Những năm gần đây chắc chắn là giai đoạn khó khăn nhất đối với các nhà phát triển game. Từ tình trạng sa thải hàng loạt đáng sợ cho đến sự đe dọa mở rộng của AI và machine learning, việc có được một vai trò trong ngành công nghiệp game dường như ngày càng thách thức hơn bao giờ hết.
Chỉ riêng trong năm ngoái, chúng ta đã chứng kiến các cuộc đình công, chẳng hạn như của các diễn viên lồng tiếng game kết hợp với SAG-AFTRA, đặc biệt nêu lên lo ngại rằng việc gia tăng các hoạt động như lồng tiếng bằng AI đang xâm phạm tính toàn vẹn và đạo đức đằng sau diễn xuất trong game.
Ảnh minh họa sự kiện hợp tác giữa Overwatch 2 và Street Fighter 6, cho thấy trang phục Kiriko Juri
Tại Hội nghị Các nhà phát triển game (GDC) năm nay, các nhà phát triển đã thông báo rằng họ đã thành lập liên đoàn của riêng mình trên phạm vi toàn ngành công nghiệp game Bắc Mỹ, United Videogame Workers (UVW), cùng với Communications Workers of America (CWA).
Mới đây theo thông báo của Kotaku, các nhà phát triển của Overwatch 2 tại Activision Blizzard đã gia nhập CWA, chính thức thành lập công đoàn của riêng họ với khoảng 200 nhân viên, được gọi là Overwatch Gamemakers Guild.
Mục Tiêu Chính Của Công Đoàn: Chống Sa Thải & Cải Thiện Môi Trường Làm Việc
Một trong những mục tiêu lớn của công đoàn này, như bạn có thể đoán, là chống lại làn sóng sa thải hàng loạt đã càn quét ngành công nghiệp game gần đây. Theo kết quả khảo sát thường niên tại GDC vừa qua, nỗi sợ bị sa thải đối với các nhà phát triển game đang cao hơn bao giờ hết.
Simon Hedrick, một nhà phân tích tại Blizzard, chia sẻ với Kotaku rằng, cho đến trước đợt sa thải hàng loạt năm 2024, “tôi đã thực sự hài lòng với công việc mình đang làm”. Bên cạnh những câu hỏi xoay quanh sự đảm bảo công việc, một trong những mối đe dọa lớn của việc sa thải hàng loạt là sự suy giảm tinh thần làm việc của nhân viên.
Ngoài ra, công đoàn này cũng tìm cách cải thiện các khía cạnh khác của quy trình phát triển game, chẳng hạn như crunch time (thời gian làm việc căng thẳng) và môi trường công ty độc hại. Điều này đặc biệt đáng chú ý, khi Blizzard từng là tâm điểm của các cáo buộc về môi trường làm việc thù địch cách đây vài năm, dẫn đến việc tái cơ cấu lớn trong công ty.
Cảnh chiến đấu trong Overwatch 2 trên bản đồ New Junk City, minh họa gameplay căng thẳng
Ảnh Hưởng Đến Tương Lai Của Overwatch 2
Bản thân Overwatch 2 đã phải đối mặt với nhiều thách thức trong vài năm qua. Đầu tiên, chế độ PVE được mong đợi từ lâu đã bị hủy bỏ, và gần đây, một phần lớn lượng người chơi đã chuyển sang các game khác như Marvel Rivals.
Mặc dù game đã nhận được một vài bản cập nhật đáng chú ý trong những tháng gần đây, tình trạng của Overwatch trong vài năm tới vẫn khá bất định, đặc biệt với những thay đổi thiết kế lớn đang định hướng Overwatch 2 theo một hướng khác biệt.
Tuy nhiên, liên quan đến tương lai của Overwatch, việc thành lập công đoàn này có lẽ là một dấu hiệu khá tốt cho thấy mọi thứ đang đi đúng hướng. Phản hồi gần đây từ người hâm mộ khá tích cực, và những thay đổi cùng với việc thành lập công đoàn dường như chứng minh rằng các nhà phát triển đang rất muốn tiếp tục cải thiện tình trạng của game.
Overwatch Gamemakers Guild giờ đây sẽ phải bắt đầu các cuộc thảo luận về thỏa thuận và hợp đồng dưới sự quản lý của Microsoft, điều này chắc chắn không dễ dàng nhưng lại rất quan trọng đối với quyền lợi của các nhà phát triển ở khắp mọi nơi.
Kết Luận
Việc các nhà phát triển Overwatch 2 thành lập công đoàn riêng là một động thái quan trọng trong bối cảnh ngành công nghiệp game đầy biến động. Mục tiêu chống lại tình trạng sa thải, cải thiện môi trường làm việc và giảm thiểu crunch time không chỉ bảo vệ quyền lợi của người lao động mà còn có tiềm năng mang lại lợi ích lâu dài cho chính tựa game. Hy vọng rằng, những nỗ lực này sẽ góp phần tạo nên một Overwatch 2 ổn định và phát triển hơn trong tương lai, đáp ứng kỳ vọng của cộng đồng game thủ.
Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn về sự kiện này và tương lai của Overwatch 2 dưới phần bình luận!