Image default
Game PC

Top Game Thế Giới Mở Nhỏ Mà Chất: Khám Phá Cực Đã!

Những thế giới mở rộng lớn có thể trông thật ấn tượng, nhưng kích thước không phải là tất cả. Điều quan trọng nhất của bất kỳ tựa game thế giới mở nào không nằm ở những khung cảnh mỹ lệ hay quy mô bản đồ choáng ngợp, mà là những gì bạn có thể thực sự làm được trong thế giới đó. Trong khi nhiều tựa game thế giới mở như Final Fantasy XV hay Just Cause 4 sở hữu những bản đồ khổng lồ để người chơi khám phá, thực tế lại không có quá nhiều hoạt động thú vị ngoài việc dạo quanh. Ngược lại, các game thế giới mở nhỏ không cần quá bận tâm đến việc gây ấn tượng với người chơi bằng những cảnh quan trải dài hàng dặm. Thay vào đó, chúng dựa vào “mật độ” nội dung, mỗi khu vực đều được lấp đầy bằng những điều thú vị, đảm bảo người chơi luôn có việc để làm ở mọi ngóc ngách.

Chúng ta sẽ cùng xếp hạng những tựa game thế giới mở nhỏ nhất, dựa trên kích thước ước tính bởi người hâm mộ hoặc từ các nguồn chính thức. Trong trường hợp không có thông tin, chúng tôi sẽ dựa trên ước tính sơ bộ về quy mô thế giới game. Hãy cùng khám phá những viên ngọc ẩn này, nơi mỗi mét vuông đều chứa đựng những bất ngờ thú vị!

12. Outer Wilds: Khám Phá Vũ Trụ Diệu Kỳ Trong 22 Phút

Phi thuyền của người chơi trong Outer Wilds đang tiến đến một hành tinh lạPhi thuyền của người chơi trong Outer Wilds đang tiến đến một hành tinh lạ

Outer Wilds có thể được xem là một game thế giới mở nhỏ bởi về cơ bản, đây là một thế giới được thiết kế dày đặc để khám phá trong một khung thời gian nghiêm ngặt là 22 phút. Nếu bạn chưa biết nhiều về trò chơi này, tôi sẽ không phá hỏng sự kỳ diệu của nó. Hãy tự mình trải nghiệm tựa game này.

Bạn có thể nghĩ rằng nó sẽ có kích thước tương tự như các game khám phá không gian khác như No Man’s Sky, nhưng Outer Wilds chỉ có đủ các thiên thể để bạn có thể di chuyển giữa chúng trong vòng một phút hoặc ít hơn. Với mỗi hành tinh không lớn hơn một km đường kính và khoảng cách giữa chúng cũng chỉ vài km, việc du hành không gian diễn ra khá nhanh chóng.

Nhưng đừng để hệ mặt trời nhỏ bé này đánh lừa bạn – mỗi hành tinh, từ Hourglass Twins đến Dark Bramble, đều chứa đầy những bí mật mà bạn có thể khám phá trong các chuyến thám hiểm của mình. Outer Wilds là một trải nghiệm đẹp đẽ, độc nhất vô nhị, không tự hào về một khu vực có thể chơi được rộng lớn, nhưng mỗi tấc đất đều được làm phong phú bằng những chi tiết chỉ có thể được tạo ra bằng tình yêu và sự chăm chút.

11. Sleeping Dogs: Hơi Thở Hong Kong Chân Thực

Nhân vật chính Wei Shen trong Sleeping Dogs đứng giữa đường phố Hong Kong về đêmNhân vật chính Wei Shen trong Sleeping Dogs đứng giữa đường phố Hong Kong về đêm

Bản đồ của Sleeping Dogs từ United Front Games là một bản sao khá chính xác của hòn đảo chính Hong Kong. Với bốn khu vực có thể khám phá dựa trên các quận ngoài đời thực của Đảo Hong Kong, Sleeping Dogs mang đến một bức chân dung khá chân thực về thành phố mà nhiều người yêu mến. Dù Hong Kong nhỏ bé cả trong game lẫn ngoài đời, những con đường và ngõ hẻm chật hẹp của nó luôn đầy ắp người và xe cộ, biến nó thành một thành phố không bao giờ ngủ.

Với bản đồ chỉ rộng dưới 3km và tổng diện tích khoảng 8 km vuông, Sleeping Dogs cũng truyền tải một cách hoàn hảo tông màu và thẩm mỹ của từng quận, từ không khí thương mại và đô thị của Central đến môi trường đô thị và bình dân hơn của North Point. Thật đáng tiếc khi sẽ không có phần tiếp theo cho Sleeping Dogs – nếu không, chúng ta có thể đã có một bản đồ Hong Kong mở rộng bao gồm cả Kowloon và New Territories, thậm chí có thể là Đảo Lantau. Ai biết được? Chúng ta thậm chí có thể đã có hệ thống tàu điện ngầm MTR.

Sleeping Dogs sở hữu gameplay tuyệt vời, bao gồm cơ chế chiến đấu cận chiến đặc sắc, các mini-game hack và phá khóa cho phép bạn xâm nhập vào các khu vực nguy hiểm và ẩn giấu. Đây là một trải nghiệm game open world nhỏ nhưng cực kỳ đáng nhớ.

10. Bully: Trở Lại Trường Học Quậy Phá

Nhân vật Jimmy Hopkins trong Bully đạp xe trong khuôn viên trường Bullworth Academy vào ban đêmNhân vật Jimmy Hopkins trong Bully đạp xe trong khuôn viên trường Bullworth Academy vào ban đêm

Đôi khi được gọi một cách trìu mến là phiên bản “trong sáng” hơn của Grand Theft Auto, Bully của Rockstar được biết đến là một trong những tác phẩm xuất sắc nhất của hãng. Đáng buồn thay, chúng ta rất nghi ngờ rằng viên ngọc quý bị đánh giá thấp này sẽ sớm có bản remaster hay phần tiếp theo.

Với thế giới game được đặt trong thị trấn nhỏ Bullworth ở New England và trường nội trú địa phương Bullworth Academy, Bully tràn ngập các NPC thú vị và một thị trấn thực tế, điều này càng làm cho việc nó được tạo ra vào năm 2006 trở nên ấn tượng hơn. Người chơi không chỉ có thể chạy quanh khuôn viên hai tầng và khám phá thêm các lớp học và văn phòng có sẵn, mà còn có thể khám phá Bullworth, mặc dù điều đó có thể có nguy cơ bị cảnh sát truy đuổi để đảm bảo bạn ở lại trường.

9. Grand Theft Auto 3: Khai Sinh Thế Giới Mở 3D Hiện Đại

Nhân vật Claude trong Grand Theft Auto 3 cầm shotgun trên đường phố Liberty CityNhân vật Claude trong Grand Theft Auto 3 cầm shotgun trên đường phố Liberty City

Dòng game Grand Theft Auto, cùng với hầu hết các trò chơi khác do Rockstar sản xuất, luôn được biết đến với việc mang đến những sandbox thế giới mở dày đặc cho người chơi khám phá, nhưng điều này không phải lúc nào cũng đúng trong suốt lịch sử của series. Các tựa game thế giới mở 3D đơn giản là chưa tồn tại cho đến đầu những năm 2000, khi GTA 3 tiên phong công thức bằng cách cho phép người chơi khám phá mọi ngóc ngách của Liberty City.

Mặc dù có kích thước bản đồ nhỏ so với các tựa game GTA mới hơn, Liberty City là một thành phố hoạt động với 4.38 km vuông đất liền để khám phá, mang đến cho game thủ thời đó một cái nhìn thoáng qua về những khả năng mà cuối cùng sẽ mang tính cách mạng cho ngành công nghiệp game dưới dạng GTA 5. Đây là một minh chứng cho thấy một game thế giới mở nhỏ vẫn có thể đặt nền móng cho những điều vĩ đại.

8. Subnautica: Nỗi Kinh Hoàng Dưới Đáy Đại Dương

Một sinh vật biển khổng lồ Squidshark trong Subnautica đang bơi trước tàu ngầm của người chơiMột sinh vật biển khổng lồ Squidshark trong Subnautica đang bơi trước tàu ngầm của người chơi

Như thể việc rơi máy bay và mắc kẹt trên một hành tinh xa lạ chưa đủ tồi tệ, trong Subnautica, bạn buộc phải khám phá độ sâu và tồn tại dựa vào hệ thực vật và động vật ở đó, không chắc chắn khi nào bạn có thể trở thành bữa ăn tiếp theo của một kẻ săn mồi. Toàn bộ bản đồ của Subnautica, bao gồm các hang động, rạn san hô và tàn tích dưới nước, nằm trên một cao nguyên dưới nước gọi là “The Crater” rộng 2km. Bơi từ bên này sang bên kia của The Crater không mất quá nhiều thời gian, miễn là bạn có một phương tiện như Seamoth. Không có nhiều thứ trên bề mặt The Crater. Lặn sâu hơn, và bạn sẽ khám phá ra những bí mật của hành tinh này.

Nếu bạn bơi ra khỏi rìa của The Crater, bạn sẽ không tìm thấy gì ngoài vực thẳm tối tăm sâu thẳm, nhưng không phải trước khi bạn nghe thấy những lời ám ảnh: “Cảnh báo: Đang tiến vào vùng sinh thái chết. Khả năng sống sót đang nhanh chóng tiến về không.” Dù bơi dưới làn nước biển tuyệt đẹp có thể là một trải nghiệm thư giãn, những rãnh sâu và vực thẳm của Subnautica có thể rất đáng sợ, đặc biệt là khi kết hợp với thực tế là không có cách thực sự nào để tự vệ trước những sinh vật cấp Leviathan đáng sợ.

7. The Witness: Đánh Lừa Thị Giác Bằng Câu Đố

Một góc nhìn trên hòn đảo đầy màu sắc trong The Witness với các bảng câu đốMột góc nhìn trên hòn đảo đầy màu sắc trong The Witness với các bảng câu đố

Những thế giới mở mà chúng ta xem xét có thể ngày càng nhỏ hơn, nhưng điều đó không có nghĩa là chúng giảm đi sự phức tạp. Đừng nhầm lẫn với kẻ phản diện lớn của Destiny 2 hay tập phim Love, Death, and Robots, The Witness là một trò chơi giải đố chủ yếu xoay quanh các câu đố trên bảng điều khiển, cho phép người chơi tự tìm ra các quy tắc trên một hòn đảo được ước tính rộng khoảng 2km x 2km.

Được tạo ra bởi Jonathan Blow và phát hành bởi Thekla, hòn đảo của The Witness có thể nhỏ, nhưng nó đủ lớn để khám phá và giải quyết 500 câu đố rải rác trên bản đồ, mỗi câu đố lại khó hơn câu trước. Lấy cảm hứng từ Myst của Cyan, độ khó và tính chất bí truyền của các câu đố trong The Witness đã chia rẽ cộng đồng game thủ kể từ khi phát hành lần đầu. Trong khi một số người có thể ca ngợi thiết kế màn chơi và các chủ đề triết học là thông minh và đầy cảm hứng, những người khác có thể gọi nó là khó đến mức không thể chịu đựng và được đánh giá quá cao.

6. Assassin’s Creed Unity: Khúc Bi Ca Cách Mạng Pháp

Nhân vật Arno Dorian trong Assassin's Creed Unity nhìn xuống đường phố Paris từ trên nóc nhàNhân vật Arno Dorian trong Assassin's Creed Unity nhìn xuống đường phố Paris từ trên nóc nhà

Theo truyền thống lâu đời của dòng game Assassin’s Creed là dựa trên các sự kiện lịch sử, Unity đã đưa dòng game đến với cuộc Cách mạng Pháp đẫm máu và tạo ra một mô hình gần như 1:1 của Paris trong những năm cuối thế kỷ 18. Với những con đường quanh co và những con hẻm chằng chịt, Paris của Unity tràn ngập dân thường và kẻ thù trên mặt đất, mang đến cho bạn cảm giác đắm chìm ngột ngạt mà bạn chỉ có thể trải nghiệm ở những con phố chật hẹp của bất kỳ thành phố đông dân nào.

Nhưng một khi bạn leo lên những bức tường đá được đánh bóng và đáp xuống bất kỳ mái nhà nào của vô số tòa nhà ở Paris, bạn sẽ thấy mình đang ở trong một sân chơi rộng lớn, hoàn hảo cho bất kỳ người đam mê parkour nào. Tuy nhiên, bản đồ này chỉ rộng khoảng 2.4 km vuông, khiến nó trở thành một trong những bản đồ nhỏ nhất trong dòng game nhưng vẫn là một game thế giới mở nhỏ đáng kinh ngạc về chi tiết.

5. Disco Elysium: Điều Tra Trong Đổ Nát Hậu Hiện Đại

Nhân vật thám tử Harry Du Bois đứng cạnh ngọn hải đăng trong Disco ElysiumNhân vật thám tử Harry Du Bois đứng cạnh ngọn hải đăng trong Disco Elysium

Disco Elysium diễn ra tại Martinaise, một quận nhỏ trong thành phố Revachol rộng lớn hơn. Bạn vào vai một viên cảnh sát mất trí nhớ với nhiệm vụ lết quanh Martinaise để giải quyết một vụ án bí ẩn về một người đàn ông bị treo cổ. Khu vực duy nhất bạn được khám phá là Martinaise, được chia thành ba phần nhỏ hơn trên bản đồ: Khu Bến cảng chính, Khu Nhà Ổ Chuột của Ngư Dân nghèo khó, và một Nhà thờ bỏ hoang.

Mỗi khu vực, hoàn chỉnh với phông nền được vẽ sẵn, đều có một câu chuyện độc đáo để kể, gắn liền với các cuộc đấu tranh chính trị xã hội của người dân Martinaise. Mặc dù không có số liệu chính xác về kích thước của Martinaise hay Revachol, nhưng không mất nhiều thời gian để đi từ đầu này đến đầu kia của quận. Mặc dù không có số đo chính thức của Martinaise, chúng tôi xếp hạng dựa trên khoảng cách được tính toán thông qua một lần kiểm tra Visual Calculus thành công, cho biết khoảng cách giữa tổ của tay súng bắn tỉa và Whirling in Rags là khoảng vài trăm mét, khiến phần còn lại của Martinaise lớn hơn một chút. Nhờ phạm vi nhỏ của Martinaise, bản thân quận này có cảm giác sống động nhưng căng thẳng, khi bạn bị cuốn vào giữa một cuộc đình công của công nhân đang đe dọa nhấn chìm thành phố vào hỗn loạn hoàn toàn.

4. Batman: Arkham City: Công Lý Cho Thành Phố Tội Lỗi

Batman nhìn bao quát Arkham City từ một vị trí caoBatman nhìn bao quát Arkham City từ một vị trí cao

Có lẽ là một trong những bộ sưu tập game lấy cảm hứng từ siêu anh hùng mang tính biểu tượng nhất, series Arkham luôn được yêu mến vì sự khắc họa chính xác thẩm mỹ Batman mà người hâm mộ đã biết và yêu thích. Mặc dù là trò chơi thứ hai trong series, Arkham City đã chuyển thế giới từ tiến trình màn chơi tuyến tính sang một thế giới tự do khám phá trong nhà tù khổng lồ giống như thành phố, nơi giam giữ những tên tội phạm nguy hiểm nhất của Gotham.

Mặc dù có kích thước bản đồ nhỏ, khoảng một km vuông (khoảng 0.93km), Arkham City lại dày đặc các khu vực theo chủ đề độc đáo, dễ nhận biết và cho biết rõ loại kẻ thù gặp phải ở đó. Arkham City không chỉ đặt ra tiêu chuẩn cho cách phần còn lại của series xử lý việc di chuyển và khám phá tự do, mà còn củng cố thẩm mỹ bẩn thỉu, gai góc và đen tối cho phần còn lại của dòng game. Đây chính là ví dụ điển hình của một game open world nhỏ nhưng cực kỳ cuốn hút.

3. Shenmue: Huyền Thoại “Chậm Mà Chắc” Của Làng Game

Ryo Hazuki trong Shenmue đang đi bộ trên đường phố YokosukaRyo Hazuki trong Shenmue đang đi bộ trên đường phố Yokosuka

Shenmue là một tựa game phiêu lưu hành động được phát hành vào năm 1999 cho Dreamcast. Do kinh phí quá tham vọng và sự đón nhận không mấy nồng nhiệt, Shenmue chưa bao giờ trở thành cú hit mà SEGA mong muốn, mặc dù nhiều năm sau nó đã có phần tiếp theo. Với phần lồng tiếng tệ đến mức buồn cười và cơ chế chiến đấu mờ nhạt so với Virtua Fighter, Shenmue đã thu hút được một lượng người hâm mộ trung thành nhờ thế giới nhỏ bé nhưng đầy cuốn hút của nó.

Đối với những người hâm mộ đó, điều làm cho Shenmue trở nên đặc biệt là mô hình mô phỏng cuộc sống, nơi mỗi NPC đều có lịch trình riêng, cùng với mong muốn của trò chơi là khiến người chơi đắm chìm hơn nữa vào game thông qua những gì một số người có thể coi là chủ nghĩa hiện thực quá mức. Bản đồ của Shenmue cũng rất nhỏ so với phần còn lại của các bản đồ nổi bật trong danh sách này, vì bạn có thể chạy ngang qua thị trấn ngoại ô Yokosuka chỉ trong vòng chưa đầy ba phút. Bất chấp kích thước bản đồ nhỏ bé, Shenmue vẫn có rất nhiều điều để προσφέρει. Người hâm mộ yêu thích Shenmue đến mức họ đã huy động vốn cộng đồng để đưa trò chơi thứ ba thoát khỏi tình trạng bị trì hoãn phát triển vào năm 2019, mặc dù chất lượng của chính trò chơi có thể vẫn là một hương vị khó cảm.

Tóm lại, những tựa game thế giới mở nhỏ này chứng minh rằng quy mô không phải lúc nào cũng là yếu tố quyết định. Sự tập trung vào mật độ nội dung, chi tiết tỉ mỉ và trải nghiệm độc đáo có thể biến một không gian hạn chế thành một sân chơi vô cùng hấp dẫn và đáng nhớ. Thay vì lang thang vô định trong những bản đồ khổng lồ nhưng trống rỗng, đôi khi việc khám phá từng ngóc ngách của một thế giới nhỏ hơn lại mang đến niềm vui bất ngờ và sâu sắc hơn.

Bạn đã từng trải nghiệm những tựa game thế giới mở nhỏ nào và cảm thấy ấn tượng? Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn với tingamevn.net ở phần bình luận bên dưới nhé!

Related posts

Top 10 Game Xbox 360 Xứng Đáng Có Bản Remake Hoành Tráng

Metroid Prime 4: Beyond: Gameplay và ngày ra mắt 2025 trên Switch

Top Thuyền Viên Like a Dragon: Pirate Yakuza Nên Chiêu Mộ Nhất