Image default
Game PC

Nintendo Kiện Palworld: Những Thay Đổi Gameplay Nóng Hổi Do Áp Lực Pháp Lý

Vụ kiện pháp lý gần đây của Nintendo đối với nhà phát triển Palworld, PocketPair, đã diễn ra trong một thời gian. Mặc dù nhiều diễn biến nằm ngoài tầm mắt công chúng, bản cập nhật Palworld mới nhất đã thay đổi một phần đáng kể của trò chơi, chứng tỏ vụ kiện này không hề hạ nhiệt. Ban đầu, nhiều báo cáo và hiểu lầm cho rằng vấn đề nằm ở những con Pal, với nhiều người chỉ ra sự tương đồng về mô hình 3D của Pal với Pokémon của Nintendo. Tuy nhiên, vụ kiện thực sự nhắm vào các cơ chế và lối chơi, vì Palworld lấy cảm hứng từ Pokémon theo nhiều cách hơn là chỉ thiết kế nhân vật.

Những Thay Đổi Gameplay Gần Đây Của Palworld

Như đã tiết lộ trong một bài đăng X (trước đây là Twitter) gần đây, một bản vá lỗi vào tháng 11 trước đó đã nhằm giải quyết một số cáo buộc cốt lõi của Nintendo. Để giải quyết việc Pal trực tiếp xuất hiện từ Cầu Pal chứa chúng, Palworld đã thay đổi để Pal xuất hiện dưới chân người chơi, loại bỏ sự tương đồng với Pokémon và Poké Ball.

Bản vá lỗi gần đây nhất giải quyết một vấn đề tiềm năng khác trong vụ kiện. Người chơi sẽ không còn có thể lướt dù trên lưng Pal để di chuyển qua thế giới mở. Theo Pocketpair, đây cũng là một điểm bị quan ngại trong vụ kiện đang diễn ra.

Mặc dù bạn vẫn có thể lướt dù trong không khí, bạn sẽ không thể sử dụng Pal để làm điều đó. Thay vào đó, bạn sẽ lướt bằng một chiếc dù thông thường, tương tự như trong các trò chơi như The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Bài đăng của Pocketpair trên X nêu rõ rằng “những thay đổi này là cần thiết để ngăn chặn những gián đoạn thêm cho quá trình phát triển Palworld”. Cách diễn đạt này thậm chí còn cho thấy đội ngũ pháp lý của Nintendo đang thúc đẩy Pocketpair thực hiện những thay đổi này.

Phản Ứng Của Cộng Đồng Game Thủ

Làm thế nào Nintendo có thể khẳng định rằng việc lướt dù cùng Pal xâm phạm tài sản của họ? Dường như nhiều người hâm mộ đồng ý rằng tuyên bố này là vô lý, với phản ứng phổ biến nhất trước thông báo là câu nói quen thuộc “f* Nintendo”. Mở rộng ra, nhiều người hâm mộ cho biết họ sẽ không mua Nintendo Switch 2 nữa sau khi những hành động gần đây của Nintendo làm giảm trải nghiệm của một trong những trò chơi yêu thích của họ. Một bài đăng trên X đã nói: “Không mua Switch 2, không mua thêm sản phẩm Nintendo hay Pokémon nào nữa. Digimon dù sao cũng luôn tốt hơn.”

Phản ứng phổ biến nhất dường như là sự bối rối hoàn toàn — mọi người đặt câu hỏi “Lướt dù với Pal cũng được cấp bằng sáng chế à?” hay “Làm sao Pokémon/Nintendo lại được phép làm điều này?”. Thành thật mà nói, sự bối rối này là dễ hiểu nhất. Từ những bộ phim như Avatar (trớ trêu thay, cả phim của James Cameron và Avatar: The Last Airbender) đến các trò chơi như Panzer Dragoon, Hogwarts Legacy, và Horizon Forbidden West, việc cưỡi trên một con thú khổng lồ không phải là điều gì hiếm thấy trong giới giải trí.

Vậy câu hỏi đã chuyển sang: Palworld xâm phạm nội dung của Nintendo có nghĩa là gì?

Căn cứ của người chơi trong thế giới game PalworldCăn cứ của người chơi trong thế giới game Palworld

Vì Sao Nintendo Lại Nhắm Vào Gameplay?

Một vài điểm lớn cần được đưa ra trong cuộc tranh luận này. Thứ nhất, vụ kiện này đang được xử lý tại Nhật Bản, nơi các vụ kiện tụng và xâm phạm được thực hiện hơi khác so với ở Mỹ. Sự tập trung vào thị trường Nhật Bản có thể thấy trong sự ngần ngại trước đây của Pocketpair khi phát hành game trên PS5 tại quốc gia này, điều này cho thấy việc phát hành game trên nền tảng đó ở đó có thể sẽ làm gia tăng các cáo buộc đã được Nintendo đưa ra trước đó tại Nhật Bản.

Thứ hai, cần lưu ý rằng vì Nintendo đang tập trung vào lối chơi, chứ không phải các khía cạnh được giả định trước đó như mô hình 3D, nên tất cả các chiến thuật này là điều đáng mong đợi. Nintendo đang cố tình tấn công các yếu tố gameplay như Pal xuất hiện từ cầu và khả năng cưỡi trên lưng Pal. Nói một cách đơn giản, đội ngũ pháp lý của Nintendo đang tấn công mọi thứ liên quan đến lối chơi của Palworld. Đây chính xác là điều Pocketpair đang đề cập khi họ nhắc đến việc “chúng tôi đã phải thực hiện một số thỏa hiệp nhất định để tránh gián đoạn quá trình phát triển và phân phối Palworld”.

Nhưng điều này bắt đầu trở nên mập mờ bởi vì, giống như Warner Bros. cấp bằng sáng chế cho hệ thống Nemesis trong game của họ, việc kiểm soát các hệ thống gameplay vốn dĩ rất mơ hồ và gây bất lợi cho sự phát triển của ngành công nghiệp game. Điều khiến hầu hết người hâm mộ thực sự khó chịu là việc Nintendo về cơ bản nói rằng họ có quyền sở hữu một loại gameplay nhất định. Tuy nhiên, từ Digimon đến các trò chơi thu thập quái vật khác, một số trong đó được thành lập trước khi Nintendo thậm chí tạo ra Pokémon, không phải Pokémon là người đầu tiên và duy nhất làm điều đó.

Hình ảnh tổng hợp liên quan đến vụ kiện Palworld và NintendoHình ảnh tổng hợp liên quan đến vụ kiện Palworld và Nintendo

Đáng buồn thay, chúng ta có thể sẽ thấy thêm một vài thỏa hiệp nữa giữa Nintendo và các công ty như Pocketpair trong tương lai. Và có lẽ sẽ mất nhiều thời gian hơn để xem ai sẽ chiến thắng trong vụ kiện gần đây này. Cuộc chiến pháp lý giữa gã khổng lồ và kẻ thách thức này vẫn còn bỏ ngỏ, và ảnh hưởng của nó đến Palworld và ngành công nghiệp game nói chung vẫn là điều đáng theo dõi.

Related posts

10 Game Hay Đến Mức Bạn Có Thể Bỏ Qua Cả Cốt Truyện

Top 10 nhân vật GTA khiến game thủ “phát điên” nhất

Mở Khóa Thợ Rèn The First Berserker: Khazan – Hướng Dẫn Chi Tiết