Ài chà, hồi ức về những ngày lang thang qua các khu dân cư bỏ hoang, hay lén lút khám phá căn biệt thự cổ kính ở cuối làng, sao mà ám ảnh đến lạ. Cái cảm giác vừa tò mò, vừa rờn rợn ấy, tưởng chừng chỉ còn là dĩ vãng thì nay, một tựa game kinh dị tâm lý sắp ra mắt mang tên Dead Take của Surgent Studios lại đưa ta trở về đúng cái thời khắc ấy. Nó không chỉ đơn thuần là một trò chơi, mà còn là một chuyến phiêu lưu ngược dòng thời gian, tới một dinh thự bỏ hoang trên Đồi Hollywood, nơi bí ẩn về nam diễn viên Vinny Monroe đang chờ được khai quật. Nghe qua đã thấy mùi hoài niệm, nhưng cái mùi đó lại thoang thoảng chút rùng rợn, pha lẫn sự xa hoa, tráng lệ mà chỉ có Hollywood xa xưa mới có thể tạo ra.
Một góc u tối của biệt thự Hollywood trong game kinh dị Dead Take, nơi ẩn chứa bầu không khí ám ảnh đầy bí ẩn.
Dinh Thự Quái Dị: Nơi Thời Gian Ngừng Lại và Bí Mật Ngủ Vùi
Tại một sự kiện hiếm hoi mà Game Rant được tham dự, Giám đốc Sáng tạo Abubakar Salim đã vén màn về cách đội ngũ phát triển Dead Take đã “thai nghén” bối cảnh dinh thự này như một “không gian liminal”. Nghe thì hàn lâm, nhưng hiểu nôm na, đó là một nơi nằm giữa hai trạng thái, không hẳn là cũ, không hẳn là mới, cứ lơ lửng như một linh hồn lạc lối giữa dòng đời. Nó giống như cái cảm giác bước vào một ngôi nhà bỏ hoang hàng chục năm, mọi thứ vẫn còn đó, nhưng thời gian dường như đã ngưng đọng, tạo nên một sự tồn tại kỳ lạ, vừa quen thuộc vừa xa lạ.
Dù gameplay của Dead Take có pha trộn giữa các câu đố theo phong cách escape room và việc ghép nối các đoạn phim live-action để tìm manh mối, nhưng chính thiết kế của ngôi nhà lại mang một yếu tố tương tự như phong cách Metroidvania kinh điển. Salim ví von rằng: “Những cánh cửa và lối đi tự hé mở khi bạn càng đào sâu vào bên trong. Bạn sẽ khám phá ra những sự thật, những yếu tố và những góc khuất mà trước đây bạn không hề hay biết.” Nó giống như lần đầu tiên ta “phá đảo” một mê cung nào đó, cứ ngỡ đã đi hết, rồi bỗng nhiên một lối đi bí mật hiện ra, dẫn ta tới những vùng đất chưa từng được khám phá.
Salim còn bật mí rằng căn nhà trong Dead Take được lấy cảm hứng một phần từ những dinh thự có thật mà ông từng bắt gặp trong đời. “Bạn nhìn ngôi nhà từ bên ngoài thì có vẻ nhỏ nhắn, nhưng khi bước vào, bạn mới thấy nó rộng lớn nhường nào.” Cái tính chất lừa gạt thị giác này lại càng làm tăng thêm bầu không khí kinh hoàng của Dead Take. Bởi lẽ, khi nhận ra một điều gì đó “lớn hơn rất nhiều so với vẻ bề ngoài”, cảm giác bất an tự nhiên sẽ ùa đến. “Cái đó, tự thân nó, đã đủ đáng sợ và ghê rợn rồi,” Salim nhấn mạnh.
Một cảnh quay trong Dead Take cho thấy nội thất cổ điển nhưng đầy rẫy sự bất an trong dinh thự ma quái.
Hollywood Cổ Điển và Sự Vĩnh Cửu Của Ký Ức Trong Từng Thước Phim
“Sự tráng lệ đáng sợ” của dinh thự trong Dead Take không chỉ là một phông nền đơn thuần, mà còn phản ánh những chủ đề cốt lõi của game: bản chất khắc nghiệt của Hollywood, cách phim ảnh và các phương tiện ghi hình có thể vừa hé lộ vừa che giấu sự thật, và sự thật đôi khi đáng sợ rằng một khi điều gì đó đã được quay phim, nó sẽ được bảo tồn mãi mãi. Salim dựa trên những trải nghiệm của chính mình trong ngành, cũng như của dàn diễn viên tham gia game, bao gồm Jane Perry, Ben Starr, Neil Newbon, và nhiều người khác để dệt nên câu chuyện này.
Ông giải thích cách thiết kế ngôi nhà hòa quyện với trái tim chủ đề của Dead Take một cách tài tình: “Có điều gì đó để nói về sự xa hoa và uy nghi, về sự trong trẻo và tráng lệ tuyệt đẹp này, nó thực sự đáng sợ. Nó lớn hơn bạn. Ý tưởng với phim ảnh và nội dung được ghi lại, thực tế là nó sẽ luôn tồn tại, vừa là một khía cạnh đẹp đẽ và một ý tưởng tuyệt vời để tiếp nhận, nhưng cũng khá kinh hoàng ở chỗ nó sẽ không bao giờ rời bỏ bạn.”
Trong Dead Take, người chơi sẽ tương tác với những “di vật” của Hollywood xưa cũ bằng cách giải các câu đố escape room rải rác khắp dinh thự. Những câu đố này sẽ mở khóa các căn phòng mới và những bí mật ẩn giấu, giúp người chơi dần dần tiếp cận sự thật về những gì đã xảy ra với Vinny Monroe (do Ben Starr thủ vai) và lý do anh ta biến mất khi đang theo đuổi vai diễn để đời.
Tuy nhiên, những bí mật vật lý và các câu đố trong dinh thự chỉ là một phần của câu chuyện. Trên hành trình, người chơi còn sẽ khám phá ra các ổ USB chứa những đoạn cắt từ phim ảnh, phỏng vấn, băng thử giọng, và nhiều hơn thế nữa. Salim so sánh cơ chế gameplay này với tựa game tương tác Immortality đình đám năm 2022. Bằng cách sử dụng một ứng dụng có tên SPLAICE, người chơi có thể kết hợp các đoạn clip này để vén màn những sự thật mới về sự mất tích của Vinny và cuộc cạnh tranh khốc liệt giữa anh và Chase Lowry (Neil Newbon) để giành được vai diễn định mệnh mà cả hai đều khao khát.
Cả thiết kế xa hoa lẫn đáng sợ của dinh thự kỳ lạ trong game, cùng với các đoạn clip rải rác bên trong, đều kết hợp để nhấn mạnh một chủ đề trọng tâm của Dead Take: một khi điều gì đó đã được ghi hình, nó không bao giờ có thể thực sự biến mất, và sẽ tiếp tục tồn tại – và có khả năng ám ảnh những người liên quan – cho đến mãi mãi. Hollywood có thể là một thiên đường lấp lánh, nhưng nó cũng có thể là một cơn ác mộng kinh hoàng, có khả năng đẩy một người đến giới hạn và đưa những bí mật đen tối nhất của họ ra ánh sáng cho cả thế giới chiêm ngưỡng.
Một chiếc bẫy tinh vi hay một phần của câu đố escape room trong bối cảnh Hollywood của Dead Take.
Kết Luận: Chuyến Lội Ngược Dòng Về Ký Ức Kinh Hoàng
Nhìn chung, Dead Take không chỉ là một trò chơi kinh dị thông thường mà còn là một tấm gương phản chiếu sâu sắc về Hollywood, về sự vĩnh cửu của những gì được lưu giữ qua ống kính máy quay. Ngôi biệt thự rùng rợn nhưng đầy mê hoặc kia, cùng với cơ chế gameplay độc đáo, hứa hẹn sẽ đưa người chơi vào một hành trình khám phá không chỉ sự thật về Vinny Monroe mà còn cả những góc khuất đầy ám ảnh của ngành công nghiệp điện ảnh hào nhoáng. Hãy chuẩn bị tinh thần để đắm chìm vào những bí mật, những ký ức bị lãng quên và một nỗi sợ hãi kéo dài mãi mãi, giống như những thước phim cũ kỹ không bao giờ phai mờ. Liệu bạn có đủ can đảm để vén màn bí ẩn trong dinh thự cổ kính ấy không? Hãy cùng tingamevn.net chờ đợi và chia sẻ cảm nghĩ của bạn về tựa game đầy hứa hẹn này nhé!