Một tựa game bắn súng góc nhìn thứ ba kết hợp yếu tố RPG, lấy bối cảnh vũ trụ khoa học viễn tưởng The Expanse đồ sộ, nghe có vẻ là điều hiển nhiên, nhưng studio đứng sau dự án này – Owlcat Games – lại là một bất ngờ lớn với những game thủ kỳ cựu từng gắn bó với họ. Ai còn nhớ những tựa game nhập vai chiến thuật isometric “cân não” như Pathfinder: Wrath of the Righteous hay gần đây nhất là Warhammer 40,000: Rogue Trader? Owlcat nổi tiếng với việc “tra tấn” game thủ bằng những bảng chỉ số dày đặc và hệ thống cơ chế phức tạp. Thế nhưng, studio này lại có một “lý lịch” đáng nể trong việc phát triển các game RPG sâu sắc, luôn tôn trọng cốt truyện và vũ trụ gốc, điều này khiến họ trở thành một ứng cử viên sáng giá cho một tựa game The Expanse, miễn là họ thực sự “ra tay” được phần gameplay bắn súng góc nhìn thứ ba.
Trong một cuộc phỏng vấn với Game Rant, Giám đốc Sáng tạo của Owlcat Games, Alexander Mishulin, đã chia sẻ về cách studio này tiếp cận sự thay đổi góc nhìn và các yếu tố gameplay mới mà đội ngũ phải cân nhắc trong một tựa game bắn súng góc nhìn thứ ba. Khi các tựa game của Owlcat thường có những đặc trưng dễ nhận biết, Mishulin cũng tiết lộ về những gì vẫn còn “chất Owlcat” trong The Expanse: Osiris Reborn.
Một tàu chiến không gian khổng lồ bay ngang một hành tinh xanh thẳm, ánh sáng vàng le lói từ thân tàu, thể hiện quy mô vũ trụ The Expanse trong game Osiris Reborn.
Ít “Vọc Số”, Nhiều “Bắn Cháy Phím” Hơn trong The Expanse: Osiris Reborn
Ngày trước, với Pathfinder hay Rogue Trader, mỗi chỉ số, mỗi điểm cộng kỹ năng đều là cả một công trình tư duy logic, khiến game thủ như những nhà khoa học cần mẫn. Giờ đây, Mishulin tiết lộ rằng, không giống như các tựa game trước của Owlcat, Osiris Reborn sẽ không quá nặng về việc “vọc số”. Thay vào đó, người chơi sẽ xác định trang bị của mình chủ yếu dựa trên cảm giác và phong cách chơi, tương tự như cách game thủ tìm ra khẩu súng “chân ái” của mình trong Helldivers 2. Trải nghiệm bắn súng sẽ khác biệt đáng kể giữa các loại vũ khí, và người chơi sẽ thường khám phá ra những vũ khí phù hợp hơn với lối chơi ưa thích của mình. Mishulin giải thích rõ hơn:
“Về việc vọc số liệu – điều này cũng khá khác biệt trong tựa game này, bởi vì nó là một game RPG hành động. Chúng tôi muốn nó dễ tiếp cận hơn. Vì vậy, lần này, chúng tôi tập trung nhiều hơn vào các phong cách chơi mà bạn muốn tìm và trải nghiệm cho chính mình. Ví dụ, bạn nhặt một khẩu súng trường tấn công, và nó là một khẩu súng trường tuyệt vời – nhưng sau đó bạn lại tìm thấy một khẩu khác, và khẩu tiếp theo sẽ hoàn toàn khác biệt. Nó có thể bắn nhanh hơn hoặc chậm hơn, gây nhiều hoặc ít sát thương hơn, và có độ chính xác cao hơn. Nó cũng có thể có chế độ bắn thứ cấp. Và bạn chỉ cần cảm nhận để hiểu liệu nó có phù hợp với mình hay không.”
Tuy nhiên, Osiris Reborn không chỉ xoay quanh súng ống. Mishulin chỉ ra rằng game sẽ có một kho vũ khí đầy đủ các kỹ năng mà người chơi có thể sử dụng, với nhiều sự kết hợp và tương tác tiềm năng giữa chúng. Những người chơi quan tâm đến một phong cách chơi giống như “pháp sư không gian” Adept của Mass Effect có thể chọn tập trung vào việc sở hữu và trang bị một bộ kỹ năng mạnh mẽ, thay vì chỉ dựa vào hỏa lực đơn thuần.
Cách Tiếp Cận “Độc Nhất Vô Nhị” Với Đồng Đội trong The Expanse: Osiris Reborn
Ai từng “cắm mặt” vào Pathfinder để quản lý vương quốc, hay say mê “chèo thuyền” trong không gian với Rogue Trader, hẳn đã quen với việc Owlcat luôn biết cách thêm thắt những gia vị độc đáo vào gameplay của mình. Lần này, với Osiris Reborn, món gia vị đó lại xoay quanh những người bạn đồng hành, nhưng theo một cách… “không giống ai”. Khi được hỏi về các hệ thống tương tự trong Osiris Reborn, Mishulin cho biết những hệ thống này chủ yếu nhằm làm nổi bật các thành viên trong đội trong những tình huống mới, và Osiris Reborn sẽ đạt được điều này thông qua cách các thành viên trong đội có thể tương tác gián tiếp với người chơi khi đang làm nhiệm vụ:
“Lần này, chúng tôi tập trung nhiều hơn vào cốt truyện và các nhân vật. Các bạn đồng hành luôn là trung tâm trong các trò chơi của chúng tôi. Chúng tôi đang cố gắng tạo ra nhiều câu chuyện làm nổi bật các nhân vật của mình, nhưng lần này, chúng tôi cố gắng mang đến cho họ một vị trí nổi bật hơn nữa. Chúng ta sẽ thực hiện nhiệm vụ với một vài người bạn đồng hành, nhưng phần còn lại của đội không bị bỏ lại phía sau, chỉ ngồi chờ ở đâu đó. Họ sẽ giúp bạn theo nhiều cách trong suốt nhiệm vụ của bạn – ví dụ, ai đó có thể ở trên tàu và giúp đỡ từ con tàu. Nhưng không phải là họ chỉ ngồi đó chờ cho đến khi bạn quay lại. Ai đó có thể thực hiện một vài mục tiêu riêng của họ trong nhiệm vụ và cho phép bạn tham gia. Hoặc, có lẽ, các bạn đồng hành của bạn sẽ tạo thành một đội thứ hai và thực hiện nhiệm vụ cùng bạn, với một số mục tiêu và lộ trình riêng của họ. Đôi khi họ sẽ giúp bạn, và đôi khi bạn sẽ giúp họ.”
Một tàu chiến không gian khổng lồ bay ngang một hành tinh xanh thẳm, ánh sáng vàng le lói từ thân tàu, thể hiện quy mô vũ trụ The Expanse trong game Osiris Reborn.
Đây là một cách tiếp cận đáng hoan nghênh đối với các thành viên trong đội hình RPG, những người thường có vẻ phi thực tế khi họ dường như ngừng tồn tại nếu không được đưa vào đội. Hy vọng rằng, thể loại game nói chung sẽ học hỏi từ Osiris Reborn và tìm cách để tích hợp các thành viên đội không hoạt động một cách hợp lý trong quá trình chơi.
Vậy là, dù có “thay da đổi thịt” từ một “học giả số liệu” thành một “tay súng thiện xạ”, Owlcat Games vẫn giữ được cái hồn riêng của mình: luôn tìm tòi, sáng tạo và không ngừng thách thức những giới hạn cũ kỹ của thể loại. The Expanse: Osiris Reborn hiện đang được phát triển cho PC, PlayStation 5 và Xbox Series X|S, hứa hẹn một làn gió mới cho cả fan The Expanse lẫn những ai yêu thích sự độc đáo của Owlcat. Hãy cùng tingamevn.net chờ đón và chia sẻ những kỳ vọng của bạn về tựa game bắn súng RPG đầy hứa hẹn này dưới phần bình luận nhé!