình Thường)

Năm 2025 tính đến thời điểm này đã chứng kiến những bất ngờ thú vị và câu chuyện thành công trong thế giới nói chung. Đúng là chưa có quá nhiều bom tấn AAA đỉnh cao, nhưng mảnh đất của game AA và indie lại liên tục mang đến những tựa game cực chất.

Một cái tên mới nhất gia nhập vào cuộc trò chuyện này chính là The Midnight Walk – một tựa game khác biệt hoàn toàn so với trải nghiệm AAA thế giới mở, dọn bản đồ, siêu thực điển hình. Nếu bạn mong chờ bất kỳ điều gì giống như một bộ phim hành động bom tấn từ game này, thì có lẽ bạn đã nhầm chỗ.

Thay vào đó, *The Midnight Walk* phát triển mạnh mẽ trong sự kỳ lạ, rùng rợn và sáng tạo. Theo một cách nào đó, nó giống như một tác phẩm nghệ thuật, nhưng cũng không hơn việc bạn dán nhãn The Nightmare Before Christmas là nghệ thuật. Dù sao đi nữa, đây không phải là trải nghiệm video game truyền thống, đặc biệt khi tính đến việc nó được thiết kế dành riêng cho thực tế ảo (VR).

Dù bạn có kính VR hiện đại để chơi The Midnight Walk hay không, thì đây vẫn là một bậc thầy về không khí, cảm giác và cảm xúc. Nếu bạn từng thích truyện cổ Grimm, từng sợ quái vật dưới gầm giường, hay chỉ đơn giản là nặn những sinh vật kỳ quái bằng đất nặn Play-Doh, thì The Midnight Walk chính là dành cho bạn.

Hành Trình Cảm Xúc Tuyệt Vời Nhất Kể Từ… Journey

hình ảnh The Midnight Walk cảnh đống lửahình ảnh The Midnight Walk cảnh đống lửa

*The Midnight Walk* mang lại cảm giác về một tựa game mà chúng ta hiếm khi còn được trải nghiệm ngày nay – và tôi nói điều này theo nghĩa tích cực nhất. Đã có thời điểm chúng ta được nuông chiều bởi những tựa game nhỏ gọn, sáng tạo, [game cảm xúc] bộc lộ trái tim của mình và vẫn được đẩy lên hàng đầu trong chiến dịch marketing để đến được với người chơi.

Hãy nghĩ đến những tựa game như [Journey], The Unfinished Swan, và [Gone Home], bạn sẽ bắt đầu hình dung ra The Midnight Walk phù hợp với thể loại nào nhất.

Ngày nay, những tựa game như vậy vẫn tồn tại, nhưng các chợ kỹ thuật số quá tràn ngập sự cạnh tranh khiến nhiều trong số chúng đến rồi đi mà không bao giờ có cơ hội tạo dấu ấn trong lòng chúng ta. Tuy nhiên, tôi phải nhấn mạnh ở đây rằng tất cả chúng ta nên dừng lại để cảm nhận sự đặc biệt của The Midnight Walk, đặc biệt là từ góc độ kể chuyện.

hình ảnh The Midnight Walk cảnh điện thoại vỏ sòhình ảnh The Midnight Walk cảnh điện thoại vỏ sò

Ẩn sâu trong câu chuyện thoạt nhìn đơn giản này là một cuốn sách dành cho trẻ em theo phong cách ngụ ngôn, dám đi sâu vào các chủ đề như cái chết, nỗi đau, sự khổ sở, hối tiếc, xấu hổ, kỳ vọng, tình yêu, mất mát, nhãn mác, sự cô lập, bóng tối, sự kiên trì và định mệnh. Tin tôi đi, tôi còn có thể kể thêm nhiều ví dụ nữa.

Thật phi thường, tất cả những điều này và hơn thế nữa được lồng ghép một cách bậc thầy vào một tựa game chỉ dài chưa đầy năm giờ, nhưng vẫn chạm đến tất cả các chủ đề này một cách tuyệt đẹp.

Nếu tất cả những điều này nghe có vẻ hơi nặng nề, thì đúng vậy… đôi khi nó nặng nề thật. Dù vậy, nó cũng được đối trọng bằng những nhân vật đáng yêu và cốt truyện đáng kinh ngạc, khiến mọi thứ… chỉ đơn giản là hiệu quả. Đúng, bạn đang khám phá đủ các chủ đề cảm xúc để gây ra một cuộc khủng hoảng hiện sinh, nhưng chúng bằng cách nào đó được dàn trải và làm mềm đi đủ để không bao giờ cảm thấy ngột ngạt, trong khi vẫn tác động đến bạn theo cách cần thiết.

hình ảnh The Midnight Walk cảnh nhà tiên tri hai đầuhình ảnh The Midnight Walk cảnh nhà tiên tri hai đầu

Ngoài các ý tưởng cốt truyện trừu tượng hơn, The Midnight Walk thực sự chỉ là về bạn và người bạn đất nặn ngộ nghĩnh của bạn, Potboy, cùng nhau hành trình lên đỉnh Núi Mặt Trăng (Moon Mountain) để tìm công dụng cho ngọn lửa của cậu ấy trong một thế giới không có mặt trời, nơi ánh sáng gần như biến mất hoàn toàn, một cách kỳ lạ giống với [Dark Souls] ở khía cạnh này.

Bóng tối này đã định hình thế giới đất nặn thành một nơi khó sống, nhưng cư dân của nó đã học cách tiến lên và thích nghi trong đó, chấp nhận bóng tối như bản chất của nó – dù đôi khi nó đáng sợ đến mức nào.

Toàn bộ câu chuyện được kể khi cần thiết bởi một người dẫn chuyện theo phong cách sách truyện và dàn nhân vật độc đáo xuất hiện dọc đường đi, nhưng nó cũng hiện diện trong mô tả các vật phẩm sưu tầm (giống game FromSoftware), hoặc các đoạn ghi âm bạn có thể nhặt và nghe khi tiếp tục khám phá thế giới (giống [BioShock]).

Từ đây, tôi nghĩ bạn đơn giản là cần tự mình trải nghiệm [cuộc phiêu lưu kể chuyện tuyệt đẹp] này, vì chia sẻ thêm có thể làm giảm đi một câu chuyện thực sự khiến tôi xúc động hơn khi kết thúc so với bất kỳ tựa game nào khác kể từ lần đầu tiên tôi chinh phục đỉnh núi đáng nhớ trong Journey.

Không Gian/Vibe Độc Nhất Vô Nhị

hình ảnh The Midnight Walk cảnh con đườnghình ảnh The Midnight Walk cảnh con đường

Một trải nghiệm cốt truyện đỉnh cao vẫn chỉ thực sự tốt khi nó được trình bày đến bạn như thế nào, và *The Midnight Walk* một lần nữa làm xuất sắc mọi thứ ở khía cạnh này. Chỉ cần nhìn qua một đoạn trailer hoặc ảnh chụp màn hình từ game này, bạn sẽ không thể không nghĩ đến các dự án stop-motion claymation yêu thích của Tim Burton như The Nightmare Before Christmas, The Corpse Bride, hay James And The Giant Peach.

*The Midnight Walk*, thật đáng kinh ngạc, là hoạt hình stop-motion đất nặn thực sự dưới dạng video game, và nó là một ví dụ tuyệt đẹp về phương tiện này. Các mô hình đất nặn ngoài đời thực đã được ghi lại và quét vào bộ công cụ của nhà phát triển, tạo nên một trong những phong cách hình ảnh độc đáo và hiệu quả nhất trong ký ức video game gần đây.

Nếu bạn đã chơi tựa game trước đó của đội ngũ này, Lost In Random, thì phần lớn cái vibe cổ tích rùng rợn nhưng đầy quyến rũ đó vẫn sống động trong The Midnight Walk, dù đã được vượt qua ở hầu hết mọi khía cạnh có thể tưởng tượng được. Việc chuyển sang góc nhìn thứ nhất (FPP) rõ ràng là lựa chọn đúng đắn từ góc độ VR, nhưng ngay cả khi chơi theo kiểu truyền thống, góc nhìn này thực sự giúp bạn đắm chìm vào sự kỳ lạ và sáng tạo về mặt hình ảnh của game này một cách tuyệt vời.

hình ảnh The Midnight Walk cảnh bàn tay đất séthình ảnh The Midnight Walk cảnh bàn tay đất sét

Hơn cả những tựa game trước của đội ngũ này, *The Midnight Walk* đáng sợ. Tất nhiên, nó không phải là một lễ hội máu me đầy jump-scare tốc độ cao như Resident Evil, nhưng nó chắc chắn sẽ khiến bạn hơi bất an hơn so với dự đoán, đặc biệt là trong thực tế ảo.

Việc bị những con quái vật trông giống cơn sốt đuổi theo là một trải nghiệm điên rồ trong VR, nhưng việc tương tác với dàn nhân vật phụ đáng yêu của game trong phong cách nghệ thuật tuyệt đẹp này cũng đáng nhớ không kém.

Đội ngũ này bao gồm những cái đầu bị lìa, những cơ thể không sọ, những nhà tiên tri hai đầu, xác ướp, và thậm chí là một ngôi nhà biết đi trên cà kheo, rõ ràng lấy cảm hứng từ Studio Ghibli nhưng vẫn hoàn toàn độc đáo. Tôi thực sự không thể truyền tải chính xác cho bạn biết mọi thứ đáng yêu đến mức nào, trong khi vẫn góp phần vào cái vibe rùng rợn, giống Halloween có mặt xuyên suốt mọi thứ khác.

hình ảnh The Midnight Walk cảnh mặt trănghình ảnh The Midnight Walk cảnh mặt trăng

Đây là một năm tốt cho nhạc nền video game, và The Midnight Walk cũng là một bổ sung tuyệt vời vào danh sách đang tăng lên này. Nó là sự kết hợp ám ảnh của những bản nhạc cụ dây thưa thớt nhưng hiệu quả, gợi lên một bản nhạc phim của James Newton Howard, hoặc những bản nhạc tối giản nhưng bất ngờ đầy chất jazz được nhấn nhá bởi saxophone, kèn oboe và piano.

Chủ đề âm nhạc chính xuất sắc, và nó được điểm xuyết vào những khoảnh khắc lớn trong game với hiệu ứng tuyệt vời. Bạn sẽ thực sự nổi da gà bất cứ khi nào nó vang lên trong một cảnh đặc biệt cảm xúc.

Lối Chơi Đơn Giản, Nhưng Đầy Bất Ngờ

hình ảnh The Midnight Walk cảnh Potboy trong lonhình ảnh The Midnight Walk cảnh Potboy trong lon

Ngay từ đầu game, *The Midnight Walk* đã thể hiện rõ rằng nó sẽ là một trải nghiệm đặc biệt độc đáo và sáng tạo. Bị mù và điếc, bạn sẽ đi lại loạng choạng trong góc nhìn thứ nhất trước khi lấy lại mắt và tai của mình từ các nhân vật khác gần đó và gắn chúng trở lại đầu để lấy lại giác quan một cách đáng sợ.

Đây là một yếu tố thiết lập tông màu cho nhiều bất ngờ về cơ chế game sau này. Ý tưởng hay nhất là một điều đơn giản như nhắm mắt. Theo nghĩa đen, nếu bạn chơi VR.

Một số ký hiệu có thể được tập trung vào, sẽ phát sáng màu xanh lam, và sau đó sẽ biến mất khi bạn nhắm chặt mắt trong kính VR vài giây. Điều này không bao giờ nhàm chán, và khiến bạn cảm thấy mình là một phần thực sự của game. Giống như bạn thực sự đã phát triển một siêu năng lực thú vị, và cảm giác này không giống bất cứ điều gì tôi từng trải nghiệm trong một tựa game trước đây.

hình ảnh The Midnight Walk cảnh tờ ghi chúhình ảnh The Midnight Walk cảnh tờ ghi chú

Nhà phát triển cũng đặc biệt nhấn mạnh ngay từ đầu game về việc đeo tai nghe, và đó là bởi vì có những ứng dụng tuyệt vời của âm thanh không gian (spatial audio). Bạn sẽ phải nhắm mắt và lắng nghe để tìm các vật thể hữu ích gần đó, lời giải cho câu đố, hoặc thậm chí kẻ thù, đồng thời chú ý đến hướng âm thanh đến và âm lượng để xác định vị trí của chúng.

Những cơ chế độc đáo này tồn tại để thực sự khuếch đại một tựa game mà nếu không có chúng, có thể bị coi là một trải nghiệm gameplay cơ bản và đơn giản kiểu lén lút kết hợp giải đố kết hợp mô phỏng đi bộ. Nó chạm đến tất cả các thể loại này theo những cách đủ sáng tạo để gây hứng thú, nhưng về cơ bản, nó vẫn xoay quanh việc lén lút qua quái vật và ẩn mình trong tủ quần áo, trong khi cử Potboy ra ngoài bằng một nút bấm để thắp nến, đứng lên công tắc áp lực, hoặc làm sập một cây cầu.

hình ảnh The Midnight Walk cảnh tủ quần áohình ảnh The Midnight Walk cảnh tủ quần áo

Game cũng không có yếu tố chiến đấu nào, vì vậy đừng mong đợi một kiểu bắn súng quái vật góc nhìn thứ nhất trong thực tế ảo. Tuy nhiên, tôi chưa bao giờ ước The Midnight Walk cố gắng thêm bất kỳ cơ chế video game truyền thống, gay cấn hơn nào vào công thức của nó. Những gì có ở đây đều được suy nghĩ kỹ lưỡng và thực hiện tốt đến mức bạn sẽ không ước gì game là thứ khác.

Toàn bộ gói trải nghiệm gameplay đơn giản này, kết hợp với những ý tưởng cực kỳ sáng tạo trong không gian VR tận dụng chính mắt và tai của bạn, tạo ra một tựa game có cảm giác tuyệt vời và đắm chìm xuyên suốt.

Tôi không muốn tiết lộ quá nhiều, nhưng có những khoảnh khắc bạn có thể nhắm chặt mắt trong kính VR, như thể một đứa trẻ đang ước cho thứ mình sợ phải nhìn đi biến mất. Nó hiệu quả, và đó là phép màu của video game.

Những điểm trừ duy nhất của tôi về thiết kế gameplay chỉ là một vài bất tiện nhỏ xuất hiện nếu bạn chơi VR trong tư thế ngồi.

Một số vật thể bạn cần tương tác đơn giản là quá thấp hoặc quá cao để có thể thao tác thực tế và thoải mái từ ghế của bạn. Điều này khiến việc đứng là cách tốt nhất để chơi game, nhưng ai thực sự muốn làm điều đó suốt 5 tiếng trong một game như thế này?

Tôi đã thích nghi với những điều này tốt nhất có thể, và không có gì làm hỏng trải nghiệm game của tôi. Tuy nhiên, hãy lưu ý rằng bạn có thể phải với và vươn extra xa đôi khi nếu chơi khi đang ngồi.

Không Bắt Buộc Headset, Nhưng Được Khuyên Dùng

hình ảnh The Midnight Walk cảnh sách trên mái nhàhình ảnh The Midnight Walk cảnh sách trên mái nhà

Trong khi tôi chơi The Midnight Walk trên [PSVR2] và hoàn toàn khuyên bạn nên làm điều tương tự nếu có thể, thì game vẫn hoàn toàn có thể chơi được trên màn hình TV thông thường. Từ đầu đến cuối, bạn sẽ trải qua chính xác cuộc hành trình đáng kinh ngạc đó, và nó sẽ là một khoảng thời gian tuyệt vời.

Tuy nhiên, tôi không thể không tin rằng tựa game này đơn giản là hay hơn khi chơi VR, và được thiết kế chủ yếu dành cho nền tảng này. Cơ chế nhắm mắt để làm vật thể trong thế giới biến mất được mô phỏng bên ngoài VR bằng cách giữ nút cò súng và chờ vài giây khi một màn hình tĩnh xuất hiện trên TV, mô phỏng việc bạn nhắm mắt.

Mọi thứ vẫn hoạt động hoàn toàn tốt, nhưng việc bỏ lỡ mức độ đắm chìm và kỳ diệu tăng thêm mà VR mang lại cho một thứ như thế này thật đáng tiếc.

hình ảnh The Midnight Walk cảnh bên trong tủ quần áohình ảnh The Midnight Walk cảnh bên trong tủ quần áo

Tin tốt là thế giới game vẫn trông tuyệt vời, và cốt truyện vẫn sẽ có tác động mạnh mẽ, nhưng những người chơi VR sẽ nói với bạn rằng có điều gì đó khác biệt khi nhìn game từ bên trong kính VR, đặc biệt là một tựa game có hình ảnh tuyệt đẹp, rùng rợn và đầy tâm trạng như thế này.

Phần lớn sự đáng sợ thực sự của The Midnight Walk được truyền tải tốt hơn khi bạn đối mặt trực tiếp với một con quái vật đang rung cái tủ quần áo bạn đang ẩn mình bên trong hoặc một cái hang nhỏ bạn chui vào trú ẩn. Việc bật một que diêm khổng lồ để thắp sáng cây nến chiếu đường từ bên trong những khu vực đầy quái vật sẽ không mang lại cảm giác tương tự nếu bạn chỉ nhìn chằm chằm vào màn hình TV.

hình ảnh The Midnight Walk cảnh núi mặt trănghình ảnh The Midnight Walk cảnh núi mặt trăng

Bỏ qua tất cả những điều cảnh báo này, mặc dù tôi rõ ràng nghĩ rằng bạn cần tìm cách chơi The Midnight Walk trong VR nếu có thể, đừng bỏ qua nó nếu bạn chỉ có thể trải nghiệm trên màn hình TV thông thường.

Trong khi tôi đã chơi toàn bộ game từ đầu đến cuối trong một lần ngồi đáng kinh ngạc trên [PSVR2] của mình, chúng tôi có một biên tập viên khác trong tòa soạn đã trải nghiệm toàn bộ game trên TV của anh ấy.

Tôi đã hỏi anh ấy liệu trải nghiệm tiêu chuẩn có trở nên nhàm chán hoặc cũ kỹ mà không có sự mới lạ của việc diễn ra trong kính VR hay không, và câu trả lời của anh ấy vẫn là không. Thực sự, điểm trừ duy nhất của anh ấy là game quá ngắn, và anh ấy muốn có thêm nội dung để tiếp tục trải nghiệm cái vibe rùng rợn, câu chuyện thú vị và âm nhạc tuyệt vời.

Thời lượng 4 hoặc 5 tiếng cảm thấy hoàn toàn phù hợp và đủ trong kính VR của tôi, nhưng độ dài này có thể khiến bạn muốn nhiều hơn nếu đang chơi The Midnight Walk mà không có kính.

Lời Kết:

***The Midnight Walk* là tựa game yêu thích của tôi trên PSVR2, và là một minh chứng thực sự cho nền tảng này nếu bạn vẫn còn cần một cái gì đó để thuyết phục. Kể từ lần đầu tiên chơi Journey, chưa có tựa game nào chạm mạnh đến cảm xúc sâu thẳm trong tâm hồn tôi như vậy. Thế giới đất nặn tuyệt đẹp nhưng cũng đầy đáng sợ, nhạc nền ám ảnh tuyệt vời, và lối chơi đầy những ý tưởng độc đáo và sáng tạo mà tôi chưa từng trải nghiệm trước đây. Quan trọng nhất, câu chuyện kết hợp phong cách sách truyện dễ tiếp cận với những chủ đề và biểu tượng rất sâu sắc, chắc chắn sẽ chạm đến trái tim bạn khi game kết thúc một cách thực sự tuyệt vời. Mỗi nhân vật và diễn biến cốt truyện đều có mức độ quyến rũ điên rồ. Đây là một tựa game bạn thực sự nên chơi trong VR nếu có thể, dù có một vài bất tiện nhỏ trong thiết kế cho người chơi ngồi. Tuy nhiên, ngay cả khi không chơi VR, thời lượng 4 hoặc 5 tiếng có thể cảm thấy hơi ngắn, nhưng những gì có ở đây là tuyệt vời và đáng để trải nghiệm bất kể cách chơi nào.***

Thông tin Game The Midnight Walk

Đánh giá trên PS5

  • Thể loại: [Phiêu lưu], [Kinh dị] (nhẹ), [Fantasy]
  • Hệ máy: [PlayStation 5], [PlayStation VR2], [PC]
  • Điểm OpenCritic: [Đánh giá trên OpenCritic] (//opencritic.com/game/18113/the-midnight-walk)
  • Ngày phát hành: 8 tháng 5, 2025
  • ESRB: Teen // Violence
  • Nhà phát triển: MoonHood
  • Nhà phát hành: Fast Travel Games
  • Số người chơi: Chơi đơn

Điểm đánh giá: 9.5 / 10

Ưu & Nhược Điểm:

  • Ưu điểm:
    • Cốt truyện sâu sắc và giàu cảm xúc, chạm đến những chủ đề lớn.
    • Một minh chứng tiêu biểu, xuất sắc cho thực tế ảo.
    • Trình bày đáng kinh ngạc ở mọi khía cạnh (đồ họa, âm thanh).
    • Thực sự rùng rợn nhưng vẫn dễ tiếp cận và “ấm cúng”.
    • Cơ chế độc đáo chưa từng thấy trước đây.
  • Nhược điểm:
    • Hơi ngắn nếu chơi ngoài VR.
    • Một vài điểm vướng mắc nhỏ trong thiết kế VR cho người chơi ngồi.

Related posts

Phim Super Mario Phần Tiếp Theo Hé Lộ Tên: Bỏ Qua Super Mario Bros. 2 Để Đến Thế Giới Của Yoshi?

Top 10 ROM Hack Pokémon Khó Nhất Thử Thách Game Thủ Việt

Epic Games Store Giảm Giá Vĩnh Viễn 20% V-Bucks, Tặng Thêm Hoàn Tiền Khủng