Một trong những tựa game thành công nhất của năm 2025 tính đến thời điểm hiện tại chính là phiên bản làm lại được mong đợi từ lâu của một cái tên rất được yêu thích trong series The Elder Scrolls. Được phát hành dưới dạng “shadow drop” (ra mắt đột ngột) vào tháng trước, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered đã gây sốt trong cộng đồng game thủ toàn cầu. Hơn 4 triệu người chơi đã bước chân vào thế giới Cyrodiil huyền ảo, bao gồm cả những người mua game và những ai trải nghiệm qua dịch vụ Xbox Game Pass.
Người chơi khám phá các hoạt động trong thế giới Cyrodiil của Oblivion Remastered
Tuy nhiên, hành trình khám phá Cyrodiil không phải lúc nào cũng suôn sẻ. Điều này có lẽ khá quen thuộc với game của Bethesda, nhưng người ta kỳ vọng rằng việc làm lại Oblivion sẽ khắc phục được một số lỗi và trục trặc kỹ thuật cố hữu của bản gốc. Thật không may, một lỗi mới đang xuất hiện và theo các chuyên gia, nó cần được sửa chữa khẩn cấp.
Chơi Càng Lâu, Oblivion Remastered Trên Console Càng Phát Sinh Vấn Đề
Đội ngũ chuyên gia kỹ thuật tại Digital Foundry đã tiến hành thử nghiệm trên phiên bản The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered dành cho console và họ đã phát hiện ra một lỗi nghiêm trọng gây treo hệ thống khi người chơi thực hiện thao tác tải tệp lưu (save game).
Nhân vật NPC trong rừng trong bản làm lại Oblivion Remastered với đồ họa cải tiến
Digital Foundry cho biết: “Càng nhìn vào các phiên bản console, chúng tôi càng thấy nhiều vấn đề. Không có nền tảng nào tránh khỏi trục trặc: dù là PS5, PS5 Pro hay bất kỳ máy Xbox Series nào, tất cả đều gặp phải hiện tượng giật cục khi di chuyển trong thế giới mở.”
Ngoài ra, một số lỗi gây ảnh hưởng nghiêm trọng đến trải nghiệm chơi (game-breaking bugs) và các vấn đề về khung hình trên giây (framerate) bắt đầu xuất hiện nhiều hơn khi người chơi dành thời gian dài hơn trong game. Giải pháp tạm thời là khởi động lại game, nhưng điều này vẫn đặt ra câu hỏi: làm thế nào mà lỗi này lại tồn tại?
Digital Foundry suy đoán rằng game đã bị phát hành vội vàng trước khi thực sự sẵn sàng, mặc dù sự tồn tại của nó chưa bao giờ được xác nhận chính thức cho đến vài ngày trước khi ra mắt.
So sánh đồ họa giữa dự án Skyblivion do fan tạo ra và phiên bản làm lại chính thức của Oblivion
Có ý kiến cho rằng game bị thúc đẩy ra mắt để đáp ứng các mục tiêu tài chính, nhưng ngày phát hành vào tháng 4 lại không trùng khớp với thời điểm kết thúc một Quý tài khóa. Lịch trình phát hành của Xbox cũng không có bất kỳ khoảng trống lớn nào; South of Midnight ra mắt đầu tháng 4 và DOOM: The Dark Ages được phát hành ngay trong tuần này.
Thực tế cho thấy, việc làm game, ngay cả với một tựa game đã 20 năm tuổi, vẫn là một quá trình phức tạp. Ai mà ngờ được chứ?
Ảnh bìa trang tag chính thức của game The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
Ảnh báo chí đầu tiên quảng bá The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
Một ảnh báo chí khác cho The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, có thể là cảnh trong game
Ảnh báo chí thứ ba của Oblivion Remastered, tập trung vào môi trường hoặc nhân vật
Ảnh báo chí thứ tư, có thể giới thiệu một tính năng hoặc địa điểm trong Oblivion Remastered
Ảnh báo chí thứ năm cho thấy thêm một góc nhìn về đồ họa hoặc gameplay của Oblivion Remastered
Kết Luận: Vấn Đề Kỹ Thuật Cần Được Khắc Phục
Mặc dù The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered đang rất thành công với lượng người chơi khổng lồ, đặc biệt trên console và thông qua Xbox Game Pass, sự tồn tại của các lỗi kỹ thuật nghiêm trọng được xác nhận bởi Digital Foundry là một vấn đề đáng lo ngại. Lỗi gây treo máy khi tải save và hiện tượng giật lag khi chơi lâu làm ảnh hưởng đáng kể đến trải nghiệm của game thủ. Giải pháp tạm thời là khởi động lại game, nhưng rõ ràng cộng đồng cần một bản vá lỗi chính thức từ Bethesda. Hy vọng nhà phát triển sẽ sớm khắc phục vấn đề này để người chơi có thể tận hưởng trọn vẹn thế giới giả tưởng rộng lớn của Cyrodiil mà không gặp phải những gián đoạn khó chịu. Hãy chia sẻ kinh nghiệm của bạn khi chơi Oblivion Remastered trên console dưới phần bình luận nhé!