Dù chưa chính thức ra mắt phiên bản Early Access, tựa game mô phỏng cuộc sống inZOI đã đối mặt với một số tranh cãi, nhưng đội ngũ phát triển đang tích cực lắng nghe và tiếp thu phản hồi từ người chơi. Mới đây, nhà sản xuất và đạo diễn của inZOI, Hyungjun “Kjun” Kim, đã có những chia sẻ quan trọng trên trang Steam của trò chơi, đặc biệt là về quyết định loại bỏ phần mềm chống gian lận Denuvo khỏi phiên bản Early Access, một động thái được cộng đồng game thủ Việt đặc biệt quan tâm.
Denuvo từ lâu đã là một điểm gây tranh cãi đối với game thủ PC. Ngoài việc hạn chế khả năng mod game, Denuvo còn bị cho là có tác động tiêu cực đến hiệu suất hoạt động của trò chơi. Quyết định loại bỏ DRM này khỏi inZOI được Kjun cho biết là kết quả sau các cuộc tham vấn với “các đội ngũ từ khắp nơi trên thế giới” nhằm đáp lại phản hồi từ cộng đồng.
Đội Ngũ Phát Triển “Cam Kết” Biến inZOI Thành Game “Dễ Mod”
Tái hiện Bến tàu Santa Monica trong game inZOI, minh chứng cho khả năng tùy biến cao
Trong thông báo, đội ngũ phát triển thừa nhận rằng việc loại bỏ Denuvo làm tăng nguy cơ vi phạm bản quyền, nhưng họ tin rằng lợi ích mang lại sẽ lớn hơn rủi ro, đặc biệt là trong việc giúp trò chơi trở nên “dễ dàng cấu hình tự do” hơn. Đây là một phần trong cam kết của họ nhằm cho phép người chơi mod game theo ý muốn.
Kjun chia sẻ: “Như tôi đã đề cập trong Buổi Trưng Bày Trực Tuyến, chúng tôi cam kết biến inZOI thành một tựa game có khả năng mod cao. Giai đoạn đầu tiên của việc hỗ trợ mod chính thức sẽ ra mắt vào tháng 5, cho phép người chơi sử dụng các công cụ như Maya và Blender để tạo ra nội dung tùy chỉnh.”
Ông cũng cho biết kế hoạch sẽ mở rộng hỗ trợ mod cho nhiều khía cạnh khác của game trong tương lai, hướng đến một trải nghiệm tùy biến sâu sắc, điều mà sự hiện diện của Denuvo chắc chắn sẽ cản trở.
Kjun kết thúc bài đăng bằng một lời xin lỗi vì “đã không nắm bắt sát sao hơn kỳ vọng của người chơi về vấn đề nhạy cảm này,” đồng thời kêu gọi người hâm mộ tiếp tục chia sẻ phản hồi để giúp họ hoàn thiện inZOI “ngày một tốt hơn cho tất cả mọi người.”
Nhân vật ZOI thông minh trong căn bếp của game inZOI, hé lộ tiềm năng AI
Khía cạnh tùy biến của inZOI rõ ràng là một điểm nhấn quan trọng của trò chơi, ngay cả khi các nhà phát triển không phải lúc nào cũng quảng bá nó theo những cách được đón nhận nồng nhiệt nhất, ví dụ như việc sử dụng AI tạo sinh vào thời điểm AI đang là tâm điểm của nhiều tranh cãi trong ngành công nghiệp game.
Dù vậy, đội ngũ phát triển inZOI dường như đang nỗ lực để đảm bảo việc sử dụng AI của họ là hợp đạo đức nhất có thể. Và có vẻ như người chơi trên Steam không quá bận tâm về điều này, khi trò chơi đã vượt qua những cái tên đình đám như Elden Ring Nightreign và Hollow Knight: Silksong để trở thành tựa game được mong chờ nhất trên nền tảng này.
Hy vọng rằng họ sẽ giữ vững cam kết của mình đối với cả việc hỗ trợ modding lẫn lắng nghe phản hồi từ người hâm mộ, trong hành trình chinh phục thị phần của thể loại game mô phỏng cuộc sống, nơi The Sims đang nắm giữ vị thế thống trị.
Tổng hợp các tựa game mô phỏng cuộc sống hay nhất như The Sims, Animal Crossing
Tóm lại, quyết định loại bỏ Denuvo và cam kết mạnh mẽ với việc hỗ trợ modding của đội ngũ phát triển inZOI là một tín hiệu rất tích cực. Điều này không chỉ cho thấy sự lắng nghe và tôn trọng ý kiến từ cộng đồng game thủ mà còn mở ra tiềm năng to lớn cho sự sáng tạo và tùy biến trong game. Đây chắc chắn là một bước đi khôn ngoan, giúp inZOI ghi điểm và củng cố vị thế của một tựa game đáng mong chờ. Bạn nghĩ sao về động thái này của Krafton? Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn về inZOI dưới phần bình luận nhé!