Image default
Game PC

Đánh Giá Ruffy and the Riverside: Liệu Lối Chơi “Hoán Đổi” Có Đủ Sức Cạnh Tranh Với Các Huyền Thoại Platformer?

Hãy thử hỏi bất kỳ game thủ nào trên thế giới xem có bao nhiêu người từng tưởng tượng ra hậu duệ của Tomba, Banjo và một Fuzzy cụ thể từ Paper Mario, và câu trả lời ít nhất sẽ bằng số lượng nhà phát triển tại Zockrates Laboratories, cha đẻ của Ruffy and the Riverside.

Ruffy không chỉ có ngoại hình giống một số nhân vật kinh điển này, mà tựa game platformer 3D giải đố kết hợp thu thập vật phẩm của cậu ấy cũng dường như chịu ảnh hưởng từ họ. Game mang đến một bữa tiệc kết hợp nhiều yếu tố, đồng thời giới thiệu những ý tưởng lối chơi mới mẻ và thú vị, tất cả được bao bọc trong một phong cách nghệ thuật vẽ tay tuyệt đẹp.

Ruffy, Tomba, Banjo và Fuzzy - Nguồn cảm hứng cho Ruffy and the RiversideRuffy, Tomba, Banjo và Fuzzy – Nguồn cảm hứng cho Ruffy and the Riverside

Liệu tất cả những yếu tố này có hòa quyện thành một trải nghiệm hoàn chỉnh không? Không hẳn. Ít nhất, đối với tôi là vậy. Ruffy And The Riverside không có vẻ sẽ trở thành cú hit đột phá tiếp theo trong làng game platformer indie ở thời điểm hiện tại. Game còn tồn tại một vài vấn đề cần được xem xét.

Tuy nhiên, đây vẫn là một tựa game mà phần lớn tôi đã có khoảng thời gian vui vẻ khi chơi, đặc biệt là với tư cách một fan lâu năm của các game từ kỷ nguyên Nintendo 64 và PlayStation đời đầu. Ruffy sẽ cảm thấy rất “vừa vặn” trên các hệ máy đó, dù tốt hay xấu. Quay lại cuối những năm 90, tôi chắc chắn sẽ “ngấu nghiến” tựa game này. Nhưng trong năm 2025, đáng tiếc là game có cảm giác hơi lỗi thời.

Đồ Họa “Vẽ Tay” Ấn Tượng

Thế mạnh rõ ràng nhất của Ruffy And The Riverside ngay từ cái nhìn đầu tiên chính là phong cách nghệ thuật tuyệt đẹp. Có thể ban đầu bạn sẽ nghĩ đây chỉ là một bản sao khác của Paper Mario về thiết kế hình ảnh, nhưng thực tế game có nét riêng biệt hoàn toàn. Mọi thứ trông như được vẽ một cách điêu luyện bằng những nét bút chì màu Crayola, tạo nên một phần trình bày thực sự mãn nhãn.

Bạn sẽ được chiêm ngưỡng một loạt các địa điểm đa dạng và hấp dẫn về mặt thị giác.

Nhìn tất cả những điều này trong một định dạng thế giới rộng lớn, đôi khi là bán mở, thực sự là một cảnh tượng đáng kinh ngạc. Thật ấn tượng khi tất cả những thứ này liên tục hoạt động trong góc nhìn 3D đầy đủ. Vâng, mọi thứ đều trông “phẳng” như giấy, nhưng thế giới có cảm giác như đang sống động, và tôi rất thích khám phá từng khu vực mới để xem các quần xã sinh vật và sinh vật sẽ thay đổi như thế nào trong phong cách này.

Bạn sẽ đi qua những bãi biển đầy cát, nghĩa địa rùng rợn, sa mạc khắc nghiệt, vùng nông thôn rộng lớn, những thành phố kiểu Final Fantasy, rừng xanh tươi tốt, và nhiều hơn nữa. Đối với một tựa game không quá dài về thời lượng chơi, bạn nhận được một sự đa dạng thực sự về cảnh quan hút mắt.

Tuy nhiên, đáng tiếc là vẫn có một số vấn đề về hiệu suất đây đó khi bạn chạy hoặc di chuyển trong thế giới, ví dụ như cưỡi trên bó rơm lăn. Nhiều khu vực được kết nối liền mạch, và đôi khi tôi gặp hiện tượng giật hình (stuttering) khi game dường như phải tải dữ liệu ngay lập tức.

Phần trình bày hình ảnh rõ ràng là tuyệt vời.

Điều này không bao giờ là một vấn đề “đứt gánh” (dealbreaker), nhưng đôi khi nó khá đáng chú ý. Ngoài ra còn có một vài câu thoại hơi “ngượng”, có vẻ như do lỗi bản địa hóa. Lặp lại, nó không quá nghiêm trọng, nhưng tôi vẫn nhận thấy chúng.

Bên cạnh đó, phần trình bày hình ảnh rõ ràng là tuyệt vời, hiệu ứng âm thanh và tiếng gầm gừ của nhân vật được sử dụng tốt (mặc dù âm thanh của bản thân Ruffy khiến tôi hơi chán), và âm nhạc sẽ rất phù hợp với các tựa game platformer không phải của Nintendo từ khoảng thời điểm chuyển giao thiên niên kỷ.

Nhân Vật Dễ Thương, Cốt Truyện Tạm Được

Các nhân vật đầy màu sắc trong game Ruffy and the RiversideCác nhân vật đầy màu sắc trong game Ruffy and the Riverside

Thật lòng mà nói, bản thân Ruffy trông hơi giống ác mộng đối với cá nhân tôi, cũng như hầu hết những chú gấu khác trong game. Tuy nhiên, tất cả các nhân vật còn lại đều khá đáng yêu và quyến rũ. Người bạn đồng hành kiểu Navi kết hợp Kazooie là chú ong Pip rất tuyệt vời, cũng như Sir Eddler, chú chuột chũi bị ám ảnh bởi đá quý, người đã gây ra xung đột mà Ruffy cần giải quyết xuyên suốt game.

Cốt truyện hiện tại chỉ ở mức chấp nhận được, nhưng không phải là thứ gì đó đáng để nói nhiều. Có lẽ tôi đang hơi khắt khe ở đây, vì ít game platformer 3D nào thường có cốt truyện đáng giá, nhưng Ruffy dường như đang cố gắng làm một điều gì đó hơn thế.

Sau khi khai quật một kẻ phản diện cổ xưa trông giống khối Rubik, Ruffy và Pip phải tìm cách xử lý hắn trước khi hắn phá hủy vĩnh viễn lõi sự sống của hành tinh. Kẻ Đại Ác đã phá hủy bảng hiệu kiểu Hollywood của Riverside, thứ tình cờ được kết nối với lõi và giữ cho nó sống sót và khỏe mạnh.

Giải pháp là Ruffy và đồng đội phải thu thập tất cả các chữ cái của Riverside, R, I, V, E, S và D, để sửa chữa bảng hiệu trước khi quá muộn. Đương nhiên, việc có sáu chữ cái này để thu thập đồng nghĩa với việc bạn có sáu phần game để điều hướng và hoàn thành, vì vậy hành động diễn ra theo mô típ từ đó.

Cốt truyện lướt qua việc Ruffy đối phó với việc bị gọi là “Người Được Chọn”, và có một số chủ đề về sự hy sinh, cộng đồng và quyết tâm. Nó không bao giờ đi quá sâu, nhưng tôi cho rằng nó có tiềm năng làm được điều đó, điều này khiến hướng đi cuối cùng của cốt truyện hơi đáng thất vọng.

Thậm chí có một “cú twist” khá lớn ở một thời điểm trong game mà hoàn toàn không gây ấn tượng với tôi, nhưng ít nhất là đã có sự nỗ lực.

Cuối cùng, tuy nhiên, các nhân vật mà tôi tương tác đều rất vui vẻ và đáng yêu. Có một chú cáo chuyên thu thập bướm, một đàn cá chỉ muốn tiệc tùng, một chủng tộc người lông lá linh thiêng trong rừng, những con quạ luôn đố bạn những câu đố, và một người trông giống nhân vật trong Adventure Time… vì lý do nào đó.

Cơ Chế Hoán Đổi Độc Đáo và Hành Trình Thu Thập Bất Tận

Trọng tâm chính của tựa game này là khả năng Hoán Đổi (Swap) của Ruffy, một sức mạnh mà dường như chỉ cậu ấy mới sở hữu trong thế giới này. Chỉ với một nút bấm, Ruffy có thể sao chép kết cấu/thuộc tính/màu sắc của một vật thể trước mặt, sau đó dán nó lên một vật thể khác.

Với tư cách là một cơ chế, ý tưởng Swap hoạt động khá hiệu quả xuyên suốt trải nghiệm.

Đây là một ý tưởng rất hay, và dẫn đến nhiều cách khác nhau để giải các câu đố và tìm cách biến một con đường tưởng chừng bất khả thi trở nên có thể đi qua. Cần leo lên thác nước? Dán kết cấu dây leo lên đó và leo lên. Một vật thể bằng đá quá nặng để di chuyển? Dán kết cấu gỗ lên nó để thay đổi hoàn toàn trọng lượng và vật lý của nó.

Với tư cách là một cơ chế, ý tưởng Swap hoạt động khá hiệu quả xuyên suốt trải nghiệm. Bạn không thể Hoán Đổi mọi thứ, nhưng bạn nhanh chóng học được các quy tắc về những gì có thể và không thể tương tác theo cách này. Cảm giác khá tuyệt vời khi thực sự nắm bắt được ý tưởng và Hoán Đổi mọi thứ bạn cần ngay lập tức.

Giao diện thu thập vật phẩm (collect-a-thon) trong Ruffy and the RiversideGiao diện thu thập vật phẩm (collect-a-thon) trong Ruffy and the Riverside

Ruffy And The Riverside chắc chắn cũng là một game kiểu thu thập vật phẩm (collect-a-thon), và có rất nhiều thứ để bạn bận rộn. Bạn sẽ giúp chú cáo đã nói ở trên bổ sung vào bộ sưu tập bướm của mình, khám phá các vật phẩm cho phép bạn vẽ các thiết kế tùy chỉnh lên kết cấu của thế giới, khai quật đá quý cho Eddler chú chuột chũi, và nhiều hơn nữa.

Tìm kiếm đồ vật để thu thập quanh thế giới thật thỏa mãn, và nhiều thứ đòi hỏi phải giải một loại câu đố môi trường nào đó để có được, tăng thêm cảm giác thành tựu khi bạn thấy một con số khác tăng lên trong menu bộ sưu tập của mình.

Điều này bao gồm những thứ như rương kho báu bằng kim loại bị kẹt dưới sông mà bạn không thể tiếp cận, cho đến khi bạn nhận ra mình có thể Hoán Đổi kết cấu gỗ lên chiếc rương để lấy nó ra khỏi nước và xem bên trong có gì. Chắc chắn, luôn luôn chỉ là một ít tiền xu bổ sung vào ví tiền của bạn ẩn bên trong những chiếc rương này, nhưng đó vẫn là một ý tưởng hay mỗi lần, bất kể.

Các Khu Vực Bán Mở Với Câu Đố Kém Hấp Dẫn

Tất cả những điều này được phân bổ trong một khu vực chơi khá rộng lớn với nhiều quần xã sinh vật. Một vài trong số này là thế giới bán mở ở quy mô mà chúng ta không thường thấy ở nhiều tựa game platformer 3D tương tự. Mặt khác, có một số khu vực cảm giác cực kỳ tuyến tính, điều mà tôi thường sẽ không bận tâm nếu sự tương phản không quá rõ rệt so với mọi thứ khác.

Điều thú vị về thiết kế thế giới là rất nhiều câu đố bạn có thể tự nhiên đi chệch hướng giải quyết trên mỗi bước đi. Tôi không muốn nói quá lời, nhưng có một chút gì đó giống Breath Of The Wild ở đây khi bạn sẽ tạm thời gác lại trách nhiệm nhiệm vụ chính trong một thời gian để tìm một biểu tượng để nhập vào một thiết bị trông giống đền thờ, hoặc để giúp một sinh vật ngẫu nhiên gặp nguy cần cứu.

Tất cả điều này cảm thấy khá thú vị trong thế giới mở, nhưng mức độ hấp dẫn một khi game hướng bạn vào các khu vực tuyến tính hơn yêu cầu theo cốt truyện bắt đầu giảm đi một chút khi so sánh. Tất cả các câu đố ban đầu cảm thấy mới lạ và thú vị, nhưng công thức không bao giờ được thay đổi đủ xuyên suốt game để thực sự duy trì sự hấp dẫn.

Ví dụ về câu đố trong game Ruffy and the Riverside - Khóa hầm mộVí dụ về câu đố trong game Ruffy and the Riverside – Khóa hầm mộ

Hãy nhớ khi bạn học cách dán kết cấu dây leo lên một bề mặt cần leo? Bạn sẽ làm điều đó khoảng hai tá lần nữa. Còn khi bạn học được rằng bạn có thể Hoán Đổi nước sông thành dung nham, đốt cháy một cánh cổng gỗ chắn đường bạn thì sao? Hay thay đổi trọng lượng của vật thể để giải câu đố cân bằng?

Mọi thứ bạn cần thường nằm ngay trong khu vực lân cận, vì vậy việc giải câu đố trở thành giải quyết bằng sự lặp lại và tiện lợi thay vì bằng thử nghiệm và suy nghĩ thực sự.

Điều đáng thất vọng nhất là về cuối game khi bạn bị chặn bởi những câu đố cũ kỹ, nhàm chán chỉ đơn giản là… vì phải thế. Ví dụ, tôi bị chặn bởi một cánh cửa bị khóa trong một khu vực cuối game có bốn màu khác nhau trên đó. Ngay đằng sau tôi là bốn viên đá, mỗi viên một màu tương ứng với trên cánh cửa. Giải pháp đơn giản chỉ là sao chép và dán màu từ các viên đá lên các ô cùng màu trên cánh cửa. Tuyệt vời (một cách mỉa mai).

Màn chơi dạng mê cung Lost Woods trong Ruffy and the RiversideMàn chơi dạng mê cung Lost Woods trong Ruffy and the Riverside

Điều này cuối cùng trở thành một điều đáng tiếc, bởi vì một số câu đố thỉnh thoảng khác trong Ruffy And The Riverside thực sự, thực sự thú vị. Phần nghĩa địa của game yêu cầu bạn nói chuyện với tám hồn ma, mỗi hồn ma đang trang trí mộ của mình cho Cuộc Thi Mộ Đẹp Nhất và thu thập thông tin từ họ về mật mã của một chiếc khóa mà bạn cần mở.

Ruffy And The Riverside hoàn toàn có thể tỏa sáng vào những thời điểm nhất định, nhưng sự nhất quán thì không thực sự đạt được…

Lần khác, tôi điều hướng qua một phân đoạn kiểu Lost Woods trong Ocarina Of Time với các câu đố biểu tượng bài trong mỗi phòng để chỉ cho tôi đường đi đúng. Những khoảnh khắc như thế này thực sự dễ thương và chân thành mang lại niềm vui.

Đáng buồn thay, những khoảnh khắc hay ho này chỉ trở nên quá ít ỏi so với rất nhiều thứ khác bắt đầu cảm giác hơi quá chung chung và thiếu cảm hứng, bất chấp sự thú vị ban đầu của một cơ chế hay ý tưởng. Ruffy And The Riverside hoàn toàn có thể tỏa sáng vào những thời điểm nhất định, nhưng sự nhất quán thì không thực sự đạt được đối với tôi.

Lối Chơi Đa Dạng Tuyệt Vời, Nhưng Thực Thi Các Cơ Bản Lại Kém Cỏi

Màn chơi 2D với đồ họa vẽ phấn độc đáo trong Ruffy and the RiversideMàn chơi 2D với đồ họa vẽ phấn độc đáo trong Ruffy and the Riverside

Thật khó để tạo ra một tựa game gợi nhớ về thời kỳ huy hoàng của N64 mà vẫn có đủ sức hấp dẫn để cảm thấy mới mẻ và thú vị trong thế giới hiện đại. Hãy nhìn vào các game như Yooka-Laylee, A Hat In Time và Super Lucky’s Tale để thấy rằng phong cách platformer lấy cảm hứng từ Banjo-Kazooie, kiểu retro, thu thập vật phẩm này rất khó để làm đúng đắn trong thời đại này.

Ruffy làm hầu hết mọi thứ khá thành thạo, nhưng tôi cần đưa ra một vài điểm trừ nữa. Thiết kế kẻ địch và boss ở đây rất dễ quên. Thực tế, trong khoảng 6 giờ chơi, bạn sẽ thấy ba trận đấu boss, và (tôi không đùa đâu) chưa đến năm loại kẻ địch thông thường.

Thiết kế kẻ địch cơ bản trong game Ruffy and the RiversideThiết kế kẻ địch cơ bản trong game Ruffy and the Riverside

Các kẻ địch cơ bản, thẳng thắn mà nói, gần như tệ hại. Ý tôi là, hãy nhìn vào thứ này trong ảnh trên. Tôi phải làm gì để đảm bảo mình sẽ không bao giờ nhìn thấy thứ gì trông như thế này nữa?

Tin xấu là bạn sẽ thấy cái đầu Rowdyruff Boy bị cắt lìa bên trong nửa quả kiwano này nảy lung tung hết màn này đến màn khác. Tin xấu bổ sung là vị trí của kẻ địch này luôn nhàm chán và không hề đe dọa, liên tục kết thúc bằng việc bạn chỉ cần nhấn “tấn công” một lần và loại bỏ sự tồn tại phi thánh của nó khỏi thế giới. Tin tốt? Chà, vẫn không có nhiều điều đáng nói về mặt này.

Tôi không hề nói quá khi nói rằng bể kẻ địch thông thường chỉ gồm gã này, một đống đá biết sống, và một con cá mập. Điều tồi tệ hơn là các trận boss của game cũng không hề có nhiều cảm hứng hơn. Có ba boss trong game, con số này không hề đủ. Tất cả các trận đấu boss đều liên quan đến việc né tránh vài đòn tấn công cơ bản trong 10 giây, sau đó xả thanh máu của chúng xuống giai đoạn tiếp theo chỉ trong một lần.

Chúng khá vô hồn, cơ bản và nhạt nhẽo, càng tệ hơn khi hai trong ba trận đấu boss là với cùng một kẻ phản diện, mặc dù có một giai đoạn thứ hai khác ở lần chạm trán cuối cùng.

Khoảnh khắc gameplay điển hình của Ruffy and the RiversideKhoảnh khắc gameplay điển hình của Ruffy and the Riverside

Đây thực sự là điều đáng tiếc, bởi vì Ruffy mang lại rất nhiều sự sáng tạo cho hầu hết các khía cạnh khác của lối chơi hành động/platformer của nó. Có một phân đoạn rượt đuổi, một phần đi thuyền trên sông, một cuộc thi thể thao mạo hiểm kiểu Tony Hawk, đua xe độc đáo, một hành lang lén lút isometric, các màn chơi 2D vẽ bằng phấn, và một màn thử thách chạy ngang kiểu Crash Bandicoot.

Một trong các mini-game đa dạng trong Ruffy and the RiversideMột trong các mini-game đa dạng trong Ruffy and the Riverside

Không có phân đoạn nào trong số này thực sự xuất sắc, nhưng tất cả đều gần như khách quan là hay và độc đáo. Tôi hoàn toàn yêu thích những tựa game không ngại thay đổi thể loại và góc nhìn một cách bất ngờ, và Ruffy đã mang lại rất nhiều điều đó cho tôi. Điều này càng khiến việc kẻ địch, boss và hệ thống chiến đấu không nhận được sự quan tâm và chăm chút tương tự trở nên khó hiểu hơn khi cuối cùng chúng lại là những yếu tố trung tâm hơn.

Lời Kết: Liệu Ruffy and the Riverside Có Xứng Đáng Với Thời Gian Của Game Thủ Việt?

Ruffy And The Riverside sở hữu rất nhiều ý tưởng độc đáo và mới lạ, nhưng lại chưa thực thi tốt các yếu tố cơ bản cần thiết. Thế giới và nhân vật được vẽ tay theo phong cách giấy rất ấn tượng, thế giới bán mở mang lại niềm vui khám phá và hoạt động hiệu quả với cơ chế thu thập, cùng với đó là sự biến hóa đa dạng trong lối chơi mang đến những bất ngờ thú vị.

Ảnh bìa chính của game Ruffy and the RiversideẢnh bìa chính của game Ruffy and the Riverside

Tuy nhiên, đáng tiếc là số lượng boss và kẻ địch trong game quá ít và khá nhạt nhòa. Mặc dù cơ chế giải đố môi trường ban đầu độc đáo và bổ ích, nhưng về sau lại trở nên lặp lại, thiếu sáng tạo và thử thách.

Nhân vật Ruffy trước bối cảnh thị trấn trong Ruffy and the Riverside

Nhân vật Ruffy trước bối cảnh thị trấn trong Ruffy and the RiversideNhân vật Ruffy trước bối cảnh thị trấn trong Ruffy and the Riverside

Bản đồ thế giới rộng lớn trong game Ruffy and the Riverside

Bản đồ thế giới rộng lớn trong game Ruffy and the RiversideBản đồ thế giới rộng lớn trong game Ruffy and the Riverside

Lối chơi platforming trong Ruffy and the Riverside

Lối chơi platforming trong Ruffy and the RiversideLối chơi platforming trong Ruffy and the Riverside

Thiết kế kẻ địch cơ bản trong game Ruffy and the Riverside

Thiết kế kẻ địch cơ bản trong game Ruffy and the RiversideThiết kế kẻ địch cơ bản trong game Ruffy and the Riverside

Tổng thể, Ruffy mang lại cảm giác hơi thiếu nhất quán, nhưng đây vẫn là một tựa game indie dễ thương, đáng chơi và khiến tôi mong đợi những nỗ lực trong tương lai từ Zockrates Laboratories.

Nếu bạn là một fan của các game platformer 3D cổ điển, yêu thích phong cách nghệ thuật độc đáo và sẵn sàng bỏ qua một vài điểm yếu về thiết kế cơ bản, Ruffy and the Riverside vẫn là một lựa chọn đáng cân nhắc để trải nghiệm một cơ chế Hoán Đổi mới lạ cùng một thế giới đầy màu sắc.

Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn về Ruffy and the Riverside dưới phần bình luận nhé!

Related posts

Top 10 Game Sở Hữu Mini-Game Hack Hay Nhất Cho Game Thủ Việt

Wildgate: Game bắn súng PVP từ cựu binh Blizzard hé lộ

Top 10 Soundtrack Game Kinh Điển Định Hình Gu Âm Nhạc Game Thủ