Khi nói về các trận đấu boss trong game, thế hệ console thứ bảy (Xbox 360 và PS3) đã chứng kiến sự tăng trưởng vượt bậc cả về số lượng lẫn chất lượng.
Vào đầu thế kỷ 21, boss fight vẫn là một cơ chế khá độc đáo. Mặc dù đã có những biểu tượng kinh điển, nhưng nhìn chung các trận đấu boss thời đó chưa thực sự được đầu tư sâu sắc, nhiều boss cuối chỉ là những hình tượng không để lại nhiều ấn tượng.
Tuy nhiên, thời gian trôi đi, và trong số tất cả các danh sách boss cuối mà tôi từng lập, đây là danh sách thử thách nhất, đặc biệt là nhờ vào vô số lựa chọn tiềm năng.
Vì vậy, xin làm rõ ngay từ đầu rằng tôi không hoàn toàn bị ảnh hưởng bởi sự thiên vị của mình đối với FromSoftware, tôi mời bạn cùng khám phá danh sách được tuyển chọn này để hồi tưởng về mười trận đấu boss hay nhất của kỷ nguyên Xbox 360.
10. Diablo – Diablo 3
Diablo 3
Hình ảnh boss Diablo trong game Diablo 3
Khi cả một dòng game được đặt theo tên của bạn, trận chiến cuối cùng với bạn chắc chắn sẽ đáng nhớ, nhưng tôi nghĩ không ít người sẽ ngạc nhiên khi thấy sự hiện diện của Diablo trong danh sách này.
Với thiết kế hình ảnh tàn bạo, lối chiến đấu đầy thử thách, hoạt ảnh và hiệu ứng mãn nhãn, khả năng thay đổi không gian và sàn đấu biến hình, trận chiến này làm được điều mà ít trận chiến khác trong Diablo 3 làm được: đòi hỏi nhiều hơn ở người chơi chứ không chỉ đơn thuần là có cấp độ và vũ khí phù hợp.
Tôi biết đây là một góc nhìn khá không phổ biến vì Diablo không phải là trận đấu được cộng đồng yêu thích, mặc dù nó nằm trong số những cuộc đối đầu mà tôi nhớ nhất trong thời gian chơi trên Xbox 360.
Số lần tôi tưởng chừng như sắp chết chỉ để rồi suýt soát sống sót và tiếp tục chiến đấu, bởi Diablo là một kẻ thù đáng gờm với hàng tá kiểu tấn công khác nhau, đã tạo ra một cảm giác căng thẳng thực sự thú vị.
Tôi hiểu những so sánh tiêu cực với các phần trước và việc khía cạnh hành động được chú trọng hơn khía cạnh RPG, nhưng tôi vẫn tin rằng Diablo 3 và trận đấu boss cuối cùng của nó là xuất sắc.
9. Argus – Vanquish
Vanquish
Boss Argus trong game Vanquish
Vanquish là một trong những tựa game đã đưa cơ chế bắn súng góc nhìn thứ ba lên một tầm cao mới, tạo ra lối chơi nhanh và linh hoạt đến mức khó tin rằng nó đã tồn tại gần mười lăm năm.
Mặc dù cốt truyện của game không còn phù hợp với thời đại, nhưng các trận đấu boss của nó chắc chắn vẫn còn nguyên giá trị. Tôi đặc biệt muốn tập trung vào trận đấu boss đầu tiên vì cách nó giới thiệu chúng ta vào cuộc phiêu lưu thật đáng kinh ngạc: đó là Argus.
Nền tảng vũ khí di động này là một robot khổng lồ với nhiều điểm yếu và kho vũ khí đạn đạo cực kỳ đa dạng, cho phép chúng ta tận dụng tối đa tất cả các hệ thống gameplay mà Vanquish mang lại.
Từ những pha lướt nhanh trên mặt đất đến việc sử dụng vật chắn và chế độ bullet time, Argus đòi hỏi người chơi phải sử dụng tất cả các tính năng tốt nhất của game, biến nó thành một trận đấu mở màn tuyệt vời, hoàn thành vai trò của mình một cách hoàn hảo.
8. Satan – Castlevania: Lords of Shadow
Castlevania: Lords of Shadow
Hình ảnh boss Satan trong Castlevania: Lords of Shadow
Castlevania: Lords of Shadow là một trong những tựa game hack-and-slash yêu thích nhất mọi thời đại của tôi, và mặc dù tôi hiểu những lời chỉ trích mà nó thường nhận về các trận đấu boss, tôi cũng nghĩ rằng có một số trận đấu thực sự đặc biệt.
Trong số đó, sự xuất hiện của Satan với tư cách là kẻ phản diện cuối cùng là nổi bật. Thứ nhất, vì cách xây dựng câu chuyện cho đến thời điểm này, nhưng thứ hai, vì đây là một trong những màn thể hiện kể chuyện và thẩm mỹ xuất sắc nhất của nhân vật kinh thánh này.
Lối chiến đấu của hắn cũng đầy ấn tượng, buộc chúng ta phải sử dụng cả ma thuật ánh sáng và bóng tối để đối phó với các đòn tấn công của hắn, tạo ra một nhịp điệu được làm chủ một cách bậc thầy, thêm vào màn trình diễn vốn đã ngoạn mục của nó.
Nếu phân tích cốt truyện, thiết kế nghệ thuật, nhạc nền, kỹ thuật quay phim, và trên hết là gameplay, Satan trong Castlevania: Lords of Shadow là một trận đấu boss tuyệt vời, phát huy tối đa những phẩm chất tốt nhất của game, đòi hỏi mọi sức mạnh mà chúng ta đã có được trong cuộc phiêu lưu để giành chiến thắng.
7. Chakravartin – Asura’s Wrath
Asura’s Wrath
Boss cuối Chakravartin trong Asura's Wrath
Tôi nghĩ tất cả chúng ta đều đồng lòng trong việc chỉ trích quyết định của Capcom khi đưa trận đấu boss cuối cùng của Asura’s Wrath vào một bản DLC, và tôi sẽ giữ vững quan điểm đó đến cuối cùng.
Mặc dù vậy, không thể phủ nhận rằng Chakravartin mang đến một cái kết huy hoàng cho câu chuyện của Asura, kết hợp tất cả những điểm tốt nhất của các trận chiến trước đó để mang đến cho chúng ta một trận chiến mang tầm vóc thần thánh.
Với giai đoạn đầu tiên mang phong cách shoot ’em up rực rỡ, tận dụng tối đa quy mô vũ trụ của game, và giai đoạn thứ hai theo kiểu hack-and-slash, tận dụng tối đa hành động nhanh và các QTE, đây là một trận đấu có tất cả.
Thêm vào tất cả những điều trên là một loạt các đoạn phim cắt cảnh hoành tráng và giàu cảm xúc cùng với nhạc nền từ thiên đường, và rõ ràng với tôi, Chakravartin là đỉnh cao của Asura’s Wrath.
6. The Warrior – Borderlands 2
Borderlands 2
Boss The Warrior trong game Borderlands 2
Chỉ riêng màn giới thiệu và thiết kế ngoạn mục của The Warrior, cùng với sự xuất hiện luôn lộng lẫy của Handsome Jack, tôi nghĩ rằng trận đấu boss cuối cùng của Borderlands 2 đã xứng đáng có một vị trí trong danh sách này.
Tuy nhiên, cuộc đối đầu này vẫn nằm trong số những trận đấu hay nhất cùng thế hệ bởi tính chất đầy adrenaline của nó. Nhiều mối đe dọa đồng thời kết hợp lại khiến trận chiến này trở thành một bài kiểm tra kỹ năng tối thượng.
The Warrior liên tục thay đổi vị trí, luân phiên giữa hơi thở lửa, tấn công vật lý và ném đá từ nhiều điểm khác nhau trên sàn đấu để giữ bạn luôn cảnh giác, đồng thời phải đối phó với dung nham và tay sai rải rác khắp khu vực.
Xét rằng bạn chỉ có thể gây sát thương thực sự bằng cách bắn vào lớp vảy núi lửa trên ngực hắn, chiến đấu với The Warrior trong Borderlands 2 trở thành một thử thách về khả năng ngắm bắn, nâng tầm hắn so với tất cả các boss khác trong dòng game.
5. Father Balder – Bayonetta
Bayonetta
Boss Father Balder trong game Bayonetta
Đối đầu với một thiên thần được thiết kế theo đúng nghĩa đen trong khi một tòa nhà đang sụp đổ là một tiền đề quá hấp dẫn để bỏ qua, vì vậy tôi phải đưa Father Balder từ Bayonetta vào danh sách này.
Trò chơi của PlatinumGames tràn ngập những thiết kế tuyệt đẹp khiến bạn hoàn toàn kinh ngạc, nhưng trận chiến này tập hợp tất cả những phần tinh túy nhất của trò chơi về mặt câu chuyện, gameplay và nội dung nghe nhìn.
Đoạn chiến đấu có biên đạo tàn bạo, tương phản giữa ma thuật của phù thủy Bayonetta với lightsaber, những quả cầu thiên thể và khả năng bay thần thánh của Father Balder, đặc biệt là sau giai đoạn thứ hai, khi hắn trở nên nhanh hơn và hung hăng hơn.
Thêm vào đó, đoạn hắn ném cả một tòa nhà vào bạn và bạn đấm nó trở lại là đỉnh cao của gaming, giống như việc chơi bóng chuyền với một vệ tinh rơi từ trên trời xuống, sống động nhắc nhở bạn Bayonetta tuyệt vời đến mức nào.
4. Samael – Darksiders 2
Darksiders 2
Boss Samael trong game Darksiders 2
Việc các tựa game hack-and-slash chiếm đa số trong danh sách này là điều không thể tránh khỏi, giống như việc không thể không đưa Samael từ Darksiders 2 vào đây.
Mặc dù hành trình của Tử thần (Death) có nhiều đối thủ tiềm năng có thể góp mặt trong bài viết, nhưng con quỷ cấp cao này đã khai thác tốc độ của Kỵ sĩ Khải huyền yêu quý của chúng ta như chưa từng có ai khác, mang đến một trận chiến tốc độ cao không bao giờ ngừng nghỉ.
Hắn có thể dịch chuyển tức thời, sử dụng năng lực điều khiển vật thể bằng ý nghĩ, tấn công bằng điện, triệu hồi những quả cầu khổng lồ và cột lửa, tất cả đồng thời tối đa hóa thiết kế nghệ thuật và hiệu ứng hình ảnh thuộc hàng top của thể loại.
Trận chiến kết quả giữa kho vũ khí tấn công đa dạng của cả Samael và Death tạo nên một trong những cuộc đối đầu bắt mắt nhất mà tôi từng nhớ trong thể loại này, nhưng cũng là một trong những trận đấu vui và đòi hỏi kỹ năng nhất.
3. Ur-Dragon – Dragon’s Dogma
Dragon’s Dogma
Boss Ur-Dragon trong Dragon's Dogma
Các trận đấu boss trong Dragon’s Dogma là điểm nhấn chính của một trong những tựa RPG bị đánh giá thấp nhất cùng thế hệ, tràn ngập những quái vật khổng lồ và kỳ ảo mà việc đối đầu với chúng là một niềm vui.
Tuy nhiên, trong số dàn kẻ thù đồ sộ của nó, Ur-Dragon là đáng nhớ nhất, vì nó là thử thách cuối cùng của chiến dịch và có thể mất đến vài ngày thời gian trong game để đánh bại.
Con rồng undead mạnh mẽ này là điềm báo của ngày tận thế, sự xuất hiện của nó không kém phần phi thường, giáng xuống từ bầu trời với lớp vảy xám mục nát và những trái tim màu tím tượng trưng cho điểm yếu của nó.
Đây là boss khó nhất trong Dragon’s Dogma, có khả năng triệu hồi sao băng, hóa đá nhân vật, tạo ra cột băng xoắn, gọi sét, thực hiện vô số đòn chộp lấy, và tất nhiên, thực hiện nhiều biến thể tấn công và phun lửa như bạn có thể tưởng tượng.
Ur-Dragon tạo nên một trận chiến thực sự khổng lồ, và mặc dù đây là một trận đấu tùy chọn, nhưng đó là kiểu cuộc đối đầu bạn phải trải nghiệm để thực sự cảm nhận trọn vẹn trò chơi, bất kể bạn chơi class nào.
2. Jetstream Sam – Metal Gear Rising: Revengeance
Metal Gear Rising: Revengeance
Boss Jetstream Sam trong Metal Gear Rising Revengeance
Metal Gear Rising: Revengeance có số lượng trận đấu đặc biệt khá hạn chế, nhưng chính sự giới hạn này đã giúp nó sở hữu một trong những dàn boss hay nhất mọi thời đại.
Từ cuộc chạm trán đầu tiên đến cuối cùng, mỗi trận chiến đều đóng góp đáng kể vào trải nghiệm trên mọi khía cạnh, xuất sắc về gameplay, cốt truyện, thẩm mỹ và âm nhạc.
Do đó, thật khó để tôi chỉ chọn một cái tên, nhưng cuộc tái đấu với Jetstream Sam giữa hư không là một kiệt tác, mang đến lối chiến đấu thuần túy dùng katana nhất của cả thế hệ.
Sam là một nhân vật đầy cuốn hút ngay từ đầu, và mỗi lần xuất hiện của hắn đều mang tính biểu tượng. Đối phó với kỹ năng đòi hỏi cao và những sự thật phũ phàng của hắn trong khi bản nhạc “The Only Thing I Know For Real” vang lên là điều bạn chỉ trải nghiệm một lần trong đời.
Hiểu rõ các đòn tấn công của hắn, làm chủ kỹ năng đỡ đòn (parry), lắng nghe những đoạn đối thoại của hắn, và chứng kiến kết cục của mối quan hệ đối địch bi kịch này là một may mắn mà ai cũng nên có quyền được trải nghiệm.
1. Artorias – Dark Souls
Dark Souls
Boss Artorias of the Abyss trong Dark Souls
Khi tôi nói rằng tôi sẽ không để tình yêu của mình dành cho FromSoftware ảnh hưởng đến việc xây dựng danh sách này, tôi đã đề cập đến việc không sử dụng quá một đại diện của công ty trong đó.
Kết quả là, sau ba tựa game đầu tiên theo công thức Soulsborne, đối với tôi, rõ ràng Artorias từ Dark Souls không chỉ là nổi bật nhất mà còn là xuất sắc nhất toàn bộ kỷ nguyên Xbox 360.
Tựa game này có một số trận đấu boss xuất sắc nhất cùng thế hệ, nhưng Artorias đã nâng tầm sự vĩ đại này lên một cấp độ mới về biên đạo, độ khó và cảm xúc.
Chiến đấu với chiến binh vĩ đại nhất của Lordran, tìm hiểu di sản của hắn, và cuối cùng khám phá ra sự thật về hắn, mang đến một trải nghiệm vô song, đồng thời thổi luồng sinh khí vào lối chơi đôi khi chậm chạp của game với những trận chiến tốc độ nhanh, đầy adrenaline.
Bỏ qua đoạn đường chạy lại đến chỗ boss không may quá dài, thuộc hàng tệ nhất trong dòng game, Artorias là hình ảnh của Dark Souls theo cả nghĩa đen và nghĩa bóng. Với việc đây là tựa game có ảnh hưởng nhất thập kỷ của nó, tôi nghĩ việc xếp hạng này chỉ đơn giản là trả lại cho hắn những gì xứng đáng.
Các trận đấu boss trên Xbox 360 đã để lại dấu ấn đậm nét trong lịch sử game. Từ những thử thách đỉnh cao về kỹ năng đến những cuộc đối đầu đầy cảm xúc và có chiều sâu cốt truyện, chúng đã định hình nên trải nghiệm của cả một thế hệ game thủ. Danh sách này chỉ là một phần nhỏ trong vô số khoảnh khắc đáng nhớ mà kỷ nguyên Xbox 360 đã mang lại.