Image default
Game PC

Đánh giá Mario Kart World: Game “Sát Thủ” Ngày Đầu Trên Nintendo Switch 2?

Mỗi ngày, tôi lại khám phá thêm điều gì đó mới mẻ về Mario Kart World.

Tôi luôn nghĩ mình chơi Mario Kart khá ổn, nhưng những gì tôi thấy mọi người thể hiện trực tuyến thực sự khiến tôi kinh ngạc. Mario Kart 8 là phiên bản giới thiệu cơ chế chống trọng lực (anti-gravity) cho dòng game này. Tuy nhiên, Mario Kart World mới là phiên bản tận dụng tối đa điều đó. Từ việc mài ray (grinding on rails) theo phong cách Tony Hawk đến lái xe trên tường và khám phá những lối tắt tưởng chừng không thể, game mang đến một lượng tự do đáng kinh ngạc trong các cuộc đua.

Nhân vật Hammer Bro sử dụng vật phẩm trong Mario Kart WorldNhân vật Hammer Bro sử dụng vật phẩm trong Mario Kart World

Đây không phải là một tựa game hoàn hảo—chế độ Free Roam (đi tự do) gây thất vọng lớn, và trải nghiệm này không hoàn toàn giống với thế giới mở trong các game đua xe như Forza Horizon—nhưng có thể nói rằng, ngay trong ngày đầu ra mắt, Nintendo Switch 2 đã có một ứng dụng “sát thủ” (killer app).

Mario Kart World: Lễ Kỷ Niệm Dành Cho Mọi Thứ Thuộc Về Mario

Hình ảnh con bò trong môi trường đua xe của Mario Kart WorldHình ảnh con bò trong môi trường đua xe của Mario Kart World

Điều đầu tiên bạn nhận thấy ở Mario Kart World là sự tôn trọng mà game dành cho thương hiệu Mario. Sau danh sách nhân vật ấn tượng trong Mario Kart 8, Mario Kart World còn nâng tầm hơn nữa.

Dù các nhân vật khách mời như Link, Inklings và Miis không xuất hiện, vẫn có rất nhiều nhân vật để lựa chọn. Tổng cộng có 50 nhân vật, bao gồm các nhân vật chính biểu tượng như Mario, Luigi, Peach, và Yoshi, cùng với những nhân vật phụ đáng yêu như Goomba, Dry Bones, và Monty Mole.

À, còn có cả Penguin, Cow và Dolphin nữa. Tôi thích nhìn thấy chú Dolphin ngớ ngẩn đó mỗi khi lái xe ngang qua.

Mỗi nhân vật đều có điểm mạnh và điểm yếu riêng, nhưng không có một hệ thống phân cấp rõ ràng về nhân vật mạnh nhất hay yếu nhất so với các phiên bản trước.

Điều đó không có nghĩa là chúng ta sẽ không thấy những combo Waluigi/Wiggler thống trị meta; chúng ta có thể đã thấy điều đó với các nhân vật nặng như Bowser kết hợp với Baby Blooper kart. Tuy nhiên, tôi hoàn toàn có thể cạnh tranh sòng phẳng với nhiều nhân vật khác nhau, đáng chú ý nhất là Yoshi với chiếc Lil’ Dumper kart – nghe có vẻ kỳ lạ nhưng là thật đấy.

Đây là một tín hiệu đáng mừng, cho phép chúng ta gắn bó với các nhân vật và xe đua yêu thích thay vì buộc phải chạy theo những xu hướng meta, điều này phù hợp với mục tiêu kỷ niệm mọi thứ thuộc về Mario.

Nhạc Nền Có Thể Là Ngôi Sao Thực Sự Của Game

Đường đua Rainbow Road huyền thoại trong Mario Kart WorldĐường đua Rainbow Road huyền thoại trong Mario Kart World

Mặc dù tôi rất yêu thích dàn nhân vật ấn tượng, nhưng nhạc nền của Mario Kart World mới là ngôi sao thực sự của game, bên cạnh lối chơi.

Nhạc nền của Mario Kart 8 là một điểm sáng, với tuyển chọn các bản nhạc ấn tượng. Âm nhạc của Mario Kart World còn vượt qua điều đó. Phong cách nhạc Jazz, Big Band quen thuộc vẫn hiện diện, bao trùm toàn bộ thư viện âm nhạc của Mario Kart.

Game không chỉ dừng lại ở đó. Chúng ta có những bản hòa âm xuất sắc của Dire Dire Docks, Jungle Hijinx từ Donkey Kong Country, Gusty Garden Galaxy từ Super Mario Galaxy, và nhạc nền từ Luigi’s Mansion.

Mỗi ngày, tôi lại tìm thấy một điều mới để yêu thích trong nhạc nền này, giống như mỗi ngày tôi lại tìm thấy một điều mới để yêu thích trong game vậy.

Đua 24 Người Hoạt Động Tốt Bất Ngờ

Chế độ đua nhiều người chơi 24 người trong Mario Kart WorldChế độ đua nhiều người chơi 24 người trong Mario Kart World

Được rồi, bây giờ chúng ta sẽ đi sâu hơn vào phần đua xe.

Về cơ bản, đây vẫn là Mario Kart mà bạn biết và yêu thích. Tất nhiên, có một điểm mới đáng chú ý ngay lập tức: chúng ta có tổng cộng 24 người chơi trong một cuộc đua. Ban đầu, điều này có vẻ sẽ biến một trải nghiệm vốn đã hỗn loạn trở thành một chiến trường thực thụ. Đôi khi điều này đúng, nhưng nó không hề gây khó chịu như trải nghiệm trong Mario Kart 8.

Một lý do lớn cho điều này là cách động lượng của bạn hoạt động trong Mario Kart World. Hệ thống vật lý được làm lại giúp bạn tiếp tục di chuyển về phía trước, bất kể có bao nhiêu va chạm xảy ra. Điều này giúp giảm bớt căng thẳng khi bị tấn công liên tục bởi các loại vật phẩm như mai rùa hay bom, loại bỏ rất nhiều khoảnh khắc “ức chế” từng tồn tại trong Mario Kart 8. Tôi không thể đếm được bao nhiêu lần mình bị trúng đòn ngay trước vạch đích mà vẫn tiếp tục di chuyển và giành được một vị trí tốt, thậm chí là chiến thắng.

Điều này thể hiện rõ nhất khi va chạm với xe cộ đang di chuyển ngược chiều. Hầu hết thời gian, động lượng của bạn chỉ khiến bạn hơi chao đảo rồi tiếp tục tiến về phía trước. Đây là một thay đổi đáng hoan nghênh so với cách game xử lý trước đây, loại bỏ những vấn đề lớn nhất khiến tôi không còn hứng thú với Mario Kart 8. Tôi không còn tức giận thoát game (rage-quit) các trận đấu trực tuyến chỉ vì gặp xui xẻo. Thay vào đó, tôi tập trung vào việc tiếp tục di chuyển và lái xe.

Các cuộc đua 24 người trở nên tốt hơn nhờ vào cách thức diễn ra cuộc đua. Phần lớn thời gian, bạn sẽ dành phần lớn các vòng đua/giai đoạn để di chuyển qua môi trường thế giới mở của Mario Kart World. Tuy nhiên, vòng/giai đoạn cuối cùng sẽ diễn ra trên một đường đua truyền thống của Mario Kart. Điều này tạo ra sự cân bằng cần thiết để thi đấu hiệu quả. Không chỉ là việc drift liên tục qua các khúc cua, bạn còn cần có khả năng đạt tốc độ tối đa trên những đoạn đường thẳng dài.

Đây là một lý do khiến combo Bowser/Baby Blooper trở nên phổ biến: nó tạo ra các chỉ số cân bằng, cho phép bạn xuất sắc ở mọi giai đoạn của cuộc đua. Một lần nữa, nó không phải là sự kết hợp bắt buộc như Waluigi/Wiggler trước đây. Tôi chắc chắn rằng mọi người sẽ khám phá ra sự kết hợp nhân vật tối ưu nhất trong tương lai, nhưng hiện tại, tôi hài lòng với việc có thể thành công với nhiều lựa chọn đa dạng.

Chế Độ Free Roam: Một Cơ Hội Lãng Phí

Chế độ đi tự do Free Roam trong Mario Kart WorldChế độ đi tự do Free Roam trong Mario Kart World

Đó là một điều mà Mario Kart World cho phép tôi làm, nhờ vào cấu trúc thế giới mở của nó. Tuy nhiên, như tôi đã nói trước đó, đây không phải là Forza Horizon. Đừng mong đợi được lái xe tự do hoàn toàn trong thế giới mở mà không có bất kỳ hạn chế nào. Lái xe ra ngoài đường đua trong các cuộc đua sẽ khiến bạn bị đánh dấu là ra khỏi khu vực giới hạn. Mặc dù vậy, vẫn có một số lượng lớn các lối tắt ấn tượng đang chờ được khám phá. Đây là lúc Mario Kart World thực sự tỏa sáng: mức độ sáng tạo trong thiết kế đường đua thật đáng kinh ngạc. Đây không chỉ là điểm nhấn của game mà còn minh chứng cho sự thất vọng lớn mà chế độ Free Roam mang lại.

Ý tưởng khám phá một thế giới mở thực sự theo phong cách Mario Kart nghe có vẻ như một giấc mơ trở thành hiện thực. Dù không hẳn là một cơn ác mộng, chế độ này vẫn vô cùng nông cạn.

Nếu bạn kỳ vọng vào một thiên đường platforming chứa đầy vô số nhiệm vụ, bí mật để khám phá và phần thưởng xứng đáng, hãy chuẩn bị thất vọng. Thực sự có một vài kịch bản dạng platforming, và phải thừa nhận rằng chúng khá vui. Tuy nhiên, việc hoàn thành chúng hiếm khi hoặc không bao giờ đáng giá.

Tất cả những gì bạn nhận được chỉ là sticker, và điều đó không đủ để tôi dành thời gian rời xa trải nghiệm gameplay cốt lõi.

Điều duy nhất tôi thích ở Free Roam là cách “ăn gian” hệ thống mở khóa. Có một chiếc xe bạn có thể đi theo, nó nhả ra vài đồng xu mỗi giây. Khoảng 45 phút sau, tôi đã mở khóa mọi chiếc xe trong game. Đối với trang phục, bạn có thể di chuyển nhanh đến các điểm bán hàng Yoshi hoặc một số điểm bán đồ ăn Shy Guy gần Shy Guy Bazaar, và thu thập hầu hết các trang phục có sẵn chỉ trong chốc lát.

Đáng buồn là bạn không thể mở khóa tất cả các nhân vật NPC ngẫu nhiên có sẵn trong game. Những nhân vật đó chỉ xuất hiện thông qua vật phẩm Kamek trong game, khi bạn có cơ hội ngẫu nhiên biến hình thành một nhân vật. Đây là một cách mở khóa một số nhân vật tốt nhất trong game khá khó chịu. Việc khám phá họ trong Free Roam sẽ là cách sử dụng thời gian tốt hơn nhiều.

Tôi Không Thể Ngừng Chơi Knockout Tour

Chế độ đua Knockout Tour trong Mario Kart WorldChế độ đua Knockout Tour trong Mario Kart World

Tôi nói điều này với tư cách là một người không thích các game kiểu Battle Royale: Tôi không thể ngừng chơi Knockout Tour. Đây là bổ sung tốt nhất mà Mario Kart từng có. Đó là một chuyến đi đầy hồi hộp từ đầu đến cuối, khiến tôi luôn ngồi ở ghế của mình. Mario Kart 24 người là sự hỗn loạn thuần túy, nhưng Knockout Tour tìm cách mang lại sự cân bằng hoàn hảo giữa việc lái xe và sử dụng vật phẩm hiệu quả.

Vâng, một lý do cho điều đó là bởi vì bạn sẽ loại bỏ bốn người chơi khỏi cuộc đua tại mỗi checkpoint, nhưng cách bố trí mỗi đường đua, cả trong Knockout Tour, Versus, và Grand Prix, đều tạo cho người chơi không gian để “thở” và tránh việc liên tục bị vật phẩm tấn công. Dù vậy, nếu bạn bị kẹt trong đám đông, bạn có nguy cơ bị “bắn hạ” như một chiếc máy bay chiến đấu bay qua vùng cấm bay. Tuy nhiên, nếu bạn chơi một cách thông minh, bạn có thể tránh được điều này.

Mario Kart luôn là về việc chờ đợi thời cơ trước khi hành động, và điều đó quan trọng hơn bao giờ hết. Hầu hết các chiến thắng của tôi trong Knockout Tour đều đến từ việc “nằm im” trong vài vòng đầu, chờ đợi thời cơ, và ra đòn khi “sắt còn nóng”.

Một lý do lớn cho điều này là tuyển chọn vật phẩm ấn tượng trong Mario Kart World. Những vật phẩm yêu thích cũ vẫn còn đó, cùng với một số bổ sung mới rất đáng hoan nghênh. Vật phẩm Coin Shell vừa là một vật thể phóng ra để tấn công kẻ địch, vừa tạo ra đồng xu trên bản đồ, mang lại cho bạn một cú tăng tốc tạm thời. Ngoài ra, Feather (lông vũ) giúp bạn bay lên không trung, cho phép bạn tiếp cận một số ray hoặc lối tắt nhất định. Điều tương tự cũng đúng với Dash Food, mang lại cho bạn một cú tăng tốc để đi xuyên qua địa hình off-road và cắt góc mà bình thường bạn không thể làm được.

Còn Về Cái Giá Thì Sao…

Nhân vật mài ray trên đường đua trong Mario Kart WorldNhân vật mài ray trên đường đua trong Mario Kart World

Đã đến lúc nói về vấn đề lớn: cái giá 80 đô la. Tôi không ở đây để bảo vệ việc sở thích chơi game trở nên đắt đỏ như thế nào, đặc biệt trong bối cảnh kinh tế khó khăn và bất ổn.

Có vẻ như việc giá game tăng lên chỉ là vấn đề thời gian, nhưng mọi người đều mong đợi Grand Theft Auto 6 sẽ là tựa game “nổ phát súng” đầu tiên, chứ không phải công ty chỉ bán một vài game giá 70 đô la trong thế hệ trước. Đúng vậy, cảm giác hơi khó chịu khi phải chi nhiều tiền hơn so với dự kiến, và tôi hiểu tại sao rất nhiều người đã tràn ngập các buổi livestream của Nintendo với yêu cầu “GIẢM GIÁ”.

Đừng tiêu tiền vượt quá khả năng của bạn. Không có game nào, dù đáng kinh ngạc đến đâu, có thể biện minh cho lòng tham của doanh nghiệp. Liệu tôi có hối hận khi chi 79.99 đô la cho Mario Kart World không? Không, tôi đang rất vui và tận hưởng trò chơi. Bạn có thể sống thiếu nó không? Chắc chắn là có.

Kết Luận:

Chế độ Free Roam gây thất vọng lớn, nhưng Mario Kart World vẫn là một tựa game xuất sắc, giúp biện minh cho việc mua một chiếc Nintendo Switch 2. Đây là ứng dụng “sát thủ” ngày đầu ra mắt của console, được hỗ trợ bởi một nhạc nền đáng kinh ngạc, dàn nhân vật cân bằng và lối chơi gây nghiện. Có nhiều điều thú vị hơn bạn thấy ban đầu. Nintendo đã từng bị chỉ trích vì cắt giảm nội dung trong các tựa game của họ, nhưng may mắn thay, điều đó không xảy ra ở đây. Sau khi dành hàng nghìn giờ cho Mario Kart 8, tôi tin rằng mình cũng sẽ làm được điều tương tự với Mario Kart World. Bây giờ, xin phép, đã đến lúc tôi quay lại trực tuyến và tham gia thêm các cuộc đua Knockout Tour rồi.

Related posts

One Piece Day 2025 Bất Ngờ Hé Lộ Game One Piece Mới

Metroid Prime 4: Beyond: Gameplay và ngày ra mắt 2025 trên Switch

Mô Hình Miniature Baldur’s Gate 3 Chính Thức Bị ‘Chê Tệ’ Bởi Chính Nhà Phát Triển Larian Studios