Metroid là một dòng game đình đám của Nintendo, không chỉ tạo ra nhiều tựa game đáng nhớ mà còn khai sinh ra cả một thể loại mới mang tên Metroidvania. Phiên bản đầu tiên, ra mắt năm 1986, đã phổ biến hóa ý tưởng quay lui khám phá trong một bản đồ liên kết chằng chịt.
Dĩ nhiên, dòng game sẽ chẳng thú vị nếu thiếu đi những power-up, vũ khí và bộ giáp tuyệt vời mà bạn thu thập được trên đường đi. Nhưng một số trong đó rõ ràng nổi bật hơn hẳn phần còn lại. Dù là Wave Beam có thể bắn xuyên tường để hạ gục kẻ thù, đu mình từ nền tảng này sang nền tảng khác bằng Grapple Beam, hay nhảy nhót liên tục và tiêu diệt kẻ địch bằng Screw Attack.
Vậy nên, trong lúc chờ đợi sự ra mắt của Metroid Prime 4 Beyond, chúng ta hãy cùng điểm qua bảng xếp hạng 10 power-up Metroid hay nhất trong các tựa game Metroid.
10. Storm Missile
Mở Tung Cánh Cửa Và Kẻ Thù Của Bạn
Samus Aran sử dụng Storm Missile trong Metroid Dread
Tên lửa (Missiles) là một trong những vũ khí quan trọng nhất trong kho vũ khí của Samus, xuất hiện trong mọi tựa game Metroid. Chúng cực kỳ quan trọng ở giai đoạn đầu game vì gây sát thương cao hơn đáng kể so với các đòn tấn công beam không tích tụ của Samus và thậm chí có thể phá hủy một số bức tường và khối đá yêu cầu tên lửa.
Nhưng để làm cho mọi thứ thú vị hơn, Metroid Dread đã quyết định nâng cấp tên lửa thông thường của bạn lên Storm Missile, cho phép bạn khóa tối đa năm mục tiêu và phóng một loạt tên lửa siêu nhỏ vào chúng. Bạn sẽ được sử dụng nó rất nhiều lần để mở cửa, vì vậy khi đến lúc sử dụng trong chiến đấu, bạn sẽ được chuẩn bị kỹ càng để trút cơn mưa lửa địa ngục lên một số con trùm.
9. X-Ray Scope/Visor
Những Bức Tường Này Che Giấu Bí Mật Gì?
X-Ray Scope từ Super Metroid và X-Ray Visor từ Metroid Prime
Thành thật mà nói, các tựa game Metroid đôi khi có thể hơi mệt mỏi, đặc biệt là khi bạn bị kẹt ở một khu vực và không biết phải đi đâu tiếp theo. May mắn thay, trong Super Metroid, các nhà phát triển đã giới thiệu X-Ray Scope cho người chơi.
Sử dụng kính ngắm này cho phép người chơi quét các bức tường để tìm kiếm lối đi bí mật hoặc tìm các khối có thể phá hủy. Khả năng này tiện lợi đến mức nó thậm chí còn được đưa vào các trò chơi 3D như Metroid Prime với tên gọi X-Ray Visor. X-Ray Visor đã nâng tầm công dụng của nó bằng cách quét cả những kẻ thù vô hình cho người chơi. Nhược điểm duy nhất của sức mạnh này là nó có phạm vi hạn chế.
Nếu bạn kiểm tra Arm Cannon của Samus khi đang sử dụng X-Ray Visor, bạn có thể nhìn thấy xương trong cánh tay của cô ấy.
8. Phantom Cloak
Ngươi Không Thể Thấy Ta
Phantom Cloak của Samus trong Metroid Dread
Metroid Dread có một số power-up hấp dẫn để Samus sử dụng. Khả năng Aeion mới của cô, Phantom Cloak, phải là một trong những khả năng thú vị nhất. Bạn nhận được sức mạnh này bằng cách đánh bại Corpius, trùm đầu tiên trong game.
Như tên gọi cho thấy, Phantom Cloak tiêu thụ Aeion để khiến Samus trở nên vô hình. Nó đạt được điều này bằng cách khúc xạ ánh sáng. Khi tàng hình, tốc độ di chuyển của cô ấy sẽ chậm hơn, nhưng kẻ thù không thể nhìn thấy cô ấy. Sức mạnh này rất hữu ích khi cố gắng không bị E.M.M.I. bắt giữ.
Mặc dù khả năng này có vẻ mạnh mẽ, nó tiêu thụ năng lượng Aeion của Samus cho đến khi cạn kiệt, sau đó nó bắt đầu sử dụng năng lượng của bạn cho đến khi chỉ còn 1. Bạn cần tắt nó đi để Aeion nạp lại trước khi có thể sử dụng lại. Điều quan trọng cần nhớ là khả năng này chỉ khiến cô ấy vô hình. Vì vậy, nếu bạn vô tình tiếp xúc với kẻ thù khi đang sử dụng Phantom Cloak, bạn sẽ nhận sát thương và chúng có thể bắt giữ bạn.
7. Flash Shift
Tia Chớp Xanh Của Zebes
Samus sử dụng Flash Shift trong Metroid Dread để di chuyển tức thời
Một power-up khác từ Metroid Dread mà chúng ta có ở đây là Flash Shift. Giống như Phantom Cloak, đây cũng là một khả năng Aeion. Flash Shift cho phép bạn di chuyển tức thời về phía trước hoặc phía sau một khoảng cách nhất định.
Điều làm cho power-up này thú vị là bạn có thể sử dụng Flash Shift tối đa 3 lần. Nó sử dụng toàn bộ thanh Aeion của bạn bất kể bạn sử dụng khả năng này một lần hay ba lần. Power-up này tiện dụng cho cả người chơi thông thường và speedrunner, vì bạn thậm chí có thể sử dụng nó giữa không trung. Do đó, nó làm cho việc di chuyển khá thú vị và dễ dàng.
6. Diffusion Missile
Lần Duy Nhất Bạn Có Thể Tích Tụ Tên Lửa
Diffusion Missile tạo hiệu ứng băng giá trong Metroid Fusion
Đây là một power-up rất đặc biệt mà bạn chỉ có thể tìm thấy trong Metroid Fusion. Nó cho phép bạn tích tụ tên lửa băng của mình. Sau khi được giải phóng hoàn toàn sau khi tích tụ, một vụ nổ hình bông tuyết bốn chiều thú vị (theo đúng nghĩa đen) sẽ được phân tán.
Những bông tuyết này xoáy ra ngoài và bao phủ toàn bộ màn hình. Kẻ thù bị dính đòn tấn công này sẽ bị đóng băng trong một thời gian ngắn. Đòn tấn công bùng nổ này cũng mở các cánh cửa gần đó đồng thời phá hủy các khối tên lửa hoặc khối giả. Mặc dù dòng game chưa bao giờ mang sức mạnh này trở lại, nhưng có một Diffusion Beam mà bạn có thể tìm thấy trong Metroid: Other M và Metroid Dread. Tuy nhiên, điểm tương đồng duy nhất mà các tia beam này và tên lửa chia sẻ là hiệu ứng phân tán.
5. Morph Ball
Đến Giờ Biến Hình!
Samus ở dạng Morph Ball trong Metroid Prime Remastered
Một trong những power-up mang tính biểu tượng nhất của Samus trong sê-ri. Morph Ball đã có mặt trong tất cả các trò chơi của cô ấy. Vì vậy, cho dù bạn thích các tựa game Metroid 2D, hay muốn khám phá trong một thế giới 3D hơn với dòng Metroid Prime, dạng bóng thay thế này của cô ấy đều đáp ứng được.
Như tên gọi cho thấy, Morph Ball cho phép Samus biến thành một quả bóng nhỏ gọn. Điều này giúp cô ấy thuận tiện tiếp cận các khe hở nhỏ trong hang động hoặc đường hầm. Dĩ nhiên, power-up này sẽ không hoàn chỉnh nếu không có một số nâng cấp đáng chú ý của nó. Morph Ball Bomb là thứ thực sự hoàn thiện nó. Ngoài ra, Spider Ball rất hữu ích khi bạn muốn bám vào tường và đến một số khu vực thường không thể tiếp cận.
4. Grapple Beam
Đến Lúc Đu Mình Như Tarzan
Samus sử dụng Grapple Beam trong Super Metroid
Bạn có thích Hookshot từ The Legend of Zelda không? Chà, nếu vậy, bạn hẳn sẽ yêu thích Grapple Beam trong Metroid. Grapple Beam hay Grappling Beam xuất hiện lần đầu tiên trong Super Metroid cho SNES. Bạn có thể tìm thấy nó ở Norfair sau khi đánh bại Crocomire.
Nó được đón nhận nồng nhiệt đến mức sau này đã xuất hiện trong các trò chơi tương lai như Metroid: Samus Returns, dòng Metroid Prime, và thậm chí cả trong Super Smash Bros. Bạn có thể sử dụng Grapple Beam để bám vào các bề mặt cụ thể và đu mình để đến phía bên kia. Điều thú vị là, trong Super Metroid, Grapple Beam còn có một công dụng ẩn khác. Bạn không chỉ có thể sử dụng nó để tiêu diệt những kẻ thù nhỏ hơn mà còn để loại bỏ Scisers một cách dễ dàng.
3. Space Jump
Vươn Tới Vô Cùng Và Xa Hơn Nữa
Samus thực hiện Space Jump trong Super Metroid
Metroid là một trò chơi chiêu đãi bạn một số power-up thú vị khi bạn càng gắn bó lâu dài. Vì vậy, trong khi ban đầu việc khám phá không phải là thú vị nhất với hầu hết mọi cánh cửa thú vị khác đều không thể tiếp cận. Đến cuối game, thực tế không có gì có thể ngăn cản bạn – không phải là một lời phàn nàn – và nó thậm chí còn hợp lý.
Space Jump là một trong những power-up giúp việc di chuyển trở nên siêu thú vị. Nó đặc biệt hữu ích cho tất cả những người chơi theo chủ nghĩa hoàn thành, những người thích quay lại các khu vực đã khóa trước đó để thu thập bình tên lửa hoặc bình năng lượng. Với Space Jump, bạn thực tế có thể nhảy vô hạn.
Đã qua rồi cái thời phải sử dụng Morph Ball Bomb với thời gian chính xác để lên đến tận cùng chỉ để thấy không có gì ở đó. Giờ đây, bạn chỉ cần nhảy vô thời hạn để có được kết quả tương tự!
2. Speed Booster Và Shinespark
Phải Đi Thật Nhanh
Samus kích hoạt Speed Booster trong Metroid Zero Mission
Hãy nói về những power-up khiến chúng ta cảm thấy như một speedrunner (dù chỉ trong một thời gian ngắn). Speed Booster là một khả năng trời cho, đặc biệt nếu bạn là người dễ bị lạc đường.
Cách hoạt động của nó là, bạn phải chạy theo một hướng cụ thể trong vài giây, sau đó speed booster sẽ khởi động. Khi điều đó xảy ra, Samus chạy rất nhanh và thậm chí có thể chạy xuyên qua một số địa hình nhất định và tiêu diệt một số kẻ thù nhỏ hơn. Bạn cũng cần nó nếu muốn chạy qua một số khối thường bị phá hủy ngay khi bạn bước lên chúng. Khi bạn đã quen với Speed Booster, bạn đã sẵn sàng cho khả năng ẩn Shinespark của nó.
Sau khi speed booster kích hoạt, nhấn xuống để lưu trữ năng lượng speed booster trong bộ giáp của bạn. Bây giờ, bạn có thể nhảy lên, sang trái, sang phải, chéo lên-trái, hoặc chéo lên-phải để phóng mình theo hướng đó. Điểm khó duy nhất khi sử dụng Shinespark là bạn không thể bắn và năng lượng sẽ hết nếu bạn không sử dụng nó trong vòng 5 giây đầu tiên kể từ khi kích hoạt.
1. Screw Attack
Space Jump Với Sức Mạnh Tiêu Diệt!
Samus sử dụng Screw Attack trong Metroid Zero Mission
Điều duy nhất mà Space Jump thiếu là khả năng tiêu diệt kẻ thù. Trò chơi đầu tiên khiến bạn thoải mái bay lượn bằng cách sử dụng các cú nhảy lặp đi lặp lại, sau đó với Screw Attack, nó khiến bạn gần như bất khả chiến bại.
Những gì Screw Attack làm là, nó phát ra sóng năng lượng từ bộ giáp của Samus khi cô ấy thực hiện các cú lộn nhào trong không trung. Nó biến cô ấy thành một quả cầu chết chóc và hủy diệt nguy hiểm. Bạn có thể sử dụng Screw Attack để tiêu diệt hầu hết các kẻ thù bay hoặc bình thường trên đường đi của mình. Nó cũng hữu ích trong việc phá vỡ các khối Screw Attack.
Power-up này mang tính biểu tượng đến mức bạn có thể nhận thấy nó trong logo của Metroid Prime và Fusion. Trớ trêu thay, Metroid Prime và Prime Hunters là hai trò chơi duy nhất mà khả năng này không xuất hiện.
Các power-up trong Metroid không chỉ là công cụ để vượt qua thử thách mà còn là một phần không thể thiếu tạo nên bản sắc độc đáo cho dòng game. Mỗi nâng cấp mở ra những khả năng mới, khuyến khích người chơi khám phá lại những khu vực cũ và mang đến cảm giác tiến bộ đầy thỏa mãn. Bạn yêu thích power-up nào nhất trong series Metroid? Hãy chia sẻ cảm nghĩ của bạn ở phần bình luận bên dưới nhé!