Hệ máy PlayStation đầu tiên của Sony ra đời từ một dự án hợp tác thất bại với Nintendo, ban đầu dự định tạo ra một console kết hợp đĩa CD và băng. Nintendo sau đó rút lui để bắt tay với Phillips phát triển CD-i (và cho ra đời những tựa game Zelda “thảm họa”), để lại Sony độc quyền công nghệ. Rõ ràng, PlayStation cuối cùng đã trở thành một nền tảng cực kỳ thành công với nhiều game kinh điển, trở thành đối thủ đáng gờm của Nintendo. Tuy nhiên, bên cạnh những bom tấn, console thế hệ đầu tiên này của Sony còn là nơi quy tụ vô số những tựa game PS1 kỳ lạ, lập dị và đôi khi là… cực “campy”, phần lớn đến từ các nhà phát triển Nhật Bản.
Có lẽ Sony đã áp dụng chiến lược “rải thảm” với thư viện game của mình trên nền tảng non trẻ này, mở cửa cho bất kỳ ai có ý tưởng, dù kỳ cục đến đâu. Dù bạn cho rằng những game PS1 này hay hay dở thì điều không thể phủ nhận là chúng thực sự rất… độc đáo, để nói một cách lịch sự.
10. LSD Dream Emulator
Cảm giác “phiêu” mà không cần “bay”
Hình ảnh những hình khối kỳ lạ đang diễu hành trong thế giới siêu thực của game LSD Dream Emulator trên PS1
Người ta nói rằng giấc mơ là cánh cổng dẫn vào tiềm thức con người, là cửa sổ hé mở những bộ máy tư duy trừu tượng và sâu kín nhất của chúng ta. Rõ ràng, không có cách nào thực sự để nhìn thấy giấc mơ của người khác, nhưng một nghệ sĩ đầy tham vọng người Nhật Bản đã tìm cách tạo ra một mô phỏng gần đúng về chúng. Kết quả là sự ra đời của LSD Dream Emulator. Mặc dù tên gọi có thể gây hiểu lầm, nhưng thực sự không có chất kích thích nào liên quan ở đây. Có lẽ vậy.
Tựa game PS1 này chỉ phát hành độc quyền tại Nhật Bản và chỉ được coi là một “game” theo nghĩa nó là thứ bạn tương tác trên máy PlayStation. Về cơ bản, nó giống một tác phẩm nghệ thuật kỹ thuật số hơn. Không có cốt truyện, cũng không có nhiều gameplay hay cơ chế phức tạp. Tất cả những gì bạn làm là khởi động game và bước vào một điểm ngẫu nhiên trong một thế giới giấc mơ rộng lớn, kết nối với nhau. Từ đó, bạn có mười phút để chỉ… lang thang khám phá. Đó là một giấc mơ, nó tồn tại để được trải nghiệm. Sau mười phút, game sẽ ghi chú lại cảm nhận về giấc mơ đó, sau đó thay đổi một chút về hình ảnh và vân bề mặt cho giấc mơ tiếp theo. Nhiệm vụ của bạn đơn giản là khám phá và xem mọi thứ có thể trở nên kỳ quặc và ảo giác đến mức nào.
9. Incredible Crisis
Điệp viên, Quái vật, Người ngoài hành tinh, Ôi trời!
Nhân vật Taneo hốt hoảng chạy trốn quả địa cầu khổng lồ trong một mini-game của Incredible Crisis, tựa game PS1 kỳ quái
Bạn có thể nghĩ rằng việc sắp xếp một lịch trình cơ bản với gia đình vào một ngày cụ thể không quá khó khăn, nhưng cuộc sống hiếm khi dễ dàng đến vậy. Đôi khi ai đó bị phạt vì đậu xe sai chỗ, đôi khi ai đó quên chiếc áo may mắn của mình trong máy sấy, và đôi khi ai đó bị khủng bố bắt cóc và buộc phải trộm con heo đất bằng vàng ròng từ ngân hàng. Điều này xảy ra thường xuyên hơn bạn nghĩ, đặc biệt là trong tựa game Incredible Crisis.
Trò chơi kỳ quặc này kể về những cuộc phiêu lưu bất hạnh của gia đình Tanamatsuri, tất cả đều cần về nhà sớm để dự sinh nhật bà. Thật không may, ông bố ngã từ tòa nhà chọc trời, bà mẹ bị khủng bố bắt cóc, cậu con trai bị teo nhỏ, và cô con gái đụng độ với người ngoài hành tinh. Tất cả những điều này được thể hiện qua một loạt các mini-game cực kỳ ngớ ngẩn, một số trong đó lại phức tạp đến đáng ngạc nhiên. Ví dụ như vụ cướp heo đất nói trên, bạn phải cố gắng thực hiện một pha “Indiana Jones” tráo đổi con heo với túi đồ tạp hóa của bà mẹ; ông bố mắc kẹt phải trả lời câu đố trong xe cứu thương; và cô con gái phải chơi trò Simon Says với tàu mẹ của người ngoài hành tinh.
8. Harmful Park
Một Tuyệt Phẩm “Cute ‘Em Up”
Lối chơi bắn súng cuộn ngang đầy màu sắc của Harmful Park, một game 'cute 'em up' độc đáo trên PlayStation 1
Sau thành công của các game bắn súng (shoot ’em up) như Gradius vào cuối những năm 80, đầu những năm 90, một thể loại phụ gọi là “cute ’em up” đã xuất hiện. Những game này, như Parodius, có lối chơi cơ bản tương tự các game bắn súng cuộn ngang thông thường, nhưng với hình ảnh cố tình ngớ ngẩn, kỳ quặc và vũ khí bất thường.
Một ví dụ điển hình của thể loại phụ này ngoài Parodius là Harmful Park. Tôi đoán tên game là vậy vì nó lấy bối cảnh trong một công viên giải trí nguy hiểm. Cái tên rất dễ hiểu.
Trong suốt sáu màn chơi của game, bạn sẽ đối đầu với nhiều trò chơi giải trí trong công viên đã trở nên điên loạn, chẳng hạn như thuyền lắc, rối đồng hồ, linh vật bơm hơi, v.v. Vũ khí ban đầu của bạn là súng laser bắn thẳng thông thường, nhưng bạn có thể kiếm được những vũ khí kỳ lạ hơn như kem ốc quế khổng lồ hay kẹo dẻo boomerang. Ngoài chế độ arcade chính, game còn đi kèm với một vài mini-game bổ sung, chẳng hạn như game tennis hai người chơi, đua tốc độ né chướng ngại vật, và chế độ đấu xe tăng bốn người chơi. So với game chính, các mini-game này lại “bình thường” đến bất ngờ.
7. Bishi Bashi Special
Bộ Sưu Tập Mini-Game Kỳ Lạ Đến Tột Cùng
Minigame kỳ cục trong bộ sưu tập Bishi Bashi Special, thể hiện sự hỗn loạn đặc trưng của dòng game PS1 này
Các bộ sưu tập mini-game thường là những tựa game khá kỳ lạ theo mặc định. Rốt cuộc, mục đích của một bộ sưu tập mini-game chỉ là mang đến cho bạn nhiều trò chơi nhỏ vui nhộn để trải nghiệm. Chúng không thực sự cần có các nhân vật lặp đi lặp lại hoặc nhất quán về chủ đề. Tuy nhiên, vẫn có điều gì đó ở Bishi Bashi Special khiến nó còn kỳ lạ hơn cả bộ sưu tập mini-game thông thường của bạn.
Bishi Bashi Special là một phiên bản tổng hợp dành cho console từ các mini-game trong loạt game thùng Bishi Bashi, bao gồm Bishi Bashi Champ, Super Bishi Bashi Champ và Handle Champ. Chơi game đưa bạn qua một loạt các mini-game ngẫu nhiên theo phong cách game thùng, với thời lượng mỗi game kéo dài từ khoảng 5 giây đến một phút. Nó hơi giống WarioWare, nhưng các game kéo dài hơn và theo một cách nào đó còn… vô nghĩa hơn nữa.
Còn về các game có sẵn thì sao, hãy cứ đoán đại đi. Chúng ta có lắc lon soda, bắn bia tập ngắm theo kiểu xã hội đen, quái vật khổng lồ, voi xiếc, một nhân viên văn phòng né chướng ngại vật trên đường đi làm, ăn mì ramen, và nhiều thứ khác nữa. Các game này không phải để bạn hiểu; chúng chỉ để chơi mà thôi.
6. Rising Zan: The Samurai Gunman
Tại Sao Không Có Nhiều Cao Bồi Samurai Hơn?
Zan, chàng Samurai Tay Súng, đối đầu kẻ thù với katana và súng lục trong Rising Zan: The Samurai Gunman, một game hành động độc đáo trên PS1
Đó là câu chuyện kinh điển: lấy một nguyên mẫu nhân vật ngầu và kết hợp nó với một nguyên mẫu khác, và bạn có thể sẽ nhận được thứ gì đó ngầu hơn. Hoặc, ít nhất, bạn sẽ có được thứ gì đó thú vị. Ví dụ, nếu bạn kết hợp một samurai Nhật Bản nghĩa hiệp với một cao bồi miền Viễn Tây thiện xạ, bạn sẽ có Rising Zan: The Samurai Gunman.
Game hành động này có nhân vật chính tự xưng là “Siêu Anh Hùng Siêu Quyến Rũ” Zan, trước đây là cảnh sát trưởng miền Viễn Tây tên Johnny, người đã học võ sĩ đạo từ một kiếm sư Nhật Bản. Nếu cái danh hiệu đó chưa cho bạn biết anh ta tự phụ đến mức nào, đừng lo, bài hát chủ đề chính thức của anh ta, “Johnny No More”, sẽ làm điều đó.
Zan chiến đấu chống lại ninja và quái vật bằng katana trong một tay và súng lục trong tay kia, với những combo dài, hoàn hảo giúp tăng tốc độ tấn công và kéo dài phạm vi tấn công của anh ta. Nó không thực sự sâu sắc như các game hành động khác, nhưng nó có một hương vị “camp” đặc trưng mà tôi không thể không yêu thích. Zan hơi giống Dante phiên bản… “tấu hài”, và tôi thích anh ta vì điều đó.
5. Heart Of Darkness
Không Phải Cuốn Tiểu Thuyết Năm 1899
Cậu bé Andy dùng súng plasma chiến đấu với quái vật bóng tối trong Heart of Darkness, game platformer điện ảnh nổi tiếng trên PS1
Tôi nghĩ ai cũng từng có ít nhất một giấc mơ bay vào không gian và chiến đấu với người ngoài hành tinh khi còn nhỏ, kiểu Jimmy Neutron. Một nhà phát minh nhí, được trang bị công nghệ tiên tiến một cách khó hiểu, chống lại một thế lực ngoài hành tinh tà ác bí ẩn; đó là ký ức kinh điển của thập niên 90. Mặc dù tôi nghĩ nếu tôi từng rơi vào tình huống như vậy, tôi thà không muốn nó giống như Heart of Darkness, vì tôi có lẽ sẽ chết mất.
Heart of Darkness (không liên quan đến tiểu thuyết của Joseph Conrad hay phim Apocalypse Now) là một game platformer điện ảnh từ studio Amazing Studio của Pháp. Nó được giám sát bởi Eric Chahi, nhà phát triển của Out of this World, và có cảm giác gameplay tương tự. Vào vai thần đồng Andy, bạn bay đến một hành tinh khác để đối mặt với thế lực bóng tối đã bắt cóc chú chó của bạn, bắn hạ những sinh vật bóng tối thuần túy bằng súng plasma hoặc xua đuổi chúng bằng quả cầu năng lượng ma thuật.
Điều làm cho game PS1 này trở nên đặc biệt là nó khá thử thách. Không chỉ rất dễ chết, mà game còn không “nhẹ nhàng” khi điều đó xảy ra. Andy có thể bị ăn thịt, nghiền nát, hóa hơi và những số phận khó chịu khác mà bạn không mong đợi một cậu bé cấp một phải chịu đựng.
4. Evil Zone
Giống Như Một Bộ Anime Bạn Tỉnh Dậy Xem Lúc 2 Giờ Sáng
Nhân vật Danziver, một trong dàn nhân vật 'anime kỳ lạ' của tựa game đối kháng Evil Zone trên PS1
Bạn có bao giờ ngủ quên khi đang xem Cartoon Network lúc còn nhỏ, và tỉnh dậy thấy một bộ anime ngẫu nhiên không tên tuổi lúc khoảng 2 giờ sáng không? Chơi Evil Zone cũng hơi giống như vậy; mọi bộ anime chiếu đêm muộn kỳ quái nhất mà bạn chỉ nhớ mang máng đều được cuộn lại thành một gói hỗn loạn duy nhất.
Evil Zone là một game đối kháng với dàn nhân vật được lấy từ hầu hết mọi trope anime và TV mà bạn có thể nghĩ đến. Bạn có magical girl, thợ săn tiền thưởng không gian, nữ sinh cầm kiếm, một onmyoji mặc vest công sở, và một nhân vật nhái theo Metal Heroes. Mỗi lượt đấu theo chế độ arcade của các nhân vật đều đi kèm với các “xem trước tập” giữa các trận đấu, hoàn chỉnh với thẻ tiêu đề và bài hát chủ đề.
Điều đó đã đủ kỳ quái rồi, nhưng còn lạ hơn nữa là gameplay. Mặc dù là một game đối kháng, một trong những thể loại nổi tiếng là phức tạp, Evil Zone chỉ sử dụng hai nút: tấn công và phòng thủ. Đó là một cuộc chiến “tiêu hao” liên tục giữa việc tấn công và tự bảo vệ khỏi bị tấn công, xen kẽ với các hoạt ảnh chiêu thức đặc biệt dài và phức tạp.
3. Planet Dob
Một Music Video Có Thể Chơi Được
Lối chơi khám phá thế giới thành phố độc đáo với đồ họa kỳ lạ trong Planet Dob, game phiêu lưu âm nhạc trên PlayStation 1
Tôi có lẽ có thể đếm trên đầu ngón tay số lần một ban nhạc hoặc nhạc sĩ tự sản xuất game của riêng họ, với những lựa chọn kỳ lạ như 50 Cent: Bulletproof hiện lên trong tâm trí. Tuy nhiên, đây không chỉ là một thực tế ở phương Tây, bằng chứng là game Planet Dob, được sản xuất bởi một ban nhạc đa thể loại người Nhật tên là Date of Birth. Họ thậm chí còn phát hành một album cùng tên với game.
Planet Dob hơi khó để định nghĩa, nhưng nếu phải gọi tên, tôi sẽ gọi nó là một game phiêu lưu lấy âm nhạc làm trung tâm. Mỗi màn chơi cho phép bạn tự do đi lại trong một thành phố lớn, nơi bạn có thể khám phá và nói chuyện với mọi người. Giúp đỡ người dân sẽ cho bạn Bits, thứ bạn cần thu thập đủ để mở khóa một mini-game cần hoàn thành để tiến sang màn tiếp theo.
Planet Dob có một số yếu tố hình ảnh cực kỳ kỳ quái, kết hợp nền đã được render trước với các mô hình nhân vật kỳ cục, lắc lư. Biểu tượng của game gợi nhớ nhiều đến các music video do Date of Birth sản xuất, và khi bạn thu thập Bits, nhạc nền sẽ trở nên phức tạp hơn với nhiều nhạc cụ hơn. Nó giống như một music video sống động mà bạn tự ghép lại từng chút một.
2. Vib-Ribbon
Tự Tạo Game Nhịp Điệu Của Riêng Bạn
Nhân vật Vibri né tránh chướng ngại vật theo điệu nhạc trong Vib-Ribbon, game nhịp điệu độc đáo trên PS1 có thể đọc đĩa CD nhạc ngoài
Ngày nay, ý tưởng về một game có thể nhập nhạc của bạn để tạo ra gameplay là điều thú vị, nhưng không còn quá mới lạ. Tuy nhiên, vào những năm 90, điều này hoàn toàn chưa từng thấy, đặc biệt là trên console. PlayStation có thể đọc và chơi đĩa CD nhạc, nhưng nó không thể làm gì với chúng về mặt game. Trừ khi, bạn đang chơi Vib-Ribbon.
Vib-Ribbon yêu cầu bạn hướng dẫn một sinh vật giống thỏ tên là Vibri vượt qua một loạt chướng ngại vật theo nhịp điệu của nhạc nền. Tất cả đồ họa của game được hiển thị bằng những đường nét đơn giản, ngoằn ngoèo, gần giống như một trình bảo vệ màn hình cũ, với Vibri uốn éo và biến dạng khi bạn bị sát thương.
Điều đặc biệt thú vị về game PS1 này là bạn có thể đưa một đĩa CD nhạc vào máy PlayStation của mình, và nó sẽ tạo ra một đường đua chướng ngại vật mới từ đĩa đó. Thông thường, điều này sẽ không thể thực hiện được, vì RAM của console không đủ để chứa cả game và dữ liệu nhạc. Nhưng bởi vì đồ họa chỉ là những đường nét ngoằn ngoèo đơn giản, có đủ bộ nhớ trong để chạy game trong khi tráo đĩa. Đây vừa là một mẹo gameplay hay ho vừa là một minh chứng ấn tượng cho sự đổi mới công nghệ.
1. Pepsiman
Bạn Chắc Chắn Đã Nghe Thấy Nhạc Nền Rồi Đấy
Pepsiman dũng sĩ diệt cơn khát đang chạy hết tốc lực trên đường trong tựa game endless runner cùng tên cực kỳ nổi tiếng trên PS1 tại Nhật Bản
Vào giữa thập niên 90, chi nhánh PepsiCo tại Nhật Bản đã ra mắt một linh vật mới để quảng bá cho Pepsi Cola: Pepsiman, dũng sĩ hùng mạnh đánh tan cơn khát, chạy đến hiện trường một ngày nóng bức để mang đến một lon “thứ ngon lành” mát lạnh. Là một phần của chiến dịch quảng bá quy mô này, một tựa game tie-in trên PlayStation đã được sản xuất với một ngân sách khá… eo hẹp.
Game Pepsiman là một game platformer endless runner (chạy vô tận) trong đó người hùng cùng tên phải chạy xuyên qua các thành phố nhanh nhất có thể để giao một lon Pepsi mát lạnh, thường là sau đó phải chạy thoát khỏi một mối nguy hiểm khổng lồ nào đó. Đây là một game khá khó, nhưng ít nhất bạn cũng được nghe điệp khúc nhạc nền tuyệt vời của nó xuyên suốt game.
Giữa mỗi màn chơi, bạn sẽ được xem một đoạn cắt cảnh live-action ngắn cho thấy một người đàn ông Mỹ ngẫu nhiên đang ngồi trong phòng khách, nhồm nhoàm Pepsi và khoai tây chiên, và xem bạn chơi game. Mặc dù chỉ phát hành độc quyền tại Nhật Bản, nhưng tất cả các nhân vật lại nói tiếng Anh.
Và một sự thật thú vị khác, các mô hình nhân vật 3D cho game PS1 này được tạo ra bởi một Kotaro Uchikoshi trẻ tuổi, người sau này trở thành nhà thiết kế, đạo diễn và biên kịch của loạt game Zero Escape nổi tiếng.
Nhìn lại, PlayStation 1 không chỉ là nền tảng của những game kinh điển định hình ngành công nghiệp, mà còn là nơi khai sinh cho những ý tưởng táo bạo, kỳ lạ và đôi khi là điên rồ nhất. Những tựa game “dị” này, dù có thể không phải là bom tấn về mặt doanh số hay nhận được lời khen ngợi rộng rãi, nhưng chúng đã góp phần tạo nên một thư viện game PS1 đa dạng, đáng nhớ và đầy màu sắc.
Bạn đã từng chơi game PS1 nào trong danh sách kỳ lạ này chưa? Hay bạn biết tựa game PS1 nào còn “dị” hơn nữa? Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn về thế giới game kỳ quái trên PlayStation 1 dưới phần bình luận nhé!