Image default
Game PC

Lost In Random: The Eternal Die: Đánh giá chi tiết game Roguelike lôi cuốn

Trong nhiều khía cạnh, thể loại Roguelike có thể được xem như một phép ẩn dụ cho chính cuộc sống. Bạn thử một điều gì đó mới, bạn thất bại. Bạn học được điều gì đó về bản thân hoặc rèn luyện được một kỹ năng giúp bạn tốt hơn trong lần tới. Bạn sẽ tiếp tục cố gắng và thất bại, cho đến khi đột nhiên, bạn đạt được một bước đột phá và tiến xa hơn bao giờ hết.

Bạn có thể sẽ lại thất bại, và không chỉ một lần. Nhưng điều đó không sao cả. Mỗi nỗ lực mới bạn thực hiện và bài học bạn học được đều giúp bạn trưởng thành hơn, đưa bạn ngày càng gần hơn đến mục tiêu đã đặt ra. Có thể một ngày nào đó bạn sẽ đạt được nó, hoặc có thể bạn rẽ hướng sang một điều mới mà bạn khám phá được trên đường đi. Điều quan trọng là chỉ cần tiếp tục cố gắng. Sự tiến bộ cuối cùng sẽ đến – ít nhất là theo cách này hay cách khác.

Hack and Slash Roguelikes Featured ImageHack and Slash Roguelikes Featured ImageSự tiến bộ đó chính là chìa khóa, không chỉ trong cuộc sống, mà còn trong các game Roguelike. Trên thực tế, tôi muốn khẳng định rằng cảm giác tiến bộ rõ ràng là phần quan trọng nhất của một game Roguelike nói chung. Bạn không muốn cứ đâm đầu vào tường lặp đi lặp lại mà không cảm thấy mình đang tiến xa hơn chút nào.

Lost in Random: The Eternal Die không phải là game Roguelike đột phá nhất mà tôi từng chơi. Tuy nhiên, đây lại là một trong những hành trình phát triển giữa các lần chơi (run-to-run progression) đáng giá nhất mà tôi từng trải nghiệm trong thể loại này. Nếu bạn đang khao khát một tựa game mới đầy phong cách và thú vị trong vũ trụ Roguelike, đây có thể là một cái tên đáng để “gieo xúc xắc” thử vận may.

Trở Lại Vương Quốc Random Đầy Ma Mị

Lost In Random; The Eternal Die KingdomLost In Random; The Eternal Die KingdomĐối với những ai đã chơi Lost in Random bản gốc, bạn sẽ hài lòng khi biết rằng The Eternal Die không hề cắt bớt yếu tố phong cách hình ảnh. Một trong những điểm mạnh nhất của tựa game năm 2021 là cảm giác như truyện cổ tích giờ đi ngủ, rất phù hợp để đặt trên kệ sách bên cạnh những câu chuyện kỳ ảo.

Đây là tin tốt, bởi vì The Eternal Die thực sự không giống bản gốc ở bất kỳ khía cạnh nào khác ngoài bầu không khí và các nhân vật. Trước đây là một game phiêu lưu góc nhìn thứ ba, phiên bản spin-off này đã chuyển sang trải nghiệm Roguelike chặt chém (hack-and-slash) từ góc nhìn từ trên xuống (top-down, isometric). Mặc dù tôi nghĩ một chút độc đáo về phong cách đã hơi mất đi từ góc nhìn xa hơn này, nhưng nó vẫn chắc chắn rất hấp dẫn về mặt nghệ thuật.

Lost In Random: The Eternal Die IntroLost In Random: The Eternal Die IntroNhân vật chính Even trong bản gốc đã được thay thế lần này bằng chính Nữ hoàng Aleksandra, nhân vật phản diện độc ác nhưng cũng có chiều sâu và mâu thuẫn từ game đầu tiên. Đây là một sự thay đổi thú vị cho những người chơi quen thuộc với cách câu chuyện của Random đã diễn ra trước đây.

Mắc kẹt bên trong The Black Die, bạn được giao nhiệm vụ chiến đấu để tìm đường thoát hiểm cùng Fortune, một con xúc xắc biết nói lảm nhảm gợi nhớ đến Dicey trong game cũ.

Lost In Random: The Eternal Die bossLost In Random: The Eternal Die bossĐây là một thiết lập khá đơn giản, nhưng phục vụ tốt mục đích đưa bạn nhanh chóng và hiệu quả vào vòng lặp Roguelike. Về cốt lõi, đây là một tựa game tập trung vào lối chơi, trong khi bản gốc tập trung nhiều hơn vào cốt truyện. Vì vậy, việc không mất thời gian để đưa bạn ngay vào hành động cũng là một điểm cộng.

Hình ảnh thay đổi ấn tượng qua bốn khu vực (biomes) trong game: đầu tiên là một lâu đài, sau đó là đầm lầy, thế giới băng giá steampunk và một không gian ác mộng trừu tượng. Tổng thể, phần trình bày ở đây rất tuyệt vời, bao gồm cả nhạc nền khá tối giản nhưng biết cách bùng nổ đúng lúc với những đoạn cao trào và điểm nhấn phù hợp để đẩy mạnh cảm xúc.

Game cũng chạy hoàn hảo trên hệ thống của tôi từ đầu đến cuối mà không nhận thấy bất kỳ tình trạng tụt khung hình hay giật lag nào. Đối với một game Roguelike được xây dựng xoay quanh việc né tránh chính xác và tận dụng các khoảng trống tấn công nhỏ, đây rõ ràng là một điều rất tuyệt vời.

Một Tựa Game Roguelike Đang “Lăn Bánh” Tốt

Lost In Random: The Eternal Die bridgeLost In Random: The Eternal Die bridgeVề mặt gameplay, The Eternal Die khá đơn giản. Nhưng tôi nghĩ điều đó cũng có lợi cho nó. Aleksandra có thể chọn một trong bốn loại vũ khí – kiếm, cung, thương hoặc chùy. Tất cả đều có thể được nâng cấp giữa các lần chơi bằng một trong số các loại tiền tệ thu thập được, và mỗi loại đều có đòn tấn công tiêu chuẩn và đòn tấn công cường hóa.

Ngoài ra còn có Fortune, bạn đồng hành xúc xắc của cô ấy, có thể được ném vào chiến trường để gây sát thương diện rộng, mức sát thương tùy thuộc vào con số mà xúc xắc đổ ra. Đây chỉ là một trong vài cách mà The Eternal Die mang lại yếu tố ngẫu nhiên cho game, phù hợp với câu chuyện tổng thể về Vương quốc Random và cũng khiến mỗi trận chiến luôn tiềm ẩn nguy hiểm và khó đoán.

Bên cạnh hai lựa chọn chiến đấu đó, bạn cũng sẽ có một sức mạnh phép thuật tại một thời điểm nhờ vào các thẻ bài năng lượng (power cards) bạn sẽ nhặt được định kỳ trong suốt một lần chơi. Các thẻ bài này cho phép bạn làm những việc như bắn cầu lửa, phóng ra những mũi tên vàng khiến kẻ địch đứng im tại chỗ khi trúng phải, hoặc phóng ra một vòng điện gây sốc bất kỳ ai trong bán kính.

Tổng thể, bộ kỹ năng chiến đấu khá đơn giản, và tôi có thể hiểu rằng nó có thể chưa đủ đa dạng đối với một số người, mặc dù cả bốn loại vũ khí đều hoạt động khác nhau và mỗi sức mạnh phép thuật lại thêm vào một khả năng nguyên tố mới. Tuy nhiên, đơn giản đôi khi lại tốt hơn. Cá nhân tôi thấy rằng những lựa chọn tinh gọn này đã giúp tôi đạt được trạng thái “flow state” thực sự đôi khi, một khi mọi thứ trở nên quen thuộc.

Lost In Random: The Eternal Die frog bossLost In Random: The Eternal Die frog bossTất cả những kỹ năng này được đưa vào hành động trong bối cảnh Roguelike, khám phá hầm ngục (dungeon-crawling), nơi bạn sẽ phải vượt qua cả bốn khu vực, mỗi khu vực có một boss riêng, trong một lần chơi duy nhất. Nếu chết, bạn sẽ phải bắt đầu lại và thử mọi thứ một lần nữa. May mắn thay, bạn sẽ nhận được rất nhiều sự trợ giúp trên đường đi.

Tôi không thể nhấn mạnh đủ cảm giác tiến bộ giữa các lần chơi này tuyệt vời đến mức nào.

Các loại tiền tệ và NPC khác nhau tìm thấy trong một lần chơi sẽ theo bạn trở về khu trung tâm (hub world) nơi bạn sẽ hồi sinh sau mỗi lần chết. Tại đây, bạn sẽ có thể nâng cấp và mua vũ khí, mở khóa các đặc quyền và hiệu ứng vĩnh viễn cho các lần chơi sau, và thậm chí thay đổi trang phục nếu bạn đã nhặt được vài bộ đồ mới trên đường đi.

Tôi không thể nhấn mạnh đủ cảm giác tiến bộ giữa các lần chơi này tuyệt vời đến mức nào. Bạn sẽ gần như luôn có đủ tiền mặt để mua những thứ như tăng HP khởi đầu trong mỗi lần chơi, một lần hồi sinh miễn phí cho mỗi lượt, hoặc tăng sát thương từ vũ khí chính của bạn.

Ngay cả khi tôi liên tục chết bởi một số kẻ địch mạnh mẽ, hung hãn, đôi khi giống như game “bullet-hell”, tôi biết rằng mỗi lần trở lại tôi đều mạnh mẽ hơn rõ rệt để trả thù.

Lost In Random: The Eternal Die relicsLost In Random: The Eternal Die relicsCác lần chơi cũng được làm ngẫu nhiên hơn bởi các loại thánh tích (relics) bạn sẽ tìm thấy trong hầm ngục. Đây là những buff thụ động bạn sẽ thêm vào một bảng khi thu thập chúng, mỗi thánh tích có một màu tương ứng. Ghép ba thánh tích cùng màu trong bảng bộ sưu tập của bạn, và bạn cũng sẽ tăng một trong các chỉ số của mình thêm 50% mỗi lần.

Những thánh tích này có độ hiếm và công dụng khác nhau, nhưng tất cả đều rõ ràng hữu ích và đáng cân nhắc cho bộ trang bị của bạn. Chúng bao gồm những thứ như Fortune có thể gây độc cho kẻ địch sau khi bạn ném anh ta vào trận chiến, thêm HP sau khi hoàn thành một căn phòng trong hầm ngục, hoặc kẻ địch bị hạ gục gây hiệu ứng trạng thái lên đồng đội của chúng.

Điều này thêm một lớp chơi siêu thú vị vào game khi bạn bắt đầu kết hợp các thánh tích với nhau để cố gắng trở nên mạnh mẽ nhất có thể trong lần chơi hiện tại của mình. Tôi đánh giá cao khả năng tùy chỉnh mỗi lần thử sức theo ý muốn của riêng mình, đôi khi theo hướng xây dựng gây sát thương lửa, đôi khi theo hướng gây độc, và đôi khi chỉ đơn giản là trở nên thật “trâu bò”.

Trong suốt quá trình, bạn sẽ di chuyển trong các hầm ngục được bố trí như một “bàn cờ”, mỗi hầm ngục có những ngã ba thường xuyên, nơi bạn có thể tùy ý khám phá. Thông thường, điều này sẽ đưa bạn đến một căn phòng đầy kẻ địch cần dọn dẹp, nhưng bạn cũng có thể bắt gặp những mini-game thú vị, thương nhân, NPC, vật phẩm tăng sức mạnh và những đoạn cốt truyện nhỏ, xây dựng thế giới.

Vẫn Đầy Phong Cách, Nhưng Thiếu Chiều Sâu Cảm Xúc

Lost In Random: The Eternal Die blessing merchantLost In Random: The Eternal Die blessing merchantNếu cho đến nay mọi thứ nghe có vẻ tuyệt vời, thì thực sự là vậy. Lost In Random: The Eternal Die rất thú vị khi chơi, và sự tiến bộ giữa các lần chơi luôn khiến bạn cảm thấy mình đang hướng tới thành công thực sự. Điểm yếu đáng tiếc của game là ở câu chuyện và chiều sâu cốt truyện thực tế – hay đúng hơn là sự thiếu vắng nó.

Có lẽ điều này là hơi bất công, nhưng tôi thực sự là người khao khát một tâm hồn giàu cảm xúc trong mỗi trò chơi mình chơi. Lost In Random bản gốc có điều này rất rõ ràng khi chúng ta theo chân Even trên hành trình giải cứu em gái Odd, đồng thời khám phá một thế giới bị chia cắt bởi tầng lớp xã hội và bản chất ngẫu nhiên của sự tồn tại.

Lost In Random: The Eternal Die the old childLost In Random: The Eternal Die the old childThe Eternal Die những nhân vật duyên dáng, và tôi thực sự thích gặp gỡ mọi người trong số họ trên đường đi và đưa họ về căn cứ của mình để tìm hiểu thêm về họ. Mọi nhân vật trong game đều được lồng tiếng đầy đủ, và tôi nghĩ không có màn trình diễn nào mà tôi không hoàn toàn yêu thích.

… một chút quá nhiều “tâm hồn” thực sự của Random đã bị mất đi trong quá trình chuyển đổi thế giới ấm cúng, rùng rợn sang thể loại Roguelike.

Mọi người đều kỳ quặc, lập dị và đáng yêu, mỗi người thường có một chuỗi nhiệm vụ nhỏ hơn mà bạn có thể giúp họ hoàn thành, như tìm kiếm cơ thể bị mất tích hoặc giải cứu những đứa con xúc xắc nhỏ xíu của họ. Chỉ là… cũng không thực sự có nhiều kết quả cảm xúc với bất kỳ điều gì trong số này, và tôi nghĩ đó là một điều đáng tiếc.

Đến cuối một lần chơi tiêu chuẩn, tôi không thể không nghĩ rằng một chút quá nhiều “tâm hồn” thực sự của Random đã bị mất đi trong quá trình chuyển đổi thế giới ấm cúng, rùng rợn sang thể loại Roguelike. Nếu bạn không phải là game thủ chú trọng cốt truyện, điều này không thành vấn đề lớn. Tôi chỉ biết rằng tôi sẽ không đơn độc khi hy vọng một tựa game duyên dáng như thế này sẽ có một bước ngoặt cảm xúc ở một thời điểm nào đó, và điều đó thực sự không bao giờ xảy ra.

Lost In Random: The Eternal Die gameLost In Random: The Eternal Die gameDù sao đi nữa, sự duyên dáng và sáng tạo thực tế của The Eternal Die vẫn tỏa sáng hầu hết thời gian. Tôi thích tìm thấy những thứ như trò chơi bàn cờ trong chính trò chơi bàn cờ được điều hành bởi một kẻ kỳ quặc tên là Wager Rollins. Tôi không bao giờ hiểu rõ được liệu gã này muốn tôi thành công trong các mini-game nhỏ của hắn hay muốn giết tôi, nhưng điều đó hoàn toàn phù hợp với niềm tin cá nhân của hắn về việc không có chủ nhân nào ngoài sự ngẫu nhiên.

Chắc chắn, bạn sẽ không thất vọng với lượng tình yêu và sự chăm chút được đặt vào The Eternal Die từ góc độ phong cách và trình bày. Nếu bạn giống tôi, bạn có thể chỉ đơn giản là đang chờ đợi một khoảnh khắc cốt truyện lớn, giàu cảm xúc mà nó không bao giờ thực sự thể hiện.

Hãy Chơi Lại Nào

Lost In Random: The Eternal Die gateLost In Random: The Eternal Die gateCuối cùng, Lost In Random: The Eternal Die là một khoảng thời gian tuyệt vời. Trong khoảng 6 giờ tôi cần để hoàn thành một lần chơi hoàn hảo, tôi chưa bao giờ muốn nó kết thúc. Đó là lý do tại sao tôi cực kỳ hạnh phúc khi thấy rằng mình vẫn còn rất nhiều thứ để hoàn thành ở phần hậu game (post-game), nếu tôi muốn.

Theo định nghĩa, Roguelike là thể loại game mà bạn có thể sẽ muốn tiếp tục chơi ngay cả sau khi đã “phá đảo” một lần, và The Eternal Die không phải là ngoại lệ. Có rất nhiều cách bạn có thể chơi khác nhau trong lần thử sức tiếp theo, như tập trung vào một loại vũ khí khác, sử dụng các đặc quyền thụ động khác nhau, hoặc tập trung vào việc không nhận bất kỳ sát thương nào (điều này cũng có các danh hiệu/achievement đi kèm).

Lost In Random: The Eternal Die first bossLost In Random: The Eternal Die first bossGame được thiết kế để chơi đi chơi lại nếu bạn thích kiểu này. Bạn thậm chí còn có cơ hội tiếp tục làm các nhiệm vụ NPC còn dang dở, với phần thưởng là một kết thúc “thực sự” khác sau khi bạn hoàn thành tất cả những nhiệm vụ này và đánh bại trùm cuối một lần nữa.

Cũng có tùy chọn tham gia các lần chơi thử thách (challenge runs), mức độ khó tăng dần sau mỗi lần thử. Điều tuyệt vời nhất về tính năng này là nó cũng thay đổi bộ chiêu thức của các boss, khiến chúng khó đoán và thách thức hơn thay vì chỉ cảm thấy như một sự lặp lại.

Có một khía cạnh hơi giống Soulslike trong cách The Eternal Die muốn bạn thực sự tập trung và ghi nhớ mọi thứ mà các boss tung ra để bạn có thể “hạ gục” chúng trong các lần chơi sau. Việc có thể lặp lại toàn bộ quá trình này với những bổ sung chiêu thức mới là một ý tưởng thực sự hay, góp phần rất lớn vào khả năng chơi lại của game.

Lost In Random: The Eternal Die sanctuaryLost In Random: The Eternal Die sanctuaryTất nhiên, game vẫn hoàn toàn tuyệt vời và đáng để bạn dành thời gian nếu bạn quyết định chỉ muốn hoàn thành nó một lần duy nhất. Nó cũng là một ý tưởng tuyệt vời cho giá trị tổng thể của game khi bao gồm tất cả những cách khác nhau này để giữ cho niềm vui tiếp tục nếu bạn muốn quay lại chơi thêm.

Mặc dù tôi đã hoàn thành game và quay lại chơi đủ nội dung hậu game để có cái nhìn tổng quan về những gì nó mang lại, tôi thực sự hào hứng được khám phá mọi thứ một cách kỹ lưỡng và cuối cùng đạt 100% game nữa. Điều này cho thấy Lost In Random: The Eternal Die thực sự tốt đến mức nào, bất chấp một vài điểm nhỏ mà nó chưa hoàn toàn đạt được kỳ vọng của tôi ban đầu.

Lost In Random: The Eternal Die là một tựa game Roguelike dễ tiếp cận hơn một chút, cực kỳ thú vị để chơi và thưởng cho bạn sự tiến bộ có ý nghĩa sau mỗi lần chơi. Sự duyên dáng của thế giới truyện cổ tích Gothic pha trộn phong cách Tim Burton từ bản Lost In Random gốc vẫn còn sống động trong The Eternal Die, mặc dù phần cốt truyện không thực sự đạt được điều gì đặc biệt hoặc sâu sắc. Tuy nhiên, cuối cùng, đây vẫn là một game Roguelike khá gây nghiện và có khả năng chơi lại cực cao, mang đến những ý tưởng mới mẻ và thú vị, và tôi luôn có khoảng thời gian rất tuyệt vời với nó.

Related posts

Trải Nghiệm Game Đỉnh Cao: 10 Tựa Game Hay Nhất Nên Chơi Bằng Tai Nghe

Top 9 Game Có Trải Nghiệm Liền Mạch Nhất Mà Game Thủ Việt Không Nên Bỏ Lỡ

Elden Ring Nightreign: Hoàn Thành Nhiệm Vụ Ký Ức Của Recluse Từ A Đến Z