Ban đầu, khi mới chơi Atelier Yumia: The Alchemist of Memories & the Envisioned Land, bạn có thể dễ dàng vượt qua hầu hết kẻ địch thông thường chỉ bằng cách “spam” nút tấn công. Tuy nhiên, đừng để điều đó đánh lừa. Một khi chạm trán với các boss chính của game, bạn sẽ cần phải sẵn sàng cho những trận chiến cực kỳ khó khăn.
Giao diện và hoạt động xây dựng căn cứ trong game JRPG Atelier Yumia
Đó là lúc tôi phải lục lại ký ức về cơ chế né đòn (dodge mechanic) và cách nó hoạt động. Các cuộc chạm trán boss trong Atelier Yumia có thể là những “hạt đậu cứng” khó nhằn, bất kể bạn chọn độ khó nào. Bạn sẽ cần vận dụng mọi mẹo và kỹ năng mình có để đối phó với những kẻ thù này. Trừ khi bạn biết rõ mình đang làm gì và né tránh mọi đòn tấn công đến, tôi đoán bạn sẽ khó lòng sống sót qua lần thử đầu tiên. Đã đến lúc xem những boss này khó khăn đến mức nào trong game và bạn sẽ gặp chúng ở giai đoạn nào.
Lưu ý: Một số trận đấu boss dưới đây có thể chứa tình tiết cốt truyện (story spoilers).
Xếp Hạng Độ Khó Các Boss Trong Atelier Yumia
Hạng 6: Vesper – Lần 1
Khi thành viên cuối cùng của đội nghiên cứu gia nhập nhóm, cốt truyện bắt đầu tăng tốc. Đặc biệt là trong quá trình khám phá Đại Thụ Latere (Great Tree of Latere), nơi chúng ta đối mặt với Vesper, một sinh vật hung dữ giống rồng. Chúng ta biết thêm về quá khứ của Viktor và Isla, cũng như lý do họ căm ghét Vesper vì những gì hắn đã làm với thành phố của họ. Hóa ra, chúng ta chiến đấu với Vesper khi hắn đang thu thập các hạt mana. Tuy nhiên, trận chiến đầu tiên này không thực sự hấp dẫn.
Tôi chỉ có trang bị tối thiểu nhưng vẫn có thể chống lại Vesper một cách tương đối thành công. Tuy nhiên, ngay khi Nina can thiệp vào trận chiến, Vesper tiết lộ rằng hắn chưa dùng hết sức mạnh. Các đòn tấn công ban đầu đúng là rất hung tợn, nhưng lượng sát thương gây ra lại không đủ để hạ gục toàn bộ đội hình. Nói tóm lại, chúng ta được giới thiệu về một trận đấu boss nhỏ, trong đó các đòn bay lượn trên không của boss có thể khó né tránh. Dù vậy, hắn vẫn đang “nhường” chúng ta. Nhưng đừng lo; chúng ta sẽ gặp lại hắn trong phần cuối của cốt truyện, và bạn sẽ thấy hắn có thể dễ dàng tiêu diệt Yumia và đội của cô ấy đến mức nào nếu giải phóng sức mạnh thật sự.
Hình ảnh boss rồng Vesper trong lần chạm trán đầu tiên tại Đại Thụ Latere trong Atelier Yumia
Hạng 5: Lili Borea – Lần 1
Thật kỳ lạ khi chúng ta tương tác nhiều hơn với Lili Borea và biết nhiều hơn về quá khứ của cô ấy so với Vesper, kẻ đã tàn phá cả một thành phố và cướp đi nhiều sinh mạng. Nhưng đó là một chủ đề thảo luận cho lúc khác. Sau khi nếm mùi boss Vesper, Lili Borea xuất hiện sau vài nhiệm vụ tại Thang Máy Lớn (Great Elevator). Cô ấy sử dụng một loại sức mạnh tăng cường trong trận chiến, giúp nâng cao khả năng và trở nên hung hăng hơn khi tấn công các nhân vật.
Tuy nhiên, cho đến thời điểm này trong cốt truyện, bạn vẫn có thể “cheese” (vượt qua một cách đơn giản nhờ mẹo hoặc trang bị vượt trội) các trận boss chủ yếu dựa vào may mắn. Trang bị đồ đạc tối thiểu có thể giúp ích rất nhiều trong trận chiến này và trong việc né tránh các đòn tấn công phạm vi rộng (area-wide attacks) của Lili Borea. Nếu bạn né đòn của cô ấy một cách chính xác, bạn sẽ không gặp vấn đề gì khi đối phó. Tuy nhiên, các nhân vật khác có thể hy sinh vì khu vực ảnh hưởng (area of effect) của cô ấy bao phủ một phần lớn chiến trường. Vì vậy, hãy chuẩn bị hy sinh vài nhân vật vì lợi ích lớn hơn.
Chân dung phù thủy Lili Borea, một trong những boss thử thách tại Thang Máy Lớn trong Atelier Yumia.
Hạng 4: Vesper – Lần 2
Sau khi nhìn thấy hắn lần đầu gần Đại Thụ Latere, tôi thực sự nghĩ rằng cuối cùng chúng ta đã có một trận đấu boss khó nhằn đúng nghĩa. Nhưng Vesper lúc đó vẫn còn kiềm chế. Tuy nhiên, trong lần đối đầu thứ 2, chúng ta sẽ được chứng kiến những pha hành động căng thẳng hơn từ boss này. Điều độc đáo ở đây là Vesper là một sinh vật giống rồng với các đòn tấn công đa dạng và chết người, mà giờ đây hắn sử dụng với toàn bộ sức mạnh. Vẫn hiếm khi thấy hắn tiêu diệt toàn bộ đội hình, nhưng việc một nhân vật hy sinh là điều gần như chắc chắn khi đối mặt với hắn.
Tôi ghét đòn phun lửa của hắn; sát thương thiêu đốt (burn damage) thật khủng khiếp. Tôi đã muốn bỏ cuộc nếu không có bộ trang bị chuyên hấp thụ sát thương (damage absorption build) tự duy trì của mình. Cuối cùng, Vesper tương đối dễ đối phó hơn ở giai đoạn cuối game vì hắn không còn đáng sợ như các boss khác, nhưng hắn vẫn có thể gây ra những cú đánh mạnh.
Boss rồng Vesper tung đòn tấn công lửa mạnh mẽ trong trận chiến thứ hai ở Atelier Yumia.
Hạng 3: Basilius
Sao cơ?! Sao boss này không ở cuối danh sách? Hắn không phải là boss cuối game sao? Tôi biết, tôi biết. Nhưng hãy nghe tôi giải thích. Khi bạn ở giai đoạn cuối game, bạn gần như được xây dựng như một cỗ xe tăng vào lúc chạm trán Basilius và đã làm quen kỹ lưỡng với các cơ chế chiến đấu. Bạn đã chiến đấu nhiều trận, tiêu diệt nhiều quái vật và sở hữu vũ khí cấp cao. Đối đầu với Basilius ở cuối game chủ yếu là về việc né đòn vào đúng thời điểm và dần dần vượt qua nhiều giai đoạn (multiple phases) của hắn. Mặc dù hắn tung ra nhiều đòn tấn công phạm vi rộng liên tiếp, bạn vẫn có thể né tránh chúng.
Hắn sẽ triệu hồi bóng của các boss khác, nhưng bạn sẽ có thể né tránh đòn tấn công của chúng vì bạn đã đánh bại tất cả chúng để đến được đây. Tuy nhiên, là một boss cuối game, trận chiến vẫn khó hơn Vesper. Rất có thể đội hình đầu tiên của bạn sẽ bị tiêu diệt trong các giai đoạn đầu của hắn, và bạn sẽ phải dựa vào các vật phẩm hỗ trợ và thành viên khác trong nhóm để vượt qua giai đoạn cuối. Tuy nhiên, với đủ kiên trì, boss sẽ không còn là vấn đề quá lớn.
Boss cuối Basilius, kẻ thù mạnh mẽ với nhiều giai đoạn chiến đấu trong Atelier Yumia.
Hạng 2: Corleonis
Nghe này, tôi thích viết về game và các nhân vật, nhưng nếu có thứ gì đó tôi đam mê hơn, đó là việc ghét gã này đây. Tôi ghét bạn, Corleonis. Cái mặt nhếch mép, thái độ kiêu ngạo và những đòn tấn công dây chuyền đau đớn của hắn – tôi ghét hắn với một niềm đam mê cháy bỏng. Corleonis là thứ mà tôi sẽ gọi là trận đấu boss thực sự đầu tiên của game. Hắn đã tiêu diệt toàn bộ đội hình của tôi nhiều lần, và ngay cả khi tôi né được một số đòn tấn công, đòn Đóng Băng (Frostbite) và đòn lướt cuộn tròn (rolling dash attacks) của hắn đã giết chết các nhân vật của tôi. Tôi đã phải cày đồ và cày cấp (over-gear và over-level) nhân vật lên level 60+ để cuối cùng đánh bại hắn.
Đó là minh chứng cho thấy đối đầu với hắn khó khăn đến mức nào. Tôi nhớ đã phải sử dụng Procella của mình rất nhiều lần để quay lại Thang Máy, và tôi mất gần nửa ngày để đánh bại hắn. Hắn là một boss khó nhằn, hung hăng trong việc tấn công nhân vật, khó né tránh và có những đòn tấn công gần như “one-shot” (hạ gục ngay lập tức) nhân vật của bạn.
Hình ảnh kẻ thù Corleonis, một trong những boss khó nhằn nhất trong Atelier Yumia.
Hạng 1: Lili Borea – Lần 2
Khi bạn tiến bộ qua trận chiến ban đầu với Lili Borea, bạn sẽ gặp lại cô ấy ở vùng Lacuna. Đây cũng là nơi chúng ta chiến đấu với Vesper và Basilius lần cuối cùng. Tuy nhiên, trận chiến chống lại Lili Borea ở vùng Lacuna lại là một câu chuyện hoàn toàn khác. Ngay cả với bộ trang bị cuối game ở Cấp 100, đó vẫn là một trận chiến đầy thử thách. Tại sao? Vì những đòn tấn công phạm vi rộng tàn khốc của cô ấy giờ đây đã phát huy toàn bộ sức mạnh.
Và tôi không nói về một hoặc hai đòn tấn công. Nhiều đòn tấn công phạm vi rộng liên tiếp là một cơn ác mộng để đối phó. Trừ khi bạn là một chuyên gia tuyệt đối trong việc né đòn, bạn sẽ thường xuyên gặp khó khăn khi đối đầu với cô ấy. Cô ấy sẽ tiêu diệt đội hình của bạn, và bạn phải dựa vào các vật phẩm hỗ trợ và các thành viên khác trong nhóm để kết liễu cô ấy. Tôi nghĩ chiến đấu với Lili Borea là trận chiến khó khăn nhất trong toàn bộ game, vì hầu như không có cách nào chống lại các đòn tấn công phạm vi rộng ngoài việc né đòn chính xác.
Boss khó nhất Lili Borea sử dụng đòn tấn công phạm vi rộng liên tiếp trong trận chiến cuối tại vùng Lacuna.
Kết luận
Atelier Yumia: The Alchemist of Memories & the Envisioned Land có thể khởi đầu nhẹ nhàng với các trận chiến thông thường, nhưng các cuộc chạm trán boss là câu chuyện hoàn toàn khác. Danh sách này đã điểm qua 6 boss/lần chạm trán đáng nhớ nhất về độ khó, từ “màn khởi động” Vesper lần đầu đến “cơn ác mộng” Lili Borea lần cuối. Rõ ràng, việc thành thạo cơ chế né đòn là yếu tố sống còn để vượt qua những thử thách đỉnh cao này. Ngay cả khi đã có trang bị mạnh nhất, bạn vẫn cần kỹ năng và sự kiên trì để đứng vững trước những đòn tấn công tàn khốc của các boss hàng đầu.
Đừng bỏ lỡ cơ hội trải nghiệm tựa game JRPG hấp dẫn này và tự mình kiểm chứng độ khó của các boss. Hãy chia sẻ cảm nhận và mẹo chiến đấu của bạn với cộng đồng game thủ Việt dưới phần bình luận!