Thập niên 2000 là một kỷ nguyên đầy những tựa game RPG mang tính biểu tượng trên đa dạng nền tảng từ PC, handheld đến console, thậm chí cả chiếc Dreamcast bạc mệnh. Với thành công vang dội của Oblivion Remastered, những tựa game nào khác xứng đáng nhận được sự “lột xác” tương tự? Ngành công nghiệp game đôi khi dễ bị cuốn theo việc tạo ra các bản làm lại (remake) nhanh gọn (giống như một nửa số phim siêu anh hùng hiện tại). Tuy nhiên, rất nhiều viên ngọc quý thể loại RPG từ giai đoạn 2000–2009 xứng đáng có một bản remaster lộng lẫy nhân dịp kỷ niệm 20 năm ra mắt. Bối cảnh, câu chuyện và nhân vật của bất kỳ tựa game nào trong danh sách này chắc chắn xứng đáng có một phiên bản mới cho game thủ hiện đại trải nghiệm. Dưới đây là 10 game RPG từ thập niên 2000 bị lãng quên, rất cần được làm lại theo phong cách của Oblivion Remastered.
Morrowind
Người anh lớn của Oblivion
Các sát thủ của Dark Brotherhood trong game The Elder Scrolls III Morrowind
- Ngày phát hành: 1 tháng 5, 2002
- ESRB: T For Teen (Máu, Bạo lực)
- Nhà phát triển: Bethesda Game Studios
- Nhà phát hành: Bethesda Softworks
- Engine: Gamebryo
- Franchise: The Elder Scrolls
- Nền tảng: PC, Xbox (Original)
- Thời lượng chơi: 45 giờ (cốt truyện chính)
- Kích thước file (Xbox Series): 1 GB (Tháng 11, 2023)
Được rồi, hãy bắt đầu với cái tên dễ đoán nhất – Bethesda đã remaster Oblivion, vậy tại sao không phải là Morrowind? Với những khu rừng nấm kỳ lạ, nền nông nghiệp trứng kwama độc đáo và một trong những nhân vật phản diện biểu tượng nhất lịch sử game, Morrowind thực sự là một viên ngọc quý. Tuy nhiên, lối chơi của nó thì khá “jank” (cồng kềnh, thiếu mượt mà), và đồ họa thì … thiếu hụt so với tiêu chuẩn hiện đại (đặc biệt là các mô hình NPC). Mặc dù cộng đồng modding của game vẫn còn rất năng động và đang có các dự án fan-remake như Skywind, một bản remaster chính thức của Morrowind sẽ giúp câu chuyện và bối cảnh xuất sắc của game trở nên dễ tiếp cận hơn với game thủ ngày nay.
Neverwinter Nights
Đa dạng trong Forgotten Realms
Nhân vật chính nói chuyện với NPC trong Neverwinter Nights Enhanced Edition
- Ngày phát hành: 18 tháng 6, 2002
- ESRB: M (Mature)
- Nhà phát triển: BioWare
- Nhà phát hành: Infogrames, Atari
- Engine: Aurora engine
- Franchise: Neverwinter Nights
- Nền tảng: PC
- Thời lượng chơi: 50 giờ (cốt truyện chính)
Cùng chia sẻ bối cảnh Forgotten Realms với series Baldur’s Gate đang hồi sinh, Neverwinter Nights là một game RPG lấy cảm hứng từ D&D, sử dụng lối chơi thời gian thực có thể tạm dừng, khá phổ biến với các game CRPG cùng thời, bao gồm cả Baldur’s Gate gốc. Với việc Baldur’s Gate 3 chuyển sang lối chơi chiến thuật theo lượt, một bản làm lại của Neverwinter Nights có thể chạm đến “điểm ngọt” là “quen thuộc nhưng khác biệt” cho một lượng lớn game thủ. Lấy bối cảnh xa hơn về phía bắc so với các khu vực Sword Coast và Western Reaches kinh điển của series Baldur’s Gate, game mang đến một địa điểm lạnh giá được giới thiệu trong bộ tiểu thuyết Legend of Drizzt mang tính biểu tượng của R.A. Salvatore. Neverwinter Nights đã có một phiên bản “Enhanced” vào năm 2018, nhưng đó chắc chắn không phải là một cuộc “đại tu” như Oblivion Remastered, vẫn còn rất nhiều cơ hội để hiện đại hóa tựa game D&D kinh điển này.
Dragon Age: Origins
Khởi nguyên vô song
Nhân vật Grey Warden trong game Dragon Age Origins của BioWare
- Ngày phát hành: 3 tháng 11, 2009
- ESRB: M for Mature (Máu, Bạo lực mức độ cao, Ngôn ngữ thô tục, Khỏa thân một phần, Nội dung tình dục)
- Nhà phát triển: BioWare
- Nhà phát hành: Electronic Arts
- Engine: Eclipse Engine
- Franchise: Dragon Age
- Khả năng tương thích Steam Deck: Không
- Nền tảng: Xbox 360, PS3, PC, macOS
Series Dragon Age vẫn còn rất sôi động với The Veilguard ra mắt năm 2024. Dù vậy, người hâm mộ vẫn không thể không so sánh các phần hiện đại với phiên bản đầu tiên kinh điển năm 2009 của BioWare, Dragon Age: Origins. Vậy tại sao không làm lại nó? Chỉ cần một chút “đánh bóng” cho lối chơi vẫn còn rất chắc chắn của Origins và một bản remaster đồ họa sẽ cho thấy lý do tại sao câu chuyện ban đầu về Grey Wardens lại được yêu thích đến vậy. Không chỉ đơn thuần là “người kế thừa tinh thần” của các IP bị hạn chế bản quyền trước đó của BioWare như Baldur’s Gate và Neverwinter Nights, Dragon Age: Origins đã khởi đầu một series mới ngay cả khi công thức CRPG kinh điển đang dần mờ nhạt.
Jade Empire
Avatar gặp gỡ RPG
Phong cảnh và nhân vật trong game Action RPG Jade Empire
- Ngày phát hành: 12 tháng 4, 2005
- ESRB: M For Mature 17+ (Máu và bạo lực, Bạo lực mức độ cao, Ngôn ngữ nhẹ, Chủ đề gợi dục)
- Nhà phát triển: BioWare
- Nhà phát hành: Microsoft Game Studios
- Engine: Aurora Engine
- Nền tảng: Xbox (Original), PC, Android, iOS
- Thời lượng chơi: 17.5 giờ (cốt truyện chính), 30 giờ (hoàn thành mọi thứ)
Chuyển hướng khỏi thể loại CRPG, Jade Empire là một game Action RPG lấy cảm hứng từ thần thoại Trung Quốc và dựa trên các motif kiếm hiệp về những anh hùng lang thang. Với các trường phái võ thuật và phép thuật khác nhau lấy cảm hứng từ các nguyên tố, game này là một lựa chọn tuyệt vời cho những người hâm mộ Avatar: The Last Airbender. Là một trong những game RPG hay nhất trên Xbox đời đầu, lối chiến đấu mượt mà và ý tưởng độc đáo của Jade Empire – đặc biệt là vào thập niên 2000! – khiến nó rất phù hợp cho một màn tái xuất dưới dạng remaster. Tương tự như Oblivion Remastered, việc làm lại Jade Empire có thể dễ dàng cải thiện một vài điểm yếu trong khi đại tu đồ họa và engine để làm đẹp tựa game đã gần 20 tuổi này.
Golden Sun
Thắp sáng lại một series
Giao diện trận đấu JRPG trong game Golden Sun trên Game Boy Advance
- Ngày phát hành: 12 tháng 11, 2001
- ESRB: E (Everyone)
- Nhà phát triển: Camelot Software Planning
- Nhà phát hành: Nintendo
- Engine: GSHTML5
- Multiplayer: Local Multiplayer
- Franchise: Golden Sun
- Nền tảng: Nintendo Game Boy Advance
Golden Sun và phần tiếp theo, The Lost Age, là những kiệt tác tuyệt đối về thiết kế JRPG. Thế giới phép thuật của Weylard rất hấp dẫn khi sử dụng trong các trận chiến, nhưng cũng được lồng ghép khéo léo vào cốt truyện và thậm chí cả các câu đố trên bản đồ thế giới. Với việc Chrono Trigger hay nhiều game Final Fantasy khác đã được remaster rất nhiều lần, thật thú vị khi tưởng tượng một bản remaster gộp hai game Golden Sun đầu tiên thành một gói sẽ tuyệt vời đến mức nào. Final Fantasy VII Rebirth đã tiếp tục tái hiện một cách tuyệt đẹp một JRPG kinh điển thập niên 90. Hy vọng, tựa game kinh điển này một ngày nào đó cũng sẽ nhận được sự đối xử tương tự. Hiện tại, ít nhất người chơi cũng có thể trải nghiệm chúng thông qua dịch vụ đăng ký Nintendo Switch Online.
Arcanum
Steampunk và Câu chuyện
Khám phá thế giới steampunk fantasy trong Arcanum of Steamworks and Magick Obscura
Góc nhìn isometric trong game RPG Arcanum of Steamworks and Magick Obscura
Nhân vật nói chuyện với NPC trong thế giới Arcanum
Khung cảnh thành phố kiểu steampunk trong game Arcanum
- Ngày phát hành: 26 tháng 9, 2000
- ESRB: T (Teen)
- Engine: Arcanum engine
- Multiplayer: Local Multiplayer
- Nền tảng: Microsoft Windows
- Nhà phát triển: Troika Games
- Nhà phát hành: Troika Games
- Thời lượng chơi: 31 giờ (cốt truyện chính)
Tựa game CRPG năm 2001 này sở hữu một trong những phần kịch bản và thiết kế nhiệm vụ sâu sắc nhất mà tôi từng thấy. Khác biệt với đám đông game fantasy thông thường nhờ bối cảnh steampunk u ám, cốt truyện mở cho phép trải nghiệm sandbox đáng kinh ngạc. Arcanum có lẽ đáng chú ý nhất ở chỗ bạn hoàn toàn tự do chơi theo kiểu một người theo chủ nghĩa hòa bình tuyệt đối hoặc một cỗ máy giết chóc tâm thần. Không có NPC cốt yếu nào được bảo vệ khỏi những lượt chơi “murder-hobo”, và bạn thậm chí có thể giải quyết cốt truyện chính bằng ngoại giao thay vì dùng kiếm. Với chiều sâu kịch bản của Arcanum, nó chắc chắn xứng đáng có một lối chơi và đồ họa chất lượng tương xứng. Tựa game kinh điển đình đám Planescape: Torment là một CRPG tương tự rất xứng đáng nhận được sự “đối xử” của Oblivion Remastered. Tuy nhiên, vì nó được phát hành năm 1999, nên nó chỉ suýt soát không lọt vào danh sách này.
Knights Of The Old Republic
Bản làm lại của Jedi
Nhân vật Jedi và Sith đối đầu trong Star Wars Knights of the Old Republic (KOTOR)
- Ngày phát hành: 15 tháng 7, 2003
- ESRB: T for Teen (Bạo lực)
- Nhà phát triển: BioWare
- Nhà phát hành: LucasArts
- Engine: Odyssey Engine
- Franchise: Star Wars
- Nền tảng: Xbox (Original), iOS, Android, Switch, PC, macOS
- Thời lượng chơi: 30 giờ (cốt truyện chính)
- Metascore: 94
Đây là tựa game thứ tư của BioWare trong danh sách này – thực sự không phải cố ý đâu – không chỉ là một trong những game hay nhất của họ. Star Wars: Knights of the Old Republic (KOTOR) đơn giản là một trong những game Star Wars hay nhất mọi thời đại. KOTOR đã tái hiện một cách sống động quá khứ xa xôi của thiên hà Star Wars cho người hâm mộ với một cốt truyện đỉnh cao về thời kỳ Old Republic, mô tả cuộc chiến chống lại thế lực Sith độc ác. Game khám phá các hành tinh quen thuộc từ phim (như Tatooine) cũng như những nơi mà vào thời điểm đó chỉ được nhắc đến thoáng qua (như Dantooine hay Kashyyk). Hơn nữa, nó có một trong những cú twist cốt truyện ở Màn 3 ly kỳ nhất mà tôi từng gặp. May mắn thay, có vẻ như KOTOR có thể đã nhận được sự “đối xử” của Oblivion Remastered. Một bản làm lại đã được công bố vào năm 2021, nhưng dường như đang trong giai đoạn “phát triển địa ngục” khi game đổi chủ sở hữu. Kết quả cuối cùng thì chưa ai đoán được, nhưng hy vọng bản làm lại sẽ sớm ra mắt.
Skies of Arcadia
Phiêu lưu trên không
Phi thuyền bay trên bầu trời trong JRPG Skies of Arcadia
- Ngày phát hành: 5 tháng 10, 2000
- ESRB: T (Teen) // Bạo lực nhẹ, Chủ đề gợi dục
- Nhà phát hành: Sega
- Nền tảng: Sega Dreamcast, GameCube
- Nhà phát triển: Overworks
- Thời lượng chơi: 45 giờ (cốt truyện chính)
- Metascore: 93
Ban đầu được phát hành cho Dreamcast của Sega, trong suốt thập niên 2000, Skies of Arcadia có một lượng khán giả lớn hơn một chút nhờ bản port lên GameCube. Mặc dù vậy, nó chưa bao giờ thực sự thu hút được nhiều sự chú ý. Điều này thật đáng tiếc, bởi vì game đã làm rất tốt việc kết hợp công thức JRPG tiêu chuẩn với việc khám phá thế giới trên không. Ở một khía cạnh nào đó, Skies of Arcadia mang cảm giác giống như một phiên bản sơ khai của The Legend of Zelda: The Wind Waker do tập trung vào việc khám phá và lập bản đồ thế giới. Xét thấy tựa game này đã “trôi dạt” kể từ bản port duy nhất lên GameCube – và các bản copy cũ thì đắt “cắt cổ” – Skies of Arcadia dường như cực kỳ chín muồi cho một bản remaster đầy tâm huyết.
Vampire: The Masquerade – Bloodlines
Gần như một kiệt tác
Cảnh kết thúc với vụ nổ trong game Vampire The Masquerade Bloodlines
- Ngày phát hành: 16 tháng 11, 2004
- ESRB: M For Mature 17+ (Máu và bạo lực, Bạo lực mức độ cao, Chủ đề tình dục, Ngôn ngữ thô tục)
- Nhà phát triển: Troika Games
- Nhà phát hành: Activision
- Engine: Source
- Franchise: Vampire: The Masquerade
- Nền tảng: PC
- Thời lượng chơi: 23 giờ (cốt truyện chính)
- Metascore: 80
Dựa trên dòng game tabletop RPG Vampire: The Masquerade, Bloodlines là một sự pha trộn đầy cám dỗ nhưng cũng gây khó chịu giữa kịch bản xuất sắc và lối chơi phiền phức. Các khái niệm gameplay cốt lõi được thiết kế tốt, nhưng thành thật mà nói? Việc triển khai hơi… thô. Điều này khiến nó trở nên hoàn hảo để “đánh bóng”. Đừng động đến kịch bản một chút nào, chỉ cần xây dựng lại game trên một engine hiện đại, cho phép game thủ mới khám phá Los Angeles đầy ma cà rồng lần đầu tiên. Các nhánh cốt truyện và kế hoạch dựa trên Clan ma cà rồng của bạn và cách bạn tương tác với các NPC gần như hoàn hảo – không cần thêm nhân vật hay nhiệm vụ nào khác.
Deus Ex
Thế giới Cyberpunk phản địa đàng mang tính biểu tượng
Nhân vật chính JC Denton trong game Cyberpunk RPG Deus Ex
- Ngày phát hành: 23 tháng 6, 2000
- ESRB: M For Mature 17+ // Máu, Bạo lực
- Nhà phát triển: Ion Storm
- Nhà phát hành: Eidos Interactive
- Engine: Unreal Engine 1
- Multiplayer: Local Multiplayer
- Franchise: Deus Ex
- Số người chơi: 1
- Khả năng tương thích Steam Deck: Chơi được
- Nền tảng: PlayStation 2, PC
- Thời lượng chơi: 23 giờ (cốt truyện chính), 39 giờ (hoàn thành mọi thứ)
- Metascore: 90
Tựa game Deus Ex gốc chắc chắn không phải là game đầu tiên, nhưng tôi nghĩ nó rõ ràng là game video cyberpunk có ảnh hưởng nhất. Sự kết hợp của game giữa các lựa chọn phân nhánh, nhiều cách giải quyết thử thách trong game, và các yếu tố RPG lẫn FPS pha trộn đã tạo nên một thành công nổi bật. Vào vai JC Denton, bạn là một đặc vụ được nâng cấp cho cơ quan liên bang hư cấu UNATCO (về cơ bản là CIA hoặc FBI). Câu chuyện hé lộ một mạng lưới các thuyết âm mưu dựa trên sự kiểm soát công nghệ và thông tin, dẫn đến một cuộc đấu tranh để xem liệu “thế giới tự do” có còn giữ được tự do hay không. Giống như các game đầu những năm 2000 khác trong danh sách này, kịch bản của Deus Ex đã “lão hóa” một cách tuyệt đẹp, nhưng đồ họa và lối chơi thì có đôi chút lỗi thời. Các phần tiếp theo của nó là sự pha trộn giữa sự tầm thường và được ca ngợi. Một bản remaster có cốt truyện mê cung của bản gốc theo phong cách gameplay của Human Revolution hoặc một trong các phần tiếp theo khác, đối với tôi, dường như là một thành công chắc chắn theo kiểu “đối xử” của Oblivion Remastered.
Đây là những tựa game RPG từ thập niên 2000 mà cộng đồng game thủ mong chờ được hồi sinh với đồ họa và gameplay hiện đại. Việc làm lại những tựa game kinh điển này không chỉ mang đến trải nghiệm mới mẻ cho người chơi cũ mà còn giúp thế hệ game thủ mới tiếp cận những câu chuyện và thế giới game tuyệt vời đã định hình nên thể loại RPG ngày nay.
Bạn nghĩ game RPG nào từ 00s xứng đáng được remaster? Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn về danh sách này hoặc đề xuất thêm các tựa game khác dưới phần bình luận nhé!