Thoạt nhìn, Atomfall có vẻ như sẽ mang đến một trải nghiệm RPG. Nhưng thực tế, tựa game này lại là sự kết hợp giữa một game mô phỏng nhập vai (immersive sim) với lối chơi bắn súng kịch tính và một chút yếu tố trinh thám. Nói tóm lại, đây là một sản phẩm khá độc đáo. Tuy nhiên, vẫn có một vài yếu tố RPG hiện hữu, và một trong những ví dụ rõ ràng nhất chính là hệ thống cây kỹ năng Atomfall. Người chơi sẽ có quyền truy cập vào một loạt các kỹ năng khởi đầu mà bạn có thể dùng điểm kỹ năng để mở khóa, trong khi phần còn lại của những kỹ năng này sẽ bị khóa cho đến khi bạn tìm thấy những vật phẩm nhất định rải rác trên bản đồ dày đặc của game. Dù vậy, những kỹ năng Atomfall mà bạn có thể sử dụng ngay lập tức cũng đã đủ hữu ích theo cách riêng của chúng, vì vậy, việc xếp hạng chúng sẽ giúp bạn ưu tiên những kỹ năng cần thiết để sống sót trước một bầy Druid hung hãn.
12. Huấn Luyện Ném Vũ Khí (Weapon Throw Training)
Bão Tới Rồi? Rìu Tới Nè!
Nhân vật trong Atomfall đang ngắm bắn bằng một vũ khí ném, minh họa cho kỹ năng Huấn Luyện Ném Vũ Khí.
Hiệu ứng | Vũ khí ném bay xa hơn và gây nhiều sát thương hơn. |
---|---|
Chi phí | 4 Điểm Kỹ Năng |
Bạn biết điều gì thực sự ngớ ngẩn khi lâm vào thế khó và tất cả những gì bạn có là một vũ khí cận chiến để tự vệ không? Đó là ném vũ khí đó vào kẻ thù từ xa. Trường hợp tốt nhất, bạn ném trúng đích và tiêu diệt chúng. Nhưng trong hầu hết các trường hợp, bạn sẽ chỉ làm chúng tức giận hơn, hoặc ném trượt hoàn toàn, báo động cho chúng biết vị trí của bạn trong khi bạn đứng đó không một tấc sắt trong tay. Đây là một kỹ năng rất tình huống trừ khi bạn chơi theo một phong cách rất cụ thể, và nó cũng tốn khá nhiều điểm so với một số lựa chọn tốt hơn hiện có. Đừng hiểu lầm, như một kỹ năng “xa xỉ”, nó có thể giúp bạn thoát khỏi tình thế ngặt nghèo nếu bạn thực sự không còn lựa chọn nào khác, nhưng tôi nhấn mạnh rằng bạn chỉ nên mua kỹ năng này khi tất cả các kỹ năng khác đã được mở khóa.
11. Tầm Ảnh Hưởng Của Vũ Khí Ném (Throwables Radius)
Bùng Nổ Thôi Nào!
Một vụ nổ lớn trong Atomfall, thể hiện tầm ảnh hưởng của vũ khí ném khi được nâng cấp.
Hiệu ứng | Tăng phạm vi ảnh hưởng của Vũ Khí Ném. |
---|---|
Chi phí | 3 Điểm Kỹ Năng |
Bạn sẽ thấy một xu hướng chung cho vài lựa chọn đầu tiên nằm cuối danh sách này, đó là vũ khí ném không thực sự là một lựa chọn khả thi trong chiến đấu ở giai đoạn đầu game. Chủ yếu là do bản thân vũ khí ném khá khan hiếm, và bạn sẽ không biết công thức chế tạo nào trong một thời gian đầu. Tuy nhiên, nếu bạn có một vài món vũ khí ném trong túi, kỹ năng Tầm Ảnh Hưởng Của Vũ Khí Ném có thể phần nào hữu ích, vì nó cho phép bạn hạ gục nhiều kẻ thù hơn mỗi lần ném, và có khả năng không bị phát hiện. Khi bạn học được nhiều công thức hơn và có quyền truy cập vào nhiều vật phẩm và nguyên liệu hơn, đây có thể trở thành một kỹ năng hữu ích. Tuy nhiên, đây là một kỹ năng bạn có thể tạm gác lại.
10. Sát Thương Vũ Khí Ném (Throwables Damage)
Này, Vung Gậy Lên!
Hình ảnh một vũ khí ném đang bay về phía mục tiêu trong Atomfall, nhấn mạnh vào sát thương gây ra.
Hiệu ứng | Tăng sát thương đầu ra của vũ khí ném. |
---|---|
Chi phí | 3 Điểm Kỹ Năng |
Mặc dù tôi khuyên bạn nên tránh tất cả các kỹ năng liên quan đến vũ khí ném cho đến khi bạn đã dùng hết các lựa chọn tốt hơn, nhưng nếu bạn nhất quyết muốn chọn một kỹ năng, thì đó nên là nâng cấp Sát Thương Vũ Khí Ném. Kỹ năng này sẽ đảm bảo rằng vũ khí ném của bạn có nhiều “uy lực” hơn sau mỗi cú ném, đảm bảo rằng bạn không chỉ làm bị thương lũ Druid và Outlaw. Nó có nghĩa là bạn sẽ biến chúng thành một làn sương màu hồng mịn. Một lần nữa, hiệu quả có thể khác nhau, vì bạn sẽ cần có quyền truyアクセス vào vật liệu chế tạo và công thức để làm cho kỹ năng này đáng giá, nhưng nếu bạn có thể chế tạo bom tự chế một cách đáng tin cậy và thường xuyên, đây có thể là một nâng cấp khá tốt.
9. Thời Gian Choáng Từ Cú Đá (Kick Stun Duration)
Cho Chúng Nếm Mùi Giày Bốt!
Nhân vật trong Atomfall thực hiện một cú đá vào kẻ thù, làm nổi bật hiệu ứng choáng.
Hiệu ứng | Tăng thời gian choáng của Cú Đá. |
---|---|
Chi phí | 1 Điểm Kỹ Năng |
Mặc dù kỹ năng này có vẻ không mấy hữu ích, vì bạn không thể thực sự làm bị thương hoặc giết ai đó bằng một cú đá trong Atomfall, bạn sẽ ngạc nhiên về mức độ hữu ích của hiệu ứng choáng bổ sung này. Người chơi có thể sử dụng hành động cận chiến để thực hiện một cú đá, đẩy lùi kẻ thù và cho bạn một khoảnh khắc nghỉ ngơi ngắn ngủi. Tuy nhiên, hiệu ứng choáng bổ sung này làm cho khoảnh khắc ngắn ngủi đó kéo dài hơn một chút. Điều này có thể cho phép người chơi ngắt một chuỗi tấn công cận chiến của kẻ thù và tung ra một đòn phản công của riêng mình. Hoặc, nếu bạn bị áp đảo về số lượng, cú đá này có thể cho bạn đủ không gian để thoát ra và chạy đến nơi an toàn. Nó giống một kỹ năng bổ trợ hơn bất cứ thứ gì khác, nhưng nó rẻ và có thể biến bạn thành một thế lực không thể ngăn cản trong chiến đấu nếu được sử dụng hiệu quả.
8. Sức Hút (Charisma)
Mặc Cả Khéo Léo!
Nhân vật người chơi đang tương tác với một thương nhân trong Atomfall, biểu thị cho kỹ năng Sức Hút.
Hiệu ứng | Tăng giá trị vật phẩm của bạn khi giao dịch. |
---|---|
Chi phí | 3 Điểm Kỹ Năng |
Mặc dù tôi phải nói rằng hoàn toàn có thể sống sót và phát triển mạnh mẽ trong Atomfall mà không cần dựa vào các thương nhân, nhưng việc có lựa chọn trao đổi vật tư để bù đắp thiếu hụt không bao giờ là thừa, và nhận được một món hời luôn là một điểm cộng. Vì Atomfall không có đơn vị tiền tệ riêng, tất cả những gì bạn có thể làm là trao đổi vật phẩm lấy vật phẩm khác, và kỹ năng này đảm bảo rằng mọi thứ bạn sở hữu đều có giá trị cao hơn đối với những người bạn giao dịch. Điều này có nghĩa là bạn có thể loại bỏ những món đồ không cần thiết, nhưng vẫn nhận lại được thứ gì đó khá hữu ích. Một lần nữa, tôi cho rằng có quá đủ thứ ngoài kia trong thế giới hoang dã để đảm bảo bạn có thể tự cung tự cấp, nhưng nếu bạn muốn trở thành một bậc thầy buôn bán, đây là bước đầu tiên của bạn trên nấc thang đó.
7. Da Dày (Thick Skin)
Học Cách Chịu Đòn!
Nhân vật trong Atomfall chịu một đòn tấn công cận chiến, làm nổi bật khả năng giảm sát thương của kỹ năng Da Dày.
Hiệu ứng | Giảm sát thương nhận vào từ các đòn tấn công cận chiến. |
---|---|
Chi phí | 3 Điểm Kỹ Năng |
Trong giai đoạn đầu game của Atomfall, súng và đạn rất quý giá, và bạn có thể sẽ phải xoay xở trong thế giới thù địch này với một vũ khí cận chiến như rìu hoặc gậy cricket. Điều đó có nghĩa là bạn sẽ phải đối mặt trực diện với kẻ thù. Điều này sẽ dẫn đến những trận đấu tay đôi mà bạn có khả năng nhận nhiều đòn như khi bạn ra đòn, và trong những tình huống này, đó là lúc Da Dày có thể przydatna. Kỹ năng này cho phép bạn chịu đựng nhiều sát thương hơn từ các đòn tấn công cận chiến, điều này có thể cứu mạng bạn khi một bầy Druid không ưa bạn. Nhược điểm duy nhất là nó sẽ không giúp ích nếu lũ Druid có vũ khí tầm xa, nhưng bất kỳ hình thức phòng thủ tăng cường nào cũng được chào đón trong một bối cảnh sinh tồn tàn khốc như thế này.
6. Kẻ Nhặt Rác (Scavenger)
Nhặt Được Của Rơi!
Nhân vật đang lục lọi đồ đạc từ một thùng chứa trong Atomfall, minh họa cho kỹ năng Kẻ Nhặt Rác.
Hiệu ứng | Giảm thời gian cần thiết để lục soát thùng chứa và xác chết. |
---|---|
Chi phí | 3 Điểm Kỹ Năng |
Đúng với bản chất của một game sinh tồn, Atomfall khiến ngay cả những nhiệm vụ đơn giản nhất cũng trở nên cồng kềnh, và điều đó kéo dài đến cả việc lục soát kẻ thù. Ban đầu, không có bất kỳ kỹ năng nào, bạn sẽ thấy mình phải ngồi chờ đợi một khoảng thời gian dài dằng dặc để nhấn nút lục soát trước khi được phép truy cập vào kho đồ của kẻ thù đã ngã gục, và điều này có thể là một vấn đề nếu bạn muốn lấy nhanh thứ gì đó và tẩu thoát khi tiếng nhạc chiến đấu vẫn còn vang vọng. Đây là lúc ‘Kẻ Nhặt Rác’ phát huy tác dụng, vì kỹ năng này làm giảm thời gian cần thiết để truy cập vào kho đồ của kẻ thù, cho phép bạn lục soát nhanh chóng và không bị trúng đạn lạc trong khi mất tập trung. Đây chắc chắn là một kỹ năng “xa xỉ”, nhưng là một kỹ năng giúp gameplay mượt mà hơn, và đến lượt nó, bạn sẽ muốn mở khóa sớm nếu muốn có trải nghiệm tốt.
5. Vô Hiệu Hóa Bẫy (Disarm Traps)
Đô Đốc Ackbar Sẽ Tự Hào!
Hình ảnh một cái bẫy được đặt trong môi trường Atomfall, và người chơi đang tìm cách vô hiệu hóa nó.
Hiệu ứng | Cho phép người chơi vô hiệu hóa bẫy và thu thập vật liệu chế tạo của chúng. |
---|---|
Chi phí | 1 Điểm Kỹ Năng |
Tính hữu dụng của kỹ năng này sẽ phụ thuộc vào lối chơi của bạn, bởi vì nếu bạn là kiểu người “xông pha trận mạc”, kỹ năng này có thể không hữu ích bằng. Nhưng đối với những người thích hành động lén lút muốn tấn công kẻ thù bất ngờ, đây là một kỹ năng phải có. Bạn sẽ nhanh chóng nhận thấy rằng các NPC của Atomfall không phải là những kẻ dễ tin người, và do đó, họ có xu hướng đặt rất nhiều bẫy xung quanh căn cứ của mình để ngăn chặn những kẻ không mời mà đến, và việc dẫm phải những cái bẫy này có thể thực sự phiền phức. Nó có thể dẫn đến việc bạn báo động, hoặc kích hoạt một cái bẫy nguy hiểm sẽ làm bạn bị thương hoặc thậm chí giết chết bạn. Nhưng, với kỹ năng Vô Hiệu Hóa Bẫy, bạn có thể cúi xuống, vô hiệu hóa dây bẫy, và bạn thậm chí còn nhận được các vật phẩm chế tạo từ cái bẫy đó. Điều này có thể cứu mạng bạn và giúp việc xâm nhập vào các thành trì dễ dàng hơn nhiều. Vì vậy, nếu bạn là một người chơi theo phong cách lén lút, hãy cân nhắc mua kỹ năng này sớm.
4. Đà Hưng Phấn Sau Khi Giết Địch (Kill Momentum)
Lao Lên Tấn Công!
Nhân vật trong Atomfall đang thực hiện một đòn tấn công cận chiến mạnh mẽ sau khi đã hạ gục kẻ thù, thể hiện kỹ năng Đà Hưng Phấn.
Hiệu ứng | Khi bạn tiêu diệt kẻ địch bằng đòn cận chiến, sát thương cận chiến của bạn tăng lên. |
---|---|
Chi phí | 3 Điểm Kỹ Năng |
Như đã đề cập trước đó, trong giai đoạn đầu của trò chơi này, bạn sẽ gần như bị buộc phải chiến đấu chỉ bằng vũ khí cận chiến. Điều này có thể khó khăn considerando bản chất hỗn chiến của các trận đấu trong Atomfall. Tuy nhiên, nếu bạn chịu khó mua kỹ năng Đà Hưng Phấn Sau Khi Giết Địch, bạn có thể biến một cuộc chạm trán cận chiến tưởng chừng như không thể thành một cuộc dạo chơi dễ dàng, nhờ vào cơn thịnh nộ cuồng chiến mà kỹ năng này mang lại. Sau khi bạn giết ai đó bằng vũ khí cận chiến khi kỹ năng này đang hoạt động, bạn sẽ nhận được một buff sát thương cận chiến, điều này có thể tạo ra sự khác biệt nếu bạn bị đông hơn và bị bao vây, vì bạn có thể vùng vẫy và lao lên tấn công. Đây không phải là một chiến lược hoàn hảo, nhưng nó sẽ phục vụ tốt cho bạn trong tình thế ngặt nghèo, và nó làm cho lối chơi tập trung vào cận chiến trở nên khả thi hơn nhiều về lâu dài.
3. Hồi Phục (Recovery)
Một Cơ Hội Chiến Đấu
Thanh máu của nhân vật đang từ từ hồi phục trong Atomfall, minh họa cho kỹ năng Hồi Phục.
Hiệu ứng | Hồi máu nhanh hơn và phục hồi nhiều máu hơn. |
---|---|
Chi phí | 3 Điểm Kỹ Năng |
Khi bạn cố gắng tìm đường tiến lên trong giai đoạn đầu của Atomfall, bạn sẽ thấy rằng mọi thứ trong thế giới này ít nhiều đều muốn giết bạn. Điều này thường có nghĩa là bạn sẽ cạn kiệt vật phẩm hồi máu. Chế tạo băng gạc có thể hữu ích, nhưng vật liệu chế tạo là hữu hạn, và đôi khi bạn sẽ cần phải tận dụng tối đa lượng máu ít ỏi còn lại của mình. Nhưng với Hồi Phục, bạn sẽ không bao giờ gặp quá nhiều nguy hiểm. Kỹ năng này đảm bảo rằng bạn sẽ hồi phục một lượng HP cao hơn thông qua việc tái tạo, miễn là bạn có thể tìm được chỗ nấp hoặc một nơi ẩn náu. Thêm vào đó, bạn sẽ hồi HP nhanh hơn bình thường. Rõ ràng, đây chỉ là một miếng băng dán tạm thời cho một vết thương hở cho đến khi bạn có thể chữa trị đúng cách, nhưng điều này có thể đảm bảo rằng khi tình hình trở nên tồi tệ, bạn vẫn có cơ hội chiến đấu.
Việc lựa chọn kỹ năng khởi đầu phù hợp trong Atomfall có thể là yếu tố then chốt quyết định sự sống còn của bạn trong thế giới khắc nghiệt này. Mặc dù một số kỹ năng tỏ ra hữu dụng hơn những kỹ năng khác, đặc biệt là trong giai đoạn đầu game, nhưng việc hiểu rõ từng kỹ năng sẽ giúp bạn xây dựng nhân vật theo phong cách chơi của riêng mình. Hãy cân nhắc kỹ lưỡng và ưu tiên những kỹ năng như Hồi Phục, Đà Hưng Phấn Sau Khi Giết Địch, hoặc Vô Hiệu Hóa Bẫy để tăng khả năng sống sót và chiến đấu hiệu quả.
Bạn đã chọn những kỹ năng Atomfall nào cho hành trình của mình? Hãy chia sẻ lựa chọn và kinh nghiệm của bạn dưới phần bình luận nhé!