Trong thế giới game rộng lớn, không ít lần chúng ta bắt gặp những tựa game mới toanh, nhưng lại mang trong mình một “tâm hồn” quen thuộc đến lạ. Đó chính là những “người kế nhiệm tinh thần” – khái niệm đã không còn xa lạ với cộng đồng game thủ. Không chỉ đơn thuần là bản sao hay hậu bản trực tiếp, chúng mang gánh vác di sản, tinh hoa của những huyền thoại vang bóng một thời, khoác lên mình lớp áo mới mẻ và thổi vào đó luồng sinh khí hiện đại, khiến game thủ như được trở về tuổi thơ nhưng với một trải nghiệm hoàn toàn nâng tầm. Hôm nay, tingamevn.net sẽ cùng bạn điểm lại những tựa game thế giới mở vĩ đại đã kế thừa và phát huy trọn vẹn tinh thần của tiền bối, ghi dấu ấn sâu đậm trong lòng người hâm mộ.
Assassin’s Creed: Sự Thăng Hoa Từ Cái Bóng Hoàng Tử Ba Tư
Ai đã từng say mê những màn parkour điệu nghệ, những pha vượt chướng ngại vật mãn nhãn trong Prince of Persia: The Sands of Time ngày xưa ắt hẳn sẽ nhận ra bóng dáng quen thuộc ấy trong Assassin’s Creed. Sau thành công vang dội của bộ ba Sands of Time, Ubisoft ấp ủ một ý tưởng táo bạo: thay vì tiếp tục câu chuyện về Hoàng tử Ba Tư, họ muốn người chơi điều khiển một vệ sĩ, một sát thủ âm thầm bảo vệ vị quân vương. Từ hạt giống ý tưởng đó, Assassin’s Creed đầu tiên ra đời vào năm 2007.
Một chiến binh sát thủ bí ẩn đang thi triển chiêu thức trong bối cảnh thành phố cổ kính của Assassin's Creed.
Dù cơ chế thế giới mở ở phiên bản đầu còn đôi chút sơ khai, nhưng bối cảnh lịch sử độc đáo, cốt truyện hấp dẫn về cuộc chiến giữa Sát thủ và Hiệp sĩ Dòng Đền, cùng lối chơi kết hợp nhuần nhuyễn giữa hành động lén lút và chiến đấu đã nhanh chóng biến Altair thành một biểu tượng. Assassin’s Creed không chỉ là một game mới, mà còn là minh chứng cho thấy một ý tưởng ban đầu có thể “tiến hóa” thành một tượng đài game đồ sộ, làm say lòng hàng triệu game thủ trên toàn cầu.
Góc nhìn từ trên cao của một thành phố trong game Assassin's Creed, thể hiện sự rộng lớn và kiến trúc đặc trưng.
Nhân vật chính Altair đang thực hiện một pha nhảy Faith Leap ấn tượng từ tháp cao trong Assassin's Creed.
Cận cảnh Altair với bộ trang phục đặc trưng của sát thủ, thể hiện sự bí ẩn và quyết đoán.
Altair đối đầu với kẻ thù trong một phân cảnh chiến đấu, phô diễn kỹ năng cận chiến điêu luyện.
Logo Assassin's Creed cùng biểu tượng của hội sát thủ, gợi nhắc về di sản lâu đời của series.
Xenoblade Chronicles X: Ngoại Lệ Đáng Giá Trong Dòng Game JRPG
Mặc dù mang cái tên quen thuộc Xenoblade Chronicles, phiên bản X lại khá độc lập về cốt truyện so với các phần còn lại. Đây có thể coi là một “người kế nhiệm tinh thần” đặc biệt ngay trong chính series của mình. Điều này nghe có vẻ lạ đời, nhưng chẳng ai bận tâm khi Xenoblade Chronicles X lại xuất sắc đến vậy.
Nhân vật điều khiển Skell mech khổng lồ khám phá môi trường ngoài hành tinh rộng lớn trong Xenoblade Chronicles X.
Tựa game JRPG này bùng nổ với thế giới mở rộng lớn, đầy ắp những bí ẩn và sinh vật khổng lồ, khiến game thủ có thể lạc vào mà không cần phải hiểu rõ những phần game trước. Nhiều người thậm chí còn coi đây là một trong những tựa game thế giới mở hay nhất trong toàn bộ series Xenoblade, một lời khen không hề nhẹ chút nào.
Sleeping Dogs: Khi Giấc Mơ “True Crime” Được Hồi Sinh Đậm Chất Á Đông
Vào thời kỳ mà Grand Theft Auto đang làm mưa làm gió, rất nhiều nhà phát triển muốn “chia phần” miếng bánh thế giới mở ấy. True Crime là một trong số đó, với True Crime: Streets of LA mang đến trải nghiệm khá thú vị cho fan thể loại game tội phạm đường phố. Tuy nhiên, True Crime: New York City lại là một bước lùi, bị vội vã phát hành với vô vàn lỗi và thiếu đi sự đổi mới.
Dự án True Crime tiếp theo dự kiến lấy bối cảnh Hồng Kông, nhưng số phận nghiệt ngã đã khiến thương hiệu này bị gác lại. Ấy vậy mà, từ đống tro tàn của dự án Hồng Kông đó, một phượng hoàng mới đã cất cánh: Sleeping Dogs. Tựa game hành động thế giới mở này nhanh chóng chiếm được cảm tình với hệ thống chiến đấu tay đôi cực đã, cốt truyện hình sự bất ngờ và lôi cuốn, đưa người chơi đắm mình vào thế giới ngầm đầy kịch tính của xứ Cảng Thơm. Sleeping Dogs được ca ngợi là một trong những game hành động thế giới mở đỉnh cao, chứng minh rằng thất bại đôi khi lại là mẹ của những thành công vĩ đại.
Wei Shen, nhân vật chính của Sleeping Dogs, đứng giữa khu phố đèn lồng rực rỡ của Hồng Kông, thể hiện bối cảnh đặc trưng của game.
Shadow of the Colossus: Vĩ Đại Tựa “Người Kế Nhiệm” Của Ico
Thật đáng tiếc khi Ico – một viên ngọc thô của PlayStation 2 – lại không được nhiều game thủ biết đến như những người em kế nhiệm của nó là Shadow of the Colossus và The Last Guardian. Với Shadow of the Colossus, đây không chỉ là một người kế nhiệm tinh thần, mà còn là một hậu bản (sequel) thực sự của Ico, mang đến một cốt truyện độc đáo và đầy ám ảnh.
Wander và ngựa Agro đối mặt với một Colossus khổng lồ trong Shadow of the Colossus, biểu tượng của sự dũng cảm và bi tráng.
Người chơi vào vai Wander, một chàng trai trẻ với sứ mệnh đánh bại mười sáu Colossi khổng lồ để hồi sinh người yêu. Để làm được điều đó, Wander đã ký một giao kèo với Dormin – một thực thể đầy thù hận. Dù cuối cùng Dormin bị phong ấn, nhưng Wander cũng phải trả giá bằng việc hóa thành một đứa trẻ, nằm trong vòng tay người con gái mình từng yêu thương. Câu chuyện bi tráng này đã làm nên tên tuổi cho Shadow of the Colossus, khắc sâu vào tâm trí game thủ về sự hy sinh và tình yêu vượt lên trên tất cả.
Elden Ring: Đỉnh Cao Của Di Sản “Soulslike” Vượt Thời Gian
Elden Ring – tựa game làm chấn động làng game thế giới những năm gần đây – lại mang trong mình một di sản “kế nhiệm tinh thần” khá phức tạp. Công thức hành động nhập vai (ARPG) làm nên thành công của nó đã được thai nghén từ rất lâu, bắt đầu từ King’s Field – một series ít được biết đến của FromSoftware cho đến khi Dark Souls làm mưa làm gió.
Biểu tượng cây Erdtree hùng vĩ tỏa sáng trong bầu trời Elden Ring, bối cảnh chính của Lands Between.
Những yếu tố cốt lõi của King’s Field sau đó được điều chỉnh và phát triển trong Demon’s Souls, và rồi Dark Souls ra đời như một “người kế nhiệm tinh thần” của tựa game độc quyền trên PS3 này. Cuối cùng, Elden Ring đã kế thừa và tinh chỉnh hàng tấn yếu tố từ bộ ba Dark Souls đồng thời bổ sung những đổi mới táo bạo của riêng mình, đặc biệt là một thế giới mở rộng lớn và đầy mê hoặc. Chuỗi kế thừa tinh thần chặt chẽ này cho thấy FromSoftware đã thực sự làm chủ công thức game “Soulslike” của họ, và đó chính là một trong những lý do Elden Ring không chỉ phá vỡ mọi kỳ vọng mà còn trở thành một trong những game thế giới mở vĩ đại nhất mọi thời đại.
Cận cảnh Erdtree lấp lánh vàng rực rỡ, biểu tượng của quyền năng và bí ẩn trong Elden Ring.
Malenia, Blade of Miquella trong tư thế chiến đấu, một trong những trùm khó nhằn nhất của Elden Ring.
Tarnished chiến đấu với Radahn, General Starscourge, trong một khung cảnh hoành tráng của Elden Ring.
Một con rồng Ghostflame phun lửa ma quái trong Elden Ring, thể hiện sự đa dạng quái vật trong game.
Tarnished đối đầu với một Golem đá khổng lồ, một kẻ thù phổ biến nhưng đầy thách thức trong thế giới Elden Ring.
Torrent, chú linh mã trung thành của Tarnished, đứng uy nghi trên một vách đá cao của Lands Between.
Kết lại, khái niệm “kế nhiệm tinh thần” không chỉ là một cách để các nhà phát triển tạo ra những tựa game mới mẻ, mà còn là một lời tri ân, một sự tôn vinh đối với những di sản game kinh điển đã định hình nên ngành công nghiệp này. Những tựa game kể trên đã chứng minh rằng, dù thời gian có trôi đi, những giá trị cốt lõi và tinh thần vĩ đại vẫn có thể được truyền tải, phát triển và làm bùng nổ trở lại trong một hình hài hoàn toàn mới. Điều này không chỉ mang lại những trải nghiệm đỉnh cao cho thế hệ game thủ hiện tại mà còn giúp bảo tồn, phát huy những nét đẹp kinh điển của các game vang bóng một thời.
Vậy còn bạn, bạn có đồng ý với danh sách này không? Hay bạn còn biết những “người kế nhiệm tinh thần” nào khác đã làm nên tuổi thơ và ký ức chơi game của mình? Hãy cùng tingamevn.net chia sẻ những kỷ niệm và suy nghĩ của bạn dưới phần bình luận nhé!