Image default
Game PC

So sánh It Takes Two và Split Fiction: Siêu phẩm Co-op nào đỉnh hơn?

Thế giới game co-op đang phát triển mạnh mẽ hơn bao giờ hết, và Hazelight Studios chính là một trong những lý do lớn nhất cho điều đó. Với It Takes Two đoạt giải Game of the Year 2021 và Split Fiction ra mắt vào năm 2025 được giới phê bình đánh giá cao, đạo diễn Josef Fares cùng đội ngũ của mình đã mang đến cho game thủ Việt hai trong số những tựa game co-op hay nhất thập kỷ qua.

Thẳng thắn mà nói, cả hai tựa game co-op này đều thực sự tuyệt vời. Tuy nhiên, chỉ có một game duy nhất có thể được xem là thành tựu co-op xuất sắc nhất của Hazelight cho đến nay.

Tôi đã đánh giá Split Fiction hồi đầu năm và chấm 9/10 điểm. Thành thật mà nói, tôi cũng có khả năng sẽ chấm điểm tương tự cho It Takes Two nếu đánh giá nó cùng thời điểm. Nhưng trong phê bình game, chúng ta không thể có kết quả hòa.

Đây sẽ là một cuộc đua gay cấn, nhưng đã đến lúc quyết định xem game nào là đỉnh nhất. Liệu đó sẽ là Split Fiction hay It Takes Two?

10. Hình ảnh (Visuals)

Split Fiction

Chỉ đơn giản là kết quả của bốn năm hoàn thiện kỹ năng, đội ngũ đồ họa của Hazelight đã nâng tầm trong Split Fiction. Thế giới khoa học viễn tưởng của Mio được lấp đầy bởi chi tiết cyberpunk, và những sáng tạo giả tưởng của Zoe hiện lên sống động ngay trước mắt người chơi. Mọi thứ ở đây đều sắc nét hơn, sạch sẽ hơn và chi tiết hơn đáng kể khi so sánh.

Bạn sẽ nhận thấy điều này rõ nhất ở các mô hình nhân vật trong cả hai game. Mọi nhân vật con người trong It Takes Two đôi khi trông hơi “cao su” và thiếu sức sống trong mắt. Dù mô hình nhân vật trong Split Fiction vẫn chưa phải là tốt nhất mà tôi từng thấy trong thiết kế game, sự cải thiện ở đây là khá rõ ràng.

Ưu thế thuộc về Split Fiction.

9. Cốt truyện (Story)

It Takes Two

Cốt truyện trong It Takes Two thực tế và gần gũi hơn nhiều, điều này khiến nó trở thành người chiến thắng rõ ràng ở hạng mục này. Việc chứng kiến cuộc hôn nhân đang rạn nứt của Cody và May không chỉ ảnh hưởng đến bản thân họ mà còn đến con gái của họ, Rose, khiến tựa game này trở nên cá nhân và giàu cảm xúc hơn rất nhiều.

Split Fiction cũng cố gắng lồng ghép yếu tố kịch tính và cảm xúc, nhưng hai nhân vật chính Mio và Zoe bắt đầu game với tư cách hoàn toàn xa lạ, khiến mối quan hệ của họ kém thú vị hơn ngay từ đầu.

Ngoài ra, câu chuyện bao quát về một công ty công nghệ độc ác đánh cắp sở hữu trí tuệ sáng tạo của mọi người tuy thời sự, nhưng chủ yếu là một công cụ cốt truyện chung chung chỉ để duy trì tiến độ game.

It Takes Two là người chiến thắng rõ ràng tại hạng mục cốt truyện.

8. Gameplay/Thiết kế màn chơi (Gameplay/Level Design)

Hòa (Tie)

Nhìn chung, thiết kế màn chơi là nơi chúng ta thấy cả hai game có cách tiếp cận hơi khác biệt. It Takes Two mang đến một cảm giác giản dị hơn khi Cody và May khám phá các khu vực khác nhau trong ngôi nhà của họ theo phong cách “Honey, I Shrunk Ourselves”, trong khi Split Fiction hướng tới cảm giác như một bộ phim bom tấn liên tục, nhảy giữa các bối cảnh đồ sộ và thú vị thuộc chủ đề khoa học viễn tưởng và giả tưởng.

Cả hai lựa chọn đều hoạt động tốt, nhưng tôi vẫn hơi thích sự mạch lạc và nét quyến rũ của It Takes Two hơn ở khía cạnh này. Nơi Split Fiction có thể giữ hạng mục này ở thế cân bằng là màn chơi cuối cùng của game là một trong những màn chơi ngầu nhất trong lịch sử game, và thiết kế boss nhìn chung tốt hơn và sáng tạo hơn.

Mỗi game đều có những thế mạnh khác nhau ở hạng mục này, vì vậy chúng ta sẽ gọi đây là một trận hòa.

7. Nội dung phụ (Side Content)

Split Fiction

Các hoạt động phụ tùy chọn là nơi Split Fiction đã có những bước tiến vượt bậc so với người tiền nhiệm. Ở đây, các câu chuyện phụ được rải rác trong mỗi màn chơi, và tất cả đều là những bổ sung khá đáng kể cho công thức gameplay cốt lõi.

Hazelight đã tổ chức một cuộc thi nội bộ cho nhân viên, cho phép họ thiết kế và trình bày các câu chuyện ngắn, với những ý tưởng hay nhất được chọn để đưa vào Split Fiction.

Kết quả là một số khoảnh khắc đáng nhớ nhất trong toàn bộ trò chơi. Bạn sẽ leo lên một chiếc bánh sinh nhật dưới dạng hai chiếc răng cửa biết nói trước khi chiến đấu với một nha sĩ quỷ dữ, bay lượn như những chú lợn trước khi bị nướng trên vỉ, và tham gia một cuộc thi tính điểm trượt ván tuyết khoa học viễn tưởng kiểu SSX.

Split Fiction với các câu chuyện phụ độc đáo như răng leo bánh hay lợn biết baySplit Fiction với các câu chuyện phụ độc đáo như răng leo bánh hay lợn biết bay

It Takes Two lựa chọn các minigame cạnh tranh nhỏ trong mỗi màn chơi để so sánh, bao gồm cờ vua, đua ván trượt băng, và xem ai nhảy xa nhất từ xích đu. Tất cả đều dễ thương và thú vị, nhưng rõ ràng chúng có quy mô nhỏ hơn nhiều so với những gì Split Fiction đã mang lại.

6. Tính hài hước/Tổng thể tông màu (Sense Of Humor/Overall Tone)

It Takes Two

Anh ấy là một nhân vật gây tranh cãi đối với người chơi, nhưng tôi sẽ bảo vệ quan điểm rằng Tiến sĩ Hakim, một cuốn sách tình yêu bỗng trở nên sống động, đã làm rất nhiều để tạo nên một tông màu hài hước tuyệt vời, phá vỡ sự nặng nề của chủ đề trong It Takes Two. Những khoảnh khắc nổi bật khác, như việc Cody và May buộc phải ra tay “tàn bạo” với chú voi nhồi bông Cutie của Rose, sẽ đọng lại trong tâm trí người chơi nhiều năm.

Split Fiction cũng có những khoảnh khắc của riêng nó, đừng hiểu lầm! Cú “twist” xúc xích trong câu chuyện phụ về lợn thật điên rồ, và Hazelight thậm chí còn buộc bạn phải “phân xác” Cutie một lần nữa trong một chi tiết hồi tưởng hài hước đen tối nếu bạn đang săn tìm tất cả các danh hiệu (trophies).

Tuy nhiên, tính hài hước và tông màu tổng thể của Split Fiction đôi khi có thể cảm thấy rời rạc khi so sánh với câu chuyện cá nhân, ấm lòng và ngớ ngẩn mà It Takes Two đã gần như hoàn hảo xuyên suốt.

Trong khi Split Fiction đôi khi có thể hơi quá kịch tính và tự coi trọng bản thân, It Takes Two chỉ đơn thuần muốn đưa bạn vào một câu chuyện kỳ ảo và cảm động. Cách tiếp cận này hiệu quả hơn nhiều.

5. Nhạc nền (Soundtrack)

Split Fiction

Đây là một hạng mục khác mà cả hai tựa game khá gần nhau, nhưng nhạc nền của Split Fiction có sự đa dạng lớn hơn nhiều, khiến nó trở thành lựa chọn hiển nhiên. Khi bạn di chuyển giữa thế giới khoa học viễn tưởng và giả tưởng (và mọi thứ ở giữa trong các câu chuyện phụ), game luôn đảm bảo bạn có thứ gì đó tuyệt vời để lắng nghe.

Âm nhạc trải dài từ những bản nhạc điện tử tổng hợp synth-pop rất phù hợp với Tron hoặc Blade Runner, ngay lập tức theo sau bởi những bản nhạc giao hưởng đáng nhớ mà bạn có thể nghe trong Harry Potter hoặc Game of Thrones.

Nhạc của It Takes Two rất hay, và nó được làm nổi bật bởi màn chơi có tên The Attic, hoàn toàn lấy chủ đề âm nhạc và sự nghiệp âm nhạc dang dở của May. Đó là những điểm nhấn tuyệt vời, nhưng nó không thể đa dạng bằng những gì Split Fiction mang lại nói chung.

4. Nhân vật (Characters)

It Takes Two

Đây là một hạng mục khá dễ để đưa ra quyết định, thành thật mà nói. Cody và May rõ ràng là cặp đôi nhân vật dễ mến và thú vị hơn, và Tiến sĩ Hakim kỳ quặc đã nâng tầm dàn nhân vật này lên một đẳng cấp khác.

Hai nhân vật chính ở đây có “phản ứng hóa học” tự nhiên vì họ là một cặp vợ chồng, và bạn thực sự cảm nhận được sự tranh cãi, những câu nói dí dỏm, cùng những lời tử tế và động viên khi mối quan hệ của họ bắt đầu hàn gắn.

Các nhân vật chính của It Takes Two, Cody và May, cùng Tiến sĩ HakimCác nhân vật chính của It Takes Two, Cody và May, cùng Tiến sĩ Hakim

Mặt khác, Zoe và Mio có cảm giác được viết cứng nhắc hơn, và thường xuyên đi thẳng vào những đoạn hội thoại theo phong cách Marvel đáng tiếc. Đơn giản là, Hazelight đã thành công trong việc biến Split Fiction thành một trải nghiệm game kiểu bom tấn hơn, nhưng điều đó cũng dẫn đến các nhân vật nông cạn hơn mà bạn sẽ ít quan tâm hơn xuyên suốt trò chơi.

Mặc dù tôi có cảm tình với Mio và Zoe hơn một chút ở cuối hành trình cá nhân của họ, nhưng việc chọn May, Cody và Tiến sĩ Hakim khi xem xét dàn nhân vật tốt nhất giữa hai game là một lựa chọn vô cùng dễ dàng.

3. Yêu cầu hợp tác (Cooperation Required)

It Takes Two

Đây là một trong những hạng mục quan trọng nhất, và đối với tôi, lựa chọn khá dễ dàng. It Takes Two mang lại cảm giác tốt hơn từ đầu đến cuối với tư cách là một tựa game co-op thực thụ. Toàn bộ game được thiết kế xoay quanh việc giao tiếp bằng lời nói với người chơi cùng để sử dụng các khả năng đặc biệt của Cody và May trong mỗi màn chơi nhằm tiếp tục tiến trình.

Đúng là Split Fiction cũng có nhiều phân đoạn co-op tuyệt vời, nhưng cũng có nhiều trường hợp trong game này mà một người chơi có thể “gánh” người còn lại đi qua, khiến những gì người chơi kém thành thạo hơn đang làm trở nên không đáng kể. Đây không phải là vấn đề phổ biến xuyên suốt game, nhưng nó vẫn tồn tại.

It Takes Two thực sự sẽ khiến bạn cảm thấy như mình không thể làm được gì nếu không có người đồng hành bên cạnh, điều này cũng tình cờ gắn kết một cách tuyệt vời với chủ đề và cốt truyện của game.

2. Sáng tạo (Creativity)

Hòa (Tie)

Hạng mục Sáng tạo là một hạng mục khác đơn giản là phải kết thúc với tỷ số hòa. Cuối cùng, cả It Takes TwoSplit Fiction đều là hai trong số những tựa game sáng tạo và độc đáo nhất hiện có trên thị trường.

Chắc chắn, bạn có thể tranh luận rằng màn chơi cuối cùng và các câu chuyện phụ của Split Fiction đã nâng tầm sự sáng tạo, nhưng sự thật là không có khoảnh khắc nào trong It Takes Two mà không phải là sự sáng tạo bùng nổ.

Điều này thực sự cho thấy rằng bất kể game nào cuối cùng giành chiến thắng, cả hai đều là những hành trình đáng để trải nghiệm. Tôi thực sự không chắc liệu có studio game hiện đại nào đang bùng nổ sáng tạo hơn Hazelight lúc này hay không.

Cả hai tựa game đều là những người chiến thắng ở hạng mục Sáng tạo, nhưng ai sẽ giành lấy vương miện tổng thể?

1. Người chiến thắng (Winner)

It Takes Two

Ảnh bìa game It Takes TwoẢnh bìa game It Takes Two

Đó là một cuộc đua sít sao, nhưng lợi thế nhỏ nghiêng về It Takes Two. Thực tế, việc chọn giữa hai game này giống như “chẻ sợi tóc làm tư” hoặc chọn đứa con yêu thích. Tuy nhiên, hãy thành thật đi. Bố mẹ bạn có một người con yêu thích, phải không?

Thực sự, tôi yêu cả hai game này, và thật là một niềm vui khi được chơi cả hai cùng người bạn đời của mình để so sánh và đối chiếu – nhưng chủ yếu chỉ là để tận hưởng một hành trình co-op tuyệt vời cùng người tôi thân thiết. Bạn không thể sai lầm khi chọn một trong hai, và cả hai game sẽ kết nối bạn và người đồng hành của bạn theo những cách mà ít game khác có thể làm được.

Nơi It Takes Two cuối cùng giành chiến thắng là ở những chi tiết nhỏ hơn, như chính các nhân vật, cốt truyện, chủ đề, cảm xúc và tông màu. Đó là phép màu của game khi bạn điều khiển May và Cody khám phá mối quan hệ của họ đồng thời vượt qua một số thiết kế game sáng tạo nhất từ trước đến nay.

Split Fiction lớn hơn, hào nhoáng hơn, và đầy rẫy những khoảnh khắc đáng kinh ngạc, nhưng trái tim và linh hồn của It Takes Two đã đưa nó vượt lên trên một chút.

Related posts

Helldivers 2 Vẫn Là Trọng Tâm, Dự Án Tiếp Theo Của Arrowhead Sẽ Đến Từ Từ

Top 10 Game Tuyệt Vời Nhất Kể Câu Chuyện Tuổi Trưởng Thành

Game Informer Hồi Sinh: Độc Lập, Tạp Chí In Sắp Tái Xuất