Image default
Game PC

8 Game Từng Được Đề Cử GOTY Đã ‘Lão Hóa Kém’ Theo Thời Gian

Giải thưởng Game of the Year (GOTY) đầu tiên mà nhiều game thủ nhớ đến là giải thưởng ra mắt của Viện Khoa học & Nghệ thuật Tương tác (nay gọi là D.I.C.E. Awards). Tựa game vinh dự nhận giải thưởng đó là GoldenEye 007 trên hệ máy Nintendo 64, vượt qua những cái tên đáng chú ý khác như Final Fantasy VII, PaRappa the Rapper và Age of Empires.

Thế nhưng, một số ý kiến cho rằng GoldenEye 007 đã không còn “lão hóa” tốt như xưa. Hệ thống điều khiển chắc chắn không còn phù hợp với chuẩn mực hiện đại, và phần cứng N64 gặp khó khăn khi xử lý các pha hành động, khiến tốc độ khung hình thường xuyên giật lag trong các phiên đấu mạng.

Điều này khiến chúng ta suy nghĩ: những tựa game từng được đề cử giải thưởng Game of the Year nào đã “lão hóa kém” giống như sữa hết hạn? Chúng tôi đã đào sâu vào kho lưu trữ hơn 25 năm lịch sử các đề cử Game of the Year để tìm ra những cái tên bị thời gian lãng quên tàn nhẫn nhất.

8. Donkey Kong 64

Xin Nintendo, Hãy Cung Cấp Bản Cập Nhật Chất Lượng Cuộc Sống

Donkey Kong và nhóm bạn biểu diễn bài rap DK Rap trong game Donkey Kong 64Donkey Kong và nhóm bạn biểu diễn bài rap DK Rap trong game Donkey Kong 64

  • Thể loại: Platformer
  • Phát hành: 24 tháng 11 năm 1999
  • Nhà phát triển: Rare
  • Nhà phát hành: Nintendo
  • Nền tảng: Nintendo 64, Nintendo Wii U
  • Metascore: 90

Một lần nữa, tôi lại cầu xin Nintendo phát hành phiên bản cập nhật của Donkey Kong 64 cho phép người chơi thay đổi nhân vật ngay lập tức. Đó là tất cả những gì tựa game này cần: một bản cập nhật chất lượng cuộc sống (Quality of Life – QoL) đáng kể để làm cho game không chỉ thú vị hơn mà còn ngăn nó tiếp tục “lão hóa kém” như hiện tại.

Vấn đề là ở chỗ: nhìn bề ngoài, Donkey Kong 64 là một thành tựu đáng kinh ngạc. Nó cân bằng ranh giới giữa lối chơi platforming hoàn hảo và cơ chế thu thập vật phẩm từng thấy trong Banjo-Kazooie mà không bị “phình to” như Banjo-Tooie. Bài rap DK Rap vẫn mang tính biểu tượng như mọi khi và xếp hạng trong số những game Donkey Kong hay nhất từng được tạo ra.

Đúng vậy, đôi khi game đi quá đà, nhưng nếu bạn cho tôi khả năng thay đổi nhân vật ngay lập tức, tôi sẽ không bận tâm. Đó là tất cả những gì nó cần!

7. Animal Crossing: New Horizons

Sản Phẩm Của Thời Kỳ Đại Dịch

Giao diện game Animal Crossing New Horizons cảnh nhóm bạn vui chơi trên cầuGiao diện game Animal Crossing New Horizons cảnh nhóm bạn vui chơi trên cầu

  • Thể loại: Simulation
  • Điểm đánh giá: 9/10
  • Phát hành: 20 tháng 3 năm 2020
  • Nhà phát triển: Nintendo EPD
  • Nhà phát hành: Nintendo
  • Engine: Havok
  • Nhiều người chơi: Online, Local
  • Nền tảng: Switch

Animal Crossing: New Horizons có lẽ là ví dụ điển hình cho việc phát hành game đúng thời điểm và địa điểm.

Vào năm 2020, chúng ta đang ở đỉnh điểm của đợt phong tỏa COVID-19. Đối với nhiều người, bao gồm cả tôi, Animal Crossing: New Horizons là cách duy nhất để tương tác xã hội với bạn bè. Việc ra ngoài nhà hàng, cửa hàng game địa phương, hay bất cứ đâu đều không thể thực hiện được trong thế giới thực, nhưng lại hoàn toàn có thể trong New Horizons.

Đúng vậy, có rất nhiều điều đáng thích trong New Horizons, nhưng cũng có sự thiếu hụt nội dung nghiêm trọng so với các phiên bản trước, một chủ đề lặp đi lặp lại với một số game trên Nintendo Switch.

Ngoài việc là hình thức tương tác duy nhất của chúng ta, New Horizons mang lại nhiều hoài niệm mà người hâm mộ rất mong mỏi. Chúng tôi đã chờ đợi một game Animal Crossing mới gần một thập kỷ kể từ New Leaf năm 2012, mà tôi cảm thấy đó là đỉnh cao của series. Thật tuyệt khi được quay trở lại một game Animal Crossing, nhưng càng chơi, tôi càng nhận ra rằng nó không thể sánh bằng.

6. Final Fantasy VII Remake

Nội Dung Bị Kéo Dài Quá Mức

Cảnh chiến đấu trong game Final Fantasy VII Remake với Cloud và các đồng độiCảnh chiến đấu trong game Final Fantasy VII Remake với Cloud và các đồng đội

  • Thể loại: Action RPG
  • Phát hành: 10 tháng 4 năm 2020
  • ESRB: Teen (Ngôn ngữ thô tục, Gợi ý tình dục, Sử dụng Rượu bia và Thuốc lá, Bạo lực)
  • Nhà phát triển: Square Enix
  • Nhà phát hành: Square Enix
  • Engine: Unreal Engine 4
  • Nền tảng: PlayStation 5, PlayStation 4, PC
  • Thời lượng trung bình: 32.5 giờ

Đúng vậy, Final Fantasy VII Remake là một game hay, nhưng hãy nói thẳng thắn: Square Enix đã lấy vài giờ đầu tiên của Final Fantasy VII và kéo dài nó ra một cách quá mức. Không phải ai cũng cần một câu chuyện nền mở rộng. Chúng ta không cần một cốt truyện mới liên quan đến việc thay đổi định mệnh hay bất cứ thứ gì tương tự. Chúng ta chỉ muốn chơi một phiên bản cập nhật của một game JRPG kinh điển được yêu thích.

Final Fantasy VII Remake chắc chắn có những khoảnh khắc tuyệt vời, nhưng thường bị kéo xuống bởi sự “phình to” không cần thiết, và nội dung mới là phần tệ nhất của game.

Tội lỗi lớn nhất của Remake là sự hiểu lầm căn bản về điều gì làm cho Final Fantasy VII trở nên tuyệt vời: đó là một game không quá nghiêm túc nhưng đôi khi có thể truyền tải thông điệp sâu sắc. Đây là điều mà Rebirth đã khắc phục và cải thiện. Hy vọng phần cuối cùng của bộ ba này có thể tiếp tục xu hướng đó.

5. Call of Duty (2003)

Trở Lại Mặt Đất

Nhân vật lính trong game Call of Duty phiên bản năm 2003Nhân vật lính trong game Call of Duty phiên bản năm 2003

  • Thể loại: FPS
  • Phát hành: 29 tháng 10 năm 2003
  • ESRB: Teen (Máu, Bạo lực)
  • Nhà phát triển: Infinity Ward
  • Nhà phát hành: Activision
  • Engine: id Tech 3
  • Nhiều người chơi: Local, Online
  • Nền tảng: PC, PlayStation 3, Xbox 360
  • Thời lượng trung bình: 7 giờ

Thành thật mà nói: tôi không hiểu tại sao Call of Duty lại giành giải Game of the Year vào năm 2003. Nó đã đánh bại một số đối thủ nặng ký, bao gồm The Legend of Zelda: The Wind Waker, Prince of Persia: The Sands of Time và Star Wars: Knights of the Old Republic.

Đúng vậy, Call of Duty đã góp phần mở ra kỷ nguyên phổ biến của dòng game bắn súng lấy bối cảnh Thế chiến thứ II vào giữa những năm 2000, mang đến một chiến dịch chơi đơn căng thẳng rất đáng để trải nghiệm.

Tuy nhiên, vấn đề là ở chỗ: nếu bạn chơi lại game này bây giờ, nó sẽ cảm thấy cực kỳ lỗi thời. Đồ họa đã “lão hóa kém” như nhiều game cùng thời PS2. Nhưng lối chơi và hành động đã bị vượt mặt không chỉ bởi phần tiếp theo trực tiếp của nó mà còn bởi các tựa game FPS vượt trội khác cùng thời, đáng chú ý nhất là Halo: Combat Evolved và Metroid: Prime.

Nếu không có Call of Duty gốc, chúng ta sẽ không có nhiều phần tiếp theo được đánh giá cao của nó, nhưng nếu chúng ta xếp hạng lại các đề cử, chưa nói đến người chiến thắng Game of the Year, không thể phủ nhận rằng tựa game này đã không còn giữ được phong độ.

4. Battlefield 1

Cuộc Chiến Kết Thúc Mọi Cuộc Chiến

Binh sĩ đeo mặt nạ phòng độc trong game FPS Battlefield 1 lấy bối cảnh Thế chiến thứ nhấtBinh sĩ đeo mặt nạ phòng độc trong game FPS Battlefield 1 lấy bối cảnh Thế chiến thứ nhất

  • Thể loại: FPS
  • Điểm đánh giá: 9.5/10
  • Phát hành: 21 tháng 10 năm 2016
  • ESRB: M (Máu, Ngôn ngữ mạnh, Bạo lực)
  • Nhà phát triển: DICE
  • Nhà phát hành: Electronic Arts
  • Engine: Frostbite
  • Nhiều người chơi: Online
  • Nền tảng: PS4, Xbox One, PC
  • Thời lượng trung bình: 8 giờ
  • Đánh giá OpenCritic: Mighty

Chưa nói đến việc “lão hóa kém”, tôi còn không chắc tại sao Battlefield 1 lại được đề cử Game of the Year ngay từ đầu. Các game như Overwatch, Inside và Uncharted 4: A Thief’s End hoàn toàn xứng đáng, và không thể phủ nhận ảnh hưởng văn hóa mà ngành công nghiệp game chứng kiến từ Pokémon Go.

Tuy nhiên, tôi thách bạn dám nhìn vào mắt tôi và nói rằng Battlefield 1 hay hơn Dark Souls III, Firewatch hoặc DOOM.

Nếu thành tích của Battlefield 1 là một game Battlefield không bị lỗi ngay khi ra mắt khiến nó xứng đáng với giải thưởng cuối năm này, thì có lẽ chúng ta cần xem xét lại mọi thứ. Chiến dịch chơi đơn của Battlefield 1 rất ngắn, chế độ nhiều người chơi mang lại trải nghiệm khó chịu, và một khi sự mới lạ của việc lấy bối cảnh Thế chiến thứ nhất qua đi, bạn sẽ còn lại một game kỹ thuật tốt, đồ họa đẹp mắt nhưng trống rỗng ngay lập tức.

Nếu có điều gì đó, nó chỉ làm tăng thêm vấn đề mà DICE gặp phải gần đây với tư cách là nhà phát triển: khi game của họ hoạt động tốt, chúng quá nông cạn để lại ấn tượng.

3. PUBG: Battlegrounds

Đúng Nơi, Đúng Thời Điểm

Giao diện menu và nhân vật trong game sinh tồn bắn súng Battle Royale PUBG BattlegroundsGiao diện menu và nhân vật trong game sinh tồn bắn súng Battle Royale PUBG Battlegrounds

  • Thể loại: Battle Royale
  • Điểm đánh giá: 7.5/10
  • Phát hành: 23 tháng 3 năm 2017
  • ESRB: T (Máu, Bạo lực)
  • Nhà phát triển: PUBG Corporation
  • Nhà phát hành: PUBG Corporation
  • Engine: Unreal Engine 4
  • Nhiều người chơi: Online
  • Nền tảng: PS5, PS4, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One, PC, Stadia, Android, iOS
  • Đánh giá OpenCritic: Strong

Tôi tin rằng sự thành công của PUBG hoàn toàn là do mong muốn của game thủ muốn lao đầu vào thể loại Battle Royale.

Ngay cả khi phát hành, mọi người đã có những lo ngại; game có điểm trung bình 77 trên OpenCritic và chỉ 57% các nhà phê bình giới thiệu.

Đúng vậy, PUBG kết hợp những phần hay nhất của game FPS nhiều người chơi, game bắn súng chiến thuật và game sinh tồn thành một gói tiện lợi, nhưng nó vẫn thiếu sự trau chuốt.

Nhiều người đã sẵn sàng bỏ qua những trục trặc và vấn đề kỹ thuật. Tuy nhiên, theo thời gian, các đối thủ Battle Royale khác đã vươn lên ngôi vương, mang đến trải nghiệm vượt trội hơn hẳn so với PUBG. Kết quả là, ông vua một thời của thể loại Battle Royale chỉ còn là một chú thích trong lịch sử, trở thành một đề cử Game of the Year khác đã “lão hóa kém”.

2. Angry Birds

Cơn Sốt Mobile

Chim đỏ nổi giận trong game di động kinh điển Angry BirdsChim đỏ nổi giận trong game di động kinh điển Angry Birds

  • Thể loại: Puzzle, Shooter
  • Phát hành: 11 tháng 12 năm 2009
  • ESRB: e
  • Nhà phát triển: Rovio Entertainment
  • Nhà phát hành: Chillingo, Rovio Entertainment
  • Engine: Unity, Box2D
  • Nền tảng: iOS, Android, Wii, Nintendo Wii U, 3DS, PS Vita, Xbox 360, PC

Không thể phủ nhận tác động của Angry Birds đối với ngành game di động. Bản chất gây nghiện và lối chơi phức tạp đến ngạc nhiên của game đã giúp nó trở thành một thành công lớn, thậm chí còn nhận được đề cử Game of the Year vào năm 2010.

Để bạn hình dung mức độ “điên rồ” đó, hãy nói về một số game mà D.I.C.E. đã không đề cử năm đó: Super Mario Galaxy 2, Xenoblade Chronicles, Super Meat Boy, và thậm chí cả một cơn sốt virus khác là Plants vs. Zombies.

Xin lỗi, nhưng dù tôi đã chơi Angry Birds nhiều thế nào đi chăng nữa, không đời nào nó hay hơn những game đó, cộng với vô số game khác mà tôi chưa nhắc đến, chẳng hạn như Civilization V và Halo: Reach. So với các đề cử cùng năm, nó đã trở thành một chú thích trong lịch sử game, trong khi các tựa game như Red Dead Redemption và Mass Effect 2 vẫn tiếp tục “lão hóa” tuyệt vời như rượu ngon. Có vô số game ra mắt năm 2010 vẫn tiếp tục làm say đắm game thủ ngày nay. Hầu hết mọi người đã không còn quan tâm đến cơn sốt Angry Birds.

1. Blade Runner (1997)

Đắm Chìm và Cốt Truyện Tốt, Nhưng…

Giao diện game phiêu lưu Blade Runner năm 1997 với nhân vật chính Rick DeckardGiao diện game phiêu lưu Blade Runner năm 1997 với nhân vật chính Rick Deckard

  • Thể loại: Action, Adventure, Strategy
  • Phát hành: 13 tháng 11 năm 1997
  • ESRB: t
  • Nhà phát triển: Westwood Studios
  • Nhà phát hành: Virgin Interactive
  • Engine: SCUMM, KEX Engine
  • Nền tảng: PC, PS4, Switch, Xbox One

Điểm tốt nhất của tựa game Blade Runner năm 1997 là sự ấn tượng của nó với tư cách là một game dựa trên giấy phép. Nó nắm bắt được câu chuyện, bầu không khí và sự đắm chìm mà chúng ta mong đợi từ series khoa học viễn tưởng biểu tượng này, chứng minh rằng hoàn toàn có thể tạo ra một game không chỉ hay dựa trên phim mà còn trung thành với nguồn gốc.

Tuy nhiên, những điểm yếu của nó đã rõ ràng ngay cả khi đó, và chúng chỉ càng trở nên trầm trọng hơn ngày nay.

Combat đôi khi có thể trở thành một mớ hỗn độn khó chịu, điều này đáng tiếc làm phá vỡ sự đắm chìm của game và khiến bạn cảm thấy bực bội hơn bất cứ điều gì khác. Càng chơi nhiều, những vấn đề này càng tích tụ.

Blade Runner hay nhất khi nó tập trung vào phong cách hình ảnh và câu chuyện của mình. Tuy nhiên, càng chơi phần game thực tế, ánh hào quang càng phai nhạt. Hơn nữa, giống như bất kỳ game cũ nào khác từ những năm 90, nó thiếu trầm trọng sự định hướng rõ ràng ở một số thời điểm, khiến bạn bị kẹt mà không biết làm thế nào để tiếp tục.


Kết luận:

Danh sách trên cho thấy, ngay cả những tựa game từng được vinh danh là “Game hay nhất năm” cũng không tránh khỏi quy luật tàn nhẫn của thời gian. Công nghệ phát triển, chuẩn mực lối chơi thay đổi và kỳ vọng của game thủ ngày càng cao có thể khiến những tượng đài một thời trở nên lỗi thời và khó tiếp cận đối với người chơi hiện đại. Điều này không làm giảm đi giá trị lịch sử hay ảnh hưởng của chúng tại thời điểm ra mắt, nhưng rõ ràng, không phải mọi danh hiệu GOTY đều đảm bảo sự “trường tồn” theo thời gian.

Bạn nghĩ sao về danh sách này? Còn tựa game từng được đề cử hoặc đoạt giải GOTY nào mà theo bạn đã “lão hóa kém” nữa không? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn dưới phần bình luận nhé!

Related posts

Top Game Thế Giới Mở Nhỏ Mà Chất: Khám Phá Cực Đã!

Skyblivion Vẫn Đáng Chờ Đợi Hơn Oblivion Remastered, Dù Bản Chính Đã Ra Mắt?

Phim Super Mario Phần Tiếp Theo Hé Lộ Tên: Bỏ Qua Super Mario Bros. 2 Để Đến Thế Giới Của Yoshi?