Image default
Game PC

InZOI: Đối thủ tiềm năng của The Sims và tham vọng AI đột phá

Chỉ trong vài ngày tới, InZOI được kỳ vọng sẽ trở thành “cú hit” tiếp theo trong thể loại game mô phỏng cuộc sống (Life Sim) – một thể loại mà cho đến nay, vẫn hoàn toàn bị thống trị bởi dòng game The Sims của EA. Tựa game này tìm cách tạo ra dấu ấn độc đáo của riêng mình, trong đó việc sử dụng trí tuệ nhân tạo (AI) tạo sinh có lẽ là khía cạnh gây tranh cãi nhất.

“Chúng tôi chỉ mới bắt đầu những bước chân đầu tiên trên con đường mà The Sims đã khai phá,” giám đốc InZOI, Hyungjun Kim, chia sẻ trong một cuộc phỏng vấn với PCGamesN. “Cũng giống như mỗi người có một cuộc đời riêng, The Sims và InZOI đều mang ý nghĩa và giá trị riêng của mình.” Mỗi khi tôi chơi The Sims, tôi lại học được điều gì đó mới mẻ, và tôi thường thấy mình đồng cảm với những quyết định của đội ngũ phát triển.

InZOI và “Người Khổng Lồ” The Sims: Góc Nhìn Từ Nhà Phát Triển

Thông thường, các studio game thường nhanh chóng chỉ ra những điểm “đột phá” trong sản phẩm của họ so với các đối thủ cùng thể loại, làm thế nào những nét độc đáo đó khiến game của họ trở nên đặc biệt mà các tựa game khác không thể cạnh tranh. InZOI cũng có những yếu tố này, nhưng Kim dường như vẫn né tránh việc so sánh trực tiếp.

Kim là một người hâm mộ lâu năm của The Sims, ông kể về trải nghiệm của mình khi cố gắng tạo mod cho game: “Tôi từng thức trắng đêm cùng con trai để cố gắng tạo một bản mod, nhưng chúng tôi liên tục gặp lỗi, khiến việc đó khó khăn không kém gì phát triển game thực thụ.”

Artwork quảng bá game InZOI với nhân vật nữ và khung cảnh thành phố hiện đạiArtwork quảng bá game InZOI với nhân vật nữ và khung cảnh thành phố hiện đại

Kinh nghiệm đó đã mang lại cho Kim một sự tôn trọng sâu sắc đối với dòng game The Sims – một dự án với hàng thập kỷ di sản phía sau, hàng thập kỷ của sự thử nghiệm, những bài học kinh nghiệm và quá trình tiến tới sự hoàn hảo.

“Thành thật mà nói, đó là một áp lực rất lớn đối với chúng tôi,” ông nói. “Với tư cách là một người chơi, tôi thực sự ủng hộ The Sims và mong chờ những gì họ sẽ mang đến trong tương lai.”

“The Sims là một tựa game đáng kinh ngạc, và tôi không nghĩ InZOI có thể so sánh được – ít nhất là ở thời điểm hiện tại.”

InZOI có lẽ còn một chặng đường dài phía trước nếu muốn sánh ngang với The Sims, ít nhất là trong suy nghĩ của giám đốc game. Tuy nhiên, với việc phiên bản The Sims gần nhất đã ra mắt hơn một thập kỷ trước (dù nhận được nhiều bản cập nhật sau đó), người chơi thể loại Life Sim đang khao khát một làn gió mới và có thể sẽ cởi mở hơn với một “tân binh” như InZOI.

InZOI Đặt Cược Vào Công Cụ AI: Sáng Tạo Và Tranh Cãi

Hyungjun Kim đặc biệt chú trọng đến nội dung do người dùng tạo (user-generated content – UGC) với InZOI, hy vọng tạo ra một trải nghiệm dễ dàng hơn nhiều so với việc mod game The Sims. Để đạt được mục tiêu đó, AI tạo sinh dường như là lựa chọn mà Kim hào hứng nhất, và ông đã thảo luận về cách trò chơi dự định sử dụng công nghệ này.

Ví dụ về AI tạo sinh trong InZOI tạo hình chú gấu bông màu hồng đang tức giậnVí dụ về AI tạo sinh trong InZOI tạo hình chú gấu bông màu hồng đang tức giận

Với những cam kết rằng AI của game chỉ được huấn luyện trên dữ liệu do studio sở hữu và có nguồn gốc đạo đức, Kim hy vọng sẽ mang đến cho người chơi “một lợi thế đáng kể về tự do sáng tạo.”

Tuy nhiên, ông cũng lưu ý rằng sản phẩm đầu ra của AI hiện tại “chưa vượt qua được chất lượng tài sản do đội ngũ phát triển của chúng tôi tạo ra bằng tay,” và dự đoán rằng các nhà phát triển sẽ tiếp tục tạo ra nội dung cho game “trong tương lai gần.”

Những bình luận này được đưa ra trong bối cảnh nhiều tranh cãi xoay quanh việc sử dụng AI trong game – nhưng với tình hình hiện tại, luôn có ít nhất một hoặc vài tranh cãi liên quan đến AI đang diễn ra.

Khi các studio thử nghiệm những cách sử dụng AI mà người chơi sẽ không phản đối, InZOI đã lưu ý đến một số lập luận quan trọng – cụ thể là về an ninh việc làm cho các nghệ sĩ và đảm bảo rằng tất cả dữ liệu huấn luyện đều có nguồn gốc rõ ràng.

Nếu những lời hứa này được giữ vững, thì câu chuyện về việc sử dụng AI của InZOI sẽ là một điểm đáng theo dõi, vì nó rất có thể trở thành khuôn mẫu mà các studio khác sẽ cố gắng noi theo. Nhưng nếu các chính sách như vậy không đủ, thì đó sẽ là lúc những ai đang cố gắng triển khai AI trong game phải quay lại từ đầu.

Minh họa Microsoft Copilot AI hỗ trợ người chơi trong Minecraft, một ví dụ về AI trong gameMinh họa Microsoft Copilot AI hỗ trợ người chơi trong Minecraft, một ví dụ về AI trong game

Kết luận

InZOI rõ ràng đang đứng trước một hành trình đầy thử thách nếu muốn đạt đến tầm vóc của The Sims, nhưng cách tiếp cận độc đáo với công nghệ AI và sự kỳ vọng lớn từ cộng đồng game thủ là những yếu tố không thể bỏ qua. Sự khiêm tốn và tôn trọng của giám đốc Hyungjun Kim đối với “người tiền nhiệm” cũng tạo ra một hình ảnh tích cực.

Việc InZOI triển khai và quản lý các công cụ AI của mình sẽ đóng vai trò then chốt, không chỉ quyết định thành công của tựa game mà còn có thể ảnh hưởng đến cách AI được nhìn nhận và ứng dụng trong ngành công nghiệp game tương lai. Cộng đồng game thủ Việt chắc chắn sẽ theo dõi sát sao từng bước phát triển của tựa game đầy tham vọng này.

Bạn nghĩ sao về InZOI và tiềm năng của AI trong việc định hình trải nghiệm chơi game? Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn về game InZOI dưới phần bình luận nhé!

Related posts

Hướng dẫn chi tiết hạ gục The Ox trong Assassin’s Creed Shadows

Tải Age of Empire (AoE) – Đế Chế – Game chiến thuật

Administrator

Top Game AA Đỉnh Cao: Chất Lượng AAA Với Ngân Sách Giới Hạn