Image default
Game PC

Hé Lộ Cơ Chế Game Độc Đáo Từ Bộ Óc Thiên Tài Hideo Kojima: Lão Hóa & Quên

Hideo Kojima, người làm nên tên tuổi lẫy lừng với series Metal Gear Solid, luôn nổi tiếng với những ý tưởng game điên rồ nhưng đầy tính đột phá, thường được xem là giữa ranh giới “điên rồ” và “thiên tài”. Trong khi cộng đồng game thủ đang háo hức chờ đợi Death Stranding 2: On the Beach, Kojima đã hé lộ một vài ý tưởng thiết kế game mới, cho thấy sự sáng tạo không ngừng nghỉ của ông.

Hideo Kojima chia sẻ ý tưởng game độc đáo về lão hóa và quên trên podcast KOJI10Hideo Kojima chia sẻ ý tưởng game độc đáo về lão hóa và quên trên podcast KOJI10

Những Ý Tưởng Game Về Cuộc Sống & Thời Gian

Trong tập mới nhất của podcast KOJI10, Kojima đã chia sẻ góc nhìn của mình về thiết kế game. Một trong những ý tưởng game Hideo Kojima đưa ra là sử dụng sự trôi chảy của thời gian thật như một cơ chế gameplay.

Cơ Chế Lão Hóa Theo Thời Gian Thật

Kojima giải thích: “Ban đầu người chơi được sinh ra, bạn là một đứa trẻ rồi dần dần trưởng thành. Trong game, bạn chiến đấu với nhiều kẻ thù khác nhau. Tương tự như ví dụ trước đây (The End trong MGS3), nếu bạn chơi game liên tục, bạn sẽ trở thành một ông già 70 hoặc 80 tuổi. Tuy nhiên, ở độ tuổi này, bạn sẽ yếu hơn, thị lực kém đi. Khi còn là thiếu niên, bạn có thể chạy nhanh hơn, nhưng khi đến 60 tuổi, bạn sẽ chậm lại một chút.”

Ông nói thêm rằng khi nhân vật trẻ tuổi có thể lực tốt hơn, họ sẽ tích lũy kiến thức và kinh nghiệm khi già đi. Điều này sẽ ảnh hưởng đến chiến lược đối phó với kẻ thù. Mặc dù bản thân Kojima nghi ngờ rằng không ai sẽ mua một tựa game như vậy, nhưng những người tham gia podcast của ông lại bày tỏ sự quan tâm.

Một khái niệm game khác mà ông ấp ủ là khi người chơi tạo ra thứ gì đó cần thời gian để “chín” hoặc trưởng thành, ví dụ như rượu hoặc phô mai. Điều này yêu cầu người chơi phải tiếp tục chơi game một cách đều đặn trong khoảng thời gian dài.

Game ‘Quên’: Thử Thách Trí Nhớ Game Thủ

Ý tưởng cuối cùng có lẽ là độc đáo nhất: một “game về sự lãng quên” mà người chơi phải “chơi thật nhanh”. Cốt lõi của ý tưởng này là nhân vật chính sẽ dần quên đi thông tin quan trọng và kỹ năng nếu người chơi nghỉ chơi quá lâu. Ví dụ: nếu bạn không chơi game mỗi ngày, nhân vật chính sẽ dần quên cách sử dụng súng hoặc thậm chí là công việc của họ. Tình trạng này sẽ tích lũy cho đến khi nhân vật không thể di chuyển được nữa. Kojima hài hước nói: “Người chơi sẽ phải xin nghỉ làm hoặc nghỉ học một tuần để chơi game đó.”

Những ý tưởng này thực sự khiến nhiều game thủ tò mò, đặc biệt là cơ chế lão hóa. Tất nhiên, trước khi các khái niệm này có thể trở thành game thực sự, Kojima Productions cần hoàn thành Death Stranding 2.

Hình ảnh trong game Death Stranding 2: On the Beach, tựa game tiếp theo của Hideo Kojima sắp ra mắtHình ảnh trong game Death Stranding 2: On the Beach, tựa game tiếp theo của Hideo Kojima sắp ra mắt

Với việc Kojima đã nói rằng ông muốn giao lại phần tiếp theo của series Death Stranding cho người khác, có lẽ sau DS2, ông sẽ có thời gian để phát triển những ý tưởng này. Dù ông vẫn còn một dự án phim điện ảnh, một game kinh dị cho Xbox và một game gián điệp cho Sony đang chờ, biết đâu những cơ chế độc đáo này sẽ được lồng ghép vào một trong những dự án tương lai đó.

Về Death Stranding 2: On the Beach, game dự kiến phát hành vào ngày 26 tháng 6 năm 2025 trên hệ máy PS5 và đã được xác nhận sẽ có nhiều chế độ đồ họa khác nhau.

Kết Luận

Những ý tưởng về cơ chế lão hóa, sự trưởng thành theo thời gian thực hay đặc biệt là “game quên” cho thấy bộ óc sáng tạo không ngừng nghỉ của Hideo Kojima. Dù nghe có vẻ “điên rồ”, chúng lại mở ra những khả năng gameplay hoàn toàn mới và thách thức cách chúng ta tương tác với game. Cộng đồng game thủ Việt chắc chắn sẽ rất phấn khích nếu một trong những ý tưởng độc đáo này trở thành hiện thực.

Nguồn: Podcast KOJI10, IGN

Related posts

Top Nhiệm Vụ Cốt Truyện GTA V: Những Phân Đoạn Đỉnh Cao

Atomfall: Xếp Hạng Kỹ Năng Khởi Đầu Để Sinh Tồn Và Chiến Thắng

Spiritfarer: 5 Cách Kiếm Glims Hiệu Quả Nhất Cho Game Thủ Việt